スキル
搭乗員は熟練度が100%に達するとプライマリスキルが選択可能となり、対象スキルの育成開始となります。
プライマリスキルの熟練度が100%に達する事で更なるセカンダリスキルへの育成も可能となります。
また、400ゴールドで育成する事で即座にプライマリスキル習得可能状態からの育成を行う事も出来ます。
"Skill"型と"Perk"型
各搭乗員スキルは経験値の取得によって1~100%まで成長していきますが、成長とスキル効果の関係によって以下の2種類に分類されます。
- Skill型
スキルの熟練度のパーセンテージに比例してスキル効果が上昇します。 - Perk型
スキルの熟練度が100%に達して初めてスキル効果を発揮します。
乗員の職種と習得スキル
搭乗員の職種によって習得できるスキルが異なります。
また、搭乗員が同じ固有スキルを習得している場合、最大値の方のみが有効になります。
共通スキルは全乗員の平均値(未修得の搭乗員は0%扱い)で計算されます。
プライマリスキル
乗員が複数いる機体でSkill型の物の効果は全乗員の平均値によって決定されます。
習得していない・戦闘不能になった乗員のスキル値は0%として扱われます。
Stamina(体力)
アイコン | 型 | 効果 |
---|---|---|
Perk | 乗組員の怪我への耐性を向上させる |
- 詳細
※要 追記
Increased View Range(視界増強)
アイコン | 型 | 効果 |
---|---|---|
Skill | 敵機の発見できるエリアが拡大する |
- 詳細
※要 追記
プライマリスキルコメント
Pilot(操縦士)セカンダリスキル
Engine Guru (エンジンの第一人者)
アイコン | 型 | 効果 |
---|---|---|
Perk | 直線飛行やブースト時の航空機の加速を向上 |
- 詳細
※要 詳細
操縦士スキルコメント
Rear Gunner(機銃手)セカンダリスキル
Long Reach(長射程)
アイコン | 型 | 効果 |
---|---|---|
Skill | 後部機銃手の射程距離が増加 |
- 詳細
※要 検証 後部機銃手の射程距離が増加
機銃手スキルコメント
Navigator(観測手)セカンダリスキル
Engine Guru (エンジンの第一人者)
アイコン | 型 | 効果 |
---|---|---|
Perk | 直線飛行やブースト時の航空機の加速を向上 |
- 詳細
※要 詳細