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A6M1/コメント

Last-modified: 2018-01-18 (木) 00:46:28

A6M1

  • とりあえず、解説をWoWPオリジナルに。Wikipediaの文章も残してあります。 -- 2013-02-06 (水) 18:14:19
  • ごぞんじ零戦。イメージどおり軽快な機動性と高火力と紙装甲です。HPが僅か77と、Tier1の2倍ぐらいにしかなってない。WoTで言えばTier4なのにHP200といえばヤバさがわかるだろうか。未開発だとなんと7.7mmだけなのでさっさと開発してしょんぼり零戦を脱しよう。20mmと7.7mmの射線に捕らえれば重戦闘機にも致命的ダメージを与えることができる。撃たれるとすぐ死ぬので味方の数の優勢に乗じて攻撃するようにしよう。イメージで言うとフランス中戦車ルートってとこでしょうか。乗ったことないけど。 -- 2013-04-10 (水) 22:51:02
    • T-50の旋回性能にTier2のHP,フランス戦車の火力。と言ったほうがいいかもしれない。当たらなければ強い。最高速度で劣っているものの現状一撃離脱を編隊で繰り出す訓練されたパイロットもいないので初期の無敵神話のような活躍がも期待できる。 -- 2013-04-11 (木) 23:39:14
      • 後部機銃で蜂の巣になるけどなw -- 2013-04-17 (水) 09:33:59
    • さすが分かってるなWargaming -- 2013-04-30 (火) 17:22:40
  • 最大強化20mmの弾速が落ちているので見越し射撃の感覚が少し変わる。 -- 2013-04-11 (木) 23:41:45
    • これ、最大強化しないほうがいいのでは?一応13mmと同じような初速だし -- 2013-05-21 (火) 21:54:50
      • でも、次の烈風は99式2号にしないと20mm機銃4門にできないし(これはツリーを見ていての推測)、その次の閃電は99式2号しか20mm機銃がないという… -- 2013-06-03 (月) 01:26:24
      • 開発だけして載せなければ良い。多分連射速度以外にも隠れた性能が上がってるだろうから、最大強化は腕前との相談だね -- 2013-06-04 (火) 17:25:15
      • 史実通りなら威力がだいぶ上がってるはず -- 2013-07-06 (土) 00:21:29
  • 20mm積まないと余りにも貧弱だけど積むと機動性が大分下がる。更に爆装なんてしようなら・・・。 -- 2013-05-06 (月) 05:48:45
  • ついつい爆装したくなるけど、役目考えれば確かにいらなかった -- 2013-05-10 (金) 01:45:38
    • 爆装は地雷だな -- 2013-05-21 (火) 21:53:44
      • あると嬉しいもんだがな…まぁ増槽の如く格闘戦になったらパージすれば問題無い…のかな? -- 2013-06-02 (日) 19:13:52
      • 爆弾は使えるよ。対地攻撃用じゃなく格闘戦やヘッドオンで使うんだ。爆装して地上付近で戦えば2〜3機まとめて瞬殺できる事もある。 -- 2013-06-28 (金) 16:05:18
  • これの250キロつむとなんか勝手に船に吸い寄せられる気分 -- 2013-05-22 (水) 00:53:42
  • やっぱこいつだよな!ゼロ戦! 史実同様、高い旋回性と20mm砲の高火力が長所。但しエンジンは弱いので、特に急上昇は苦手ですぐ失速してしまう。体力も、紙装甲なだけあって低い。旋回機銃・対空砲には弱いので、爆弾は積まずに戦闘機を落としまくろう! -- 2013-05-26 (日) 10:36:49
  • 驚異的な旋回性。格闘戦ならまず負けない。ただし例のごとく紙装甲なので正面対決や上空からの一撃離脱を受けたときは素直に回避行動をとろう。 -- 2013-06-10 (月) 21:31:19
  • 基本的にこいつと低空格闘戦したらまず勝てない。が、味方を待つかひたすら真上に上昇すればちぎれる。 -- 2013-06-14 (金) 01:20:34
  • 初っ端からエンジンが飛ばしてるよな…史実だと栄なんだけど…。まぁそれは置いて置いて、高い旋回性能と高い火力を併せ持ってるから巴戦に持ち込めば他国の戦闘機と比べても勝率が大分上がる -- 2013-05-26 (日) 17:15:55
    • 零戦って言ってもA6M1だから十二試艦戦じゃない? 十二試艦戦は瑞星エンジン搭載だからな。21型か11型をモデルにしてれば栄エンジンになっていると思う。ってか、最大降下速度がかなり遅いな -- 2013-05-30 (木) 19:36:25
      • 十二試っぽいな。11型・21型はA6M2らしい 降下速度が遅いのは、確か高速過ぎるとぶっ壊れるからじゃなかったかな、とりあえず史実通り。 -- 2013-05-31 (金) 18:59:51
      • 自分が無知だった事を知ったわ、すまねぇ… -- 木主? 2013-06-01 (土) 11:53:59
      • そんな、謝る必要はないよ。知らなくたって全然おかしいことじゃないし -- 2013-06-03 (月) 01:09:48
  • 多数の相手は苦手。敵重戦闘機なんかに混ざって来られると、まず何もできなくて死ぬ。狙われないように人数の多い方の支援に回るべし。 -- 2013-05-26 (日) 21:17:48
    • 後、現時点じゃ皆巴戦に持ち込んでも易々乗ってくれてほぼ確実にやれるけど、これがリアル同様に一撃離脱される様になったら辛くなるだろうな… -- 2013-06-01 (土) 19:56:15
      • 一撃離脱のほんの一瞬で細かく狙って当てるのは至難のワザ。WoTみたいにnoobばかりのゲームだろうし、大丈夫じゃないかなぁ -- 2013-06-02 (日) 15:55:35
  • ページ名変更でコメントが引っ越されてなかったので移植。自分のコメントがなくなってて何事かと思った -- 2013-06-02 (日) 19:02:02
  • ここのコメを見ていて思ったんだけど、一撃離脱って目標にする敵の戦闘機が味方の戦闘機を追っていたりしていてくるくる回っていたら、成立させるのが難しい。それに相手に追われたらどうしても旋回して後ろを取りたくなるし、距離を詰められたら旋回していないと後ろから撃たれちゃうんじゃないかと思うんだけど、どうなんだろう -- 2013-06-03 (月) 01:21:37
    • 現状メッサーシュミットか一部足の早い重戦闘機以外足も加速も足りないから一撃離脱戦法は難しいね。とくに日本は慢性的にエンジンがクソだから仕方がない -- 2013-06-03 (月) 09:31:40
      • F2Gスーパーコルセアは一撃離脱戦法でかなりいい線いくと思いますか? -- 2013-06-03 (月) 19:29:39
      • ぶっちゃけコルセアはそれしか仕事が無いと思う…とは言え現状だとドイツ重戦に当たり負けするからtier下げか統合になるかもしれんね。 -- 2013-06-13 (木) 00:46:03
  • 正面から敵と少し撃ちあうだけでもエンジンが即壊れる。 -- 2013-06-17 (月) 23:46:15
    • まぁ空冷で正面投影面積大きいから被弾率は上がるわな、基本的に20mmの火力を生かして急襲掛けるのが吉だと思う -- 2013-06-27 (木) 20:06:26
  • ちゃんとした飴色塗装で感動した。単なる白にされてない。 -- 2013-07-04 (木) 06:47:07
    • 他にも色が選べるのも良い所 -- 2013-07-06 (土) 07:08:52
  • もちろん旋回性もあるけど、何と言ってもこのtier帯屈指の驚異的な対失速性能。 操作に自信がある人は、集団戦ではレーダーをしっかり見ながら、低空を低速でフラフラ飛んでみよう。敵に「日本機は脆い」程度の知識しかないなら面白いように格闘戦に釣れて、最強武器「地面」や「空中衝突」に吸い込まれていく。 -- 2013-07-09 (火) 22:19:38
    • 試したらアメリカ戦闘機の高高度からの急降下の銃撃で何回もやられました。ありがとうございました。 -- 2013-07-12 (金) 15:29:47
      • コイツに限らずどれに乗ってても高高度からの一撃離脱は効果的だからしかたない。開幕のヘッドオン状態や単騎で低空を飛ぶんじゃないぞ? いい的だからな。 -- 2013-07-13 (土) 10:39:19
  • 確かに格闘戦術では優れてるけど、そのまえに遠距離から撃墜されることが多々ある、緑の塗装に感動したしw前に格上のドイツ軍機を倒したを格闘戦で倒した思い出。 -- 2013-07-12 (金) 10:10:45
    • 悪い、日本語になってなかった。 -- 2013-07-12 (金) 10:11:34
      • 2文に分けよう(提案) -- 2013-07-12 (金) 15:22:01
  • やっぱコイツは旋回性能高いねぇ・・・巴戦になったらストールターンとか使うと結構簡単に攻守逆転できたりしますねw -- 2013-07-21 (日) 13:02:56
  • 機体のコクピット下の星は撃墜数が増えるとふえるんですか? -- 2013-08-16 (金) 20:07:26
    • そうそう -- 2013-08-16 (金) 20:08:59
    • ありですー -- 2013-08-16 (金) 20:11:42
    • だからツリー化云々 -- 1111-01-01 (金) 00:00:00
      • あの・・・コメントが9999ねんの01月01日になってるんですが・・・ -- 2013-08-16 (金) 22:12:44
      • おまえさん未来人かね? -- 2013-08-19 (月) 22:57:36
      • こわっ!!!!!!! 単なるバグか、それとも・・・・ -- 2013-08-20 (火) 18:13:57
      • 手動ですごめんなさい(´・ω・`) -- 1903-12-17 (木) 18:16:09
      • おおおお そんなこともできるんですかー -- 2013-08-20 (火) 18:58:07
  • 結構どうでもいい話だが、エンジンナセルを黒くしようとすると、余計なとこまで黒くなっちゃうね…。やっぱ12試だから? -- 2013-08-21 (水) 02:27:33
    • ナセル…ってかカウルって言ったほうが正しいのか。 -- ↑同じ人? 2013-08-21 (水) 02:30:27
      • 余計なとこ黒くなります??? あと11型に改造すればOKかもでうs -- 2013-08-21 (水) 09:48:28
      • 確認してきたけど、12試も11型もエンジンカウルだけでなく、もっとキャノピーに近い側(上の写真だと、胴体側面の黒い線の辺り)まで黒く塗装される。32型と52型ではちゃんとカウルのみが黒くなった。 -- 2013-08-30 (金) 20:36:03
  • 日本の機体は塗装要らない気がしてきた。 -- 2013-08-28 (水) 23:02:34
    • つまり錆止め塗装だけか。末期戦か。胸が熱くなるな -- 2013-08-29 (木) 18:17:25
  • 解説文が21型になってるけど、こいつ零戦じゃなくて12試艦戦の一号機か二号機だよ。 -- 2013-09-03 (火) 13:02:18
    • 改造したら・・・?治りますかね? -- 2013-09-03 (火) 14:33:23
  • 零戦一対一じゃないと勝てない(´・ω・`) -- 2013-09-11 (水) 04:39:09
    • 零戦に限らず多対1じゃ相手がよほど下手糞じゃなきゃ勝てねーよ。それでも零戦二一型はバレルロールしてれば2〜5機の弾は避けられる。一定時間だけだけど… -- 2013-09-14 (土) 14:19:23
  • 躊躇無く試作機をぶち込んでくる安定のWG -- 2013-10-03 (木) 13:02:11
    • 普通にA6M2=>A6M3=>A6M5(A6M8)でいいのにな。 A6M1とA6M2なんて実質同じような気がしてしまうこの頃 -- 2013-10-03 (木) 15:59:51
  • 意外と強い (^^) (^^) (^^) 。 -- [[244]] 2013-10-07 (月) 21:12:20
  • ドックファイト中に流れ弾の30mmに当たって一発で爆散したwwworz -- 2013-10-12 (土) 20:59:09
    • 奇遇だな、30mm2発で爆散したことはあるぞ -- 2013-12-14 (土) 22:55:48
  • 低速高機動な機体で高高度から襲ってくる重戦闘機の対処が分からん・・orz -- 2013-11-07 (木) 18:44:09
    • まず気が付く。面方向に逃げない。バレルで線回避の後、腹側に滑り込む。捻ってきたらそのままロールで背後につけ。 -- 2013-12-15 (日) 00:54:57
  • エンジン壊れたほうが強い気が・・・ -- 2013-12-03 (火) 09:06:53
    • なんという背水の陣だよw でも低速固定になるから確かに強い -- 2013-12-03 (火) 12:44:19
    • 割とウソじゃないから困るwゼロ戦乗り特有なのかは知らんが、ダメージ受けてからギア入る人が多すぎるわw -- 2013-12-03 (火) 17:15:38
  • 零戦が悪いっつーより野良の味方がゴミすぎて勝てない人が多そう。九六式に比べて火力的にも巡航速度的にも使いやすさかなり向上してるから味方に随伴して乱戦の中でアシストやキル上げるのはさほど難しく無いけど、零戦のHPじゃ凌ぎきれない数の敵機残して自滅したり爆散したり対地攻撃しにいってる馬鹿が多すぎてそいつらが気づいた頃には火吹いてるっていうね。 -- 2013-12-14 (土) 19:15:59
    • 大変だな -- 2013-12-15 (日) 01:02:25
      • これに限らずWoTの頃からそうなんだけどね。気に入った戦車乗ってしっかりスコアあげれるだけの腕があっても味方がゴミで連携がとれなかったり、上手い奴だけに負担が掛かって分散させることが出来ないと野良では絶対勝てない。 -- 2013-12-15 (日) 02:54:49
  • コイツは万能と言うか器用貧乏と言うか… なんか味方の取りこぼしのトドメ役を何時もやってるな。 だからか味方が居なくなると敵の地上施設に特攻していく奴がちょいちょい要るな。 -- 2013-12-14 (土) 20:59:22
  • 日本機全体として高度と体力がBuffされるって言うからそしたら十分活躍できそう -- 2013-12-14 (土) 23:15:18
  • 大火力の航空機強すぎ、、、どうすればいいんですかね? -- 2013-12-24 (火) 11:56:32
    • 割とマジで史実のように「当たらなければどうと言うこと無い」 こっちに向かってきたら降下するなり乱戦の真ん中に逃げたりして自機から引き剥がして低空で格闘戦するしかない。 -- 2013-12-24 (火) 16:54:31
  • エンジンと機体と機銃、どれから開発した方がいいでしょうか? -- 2014-02-02 (日) 02:46:12
    • 断然機銃だと思います 装甲は日本機の特色としてあっても無いようなものですし格闘戦メインなので速度もそんなに重宝されないと思います -- 2014-02-02 (日) 03:05:19
  • 空戦で勝てない -- 2014-02-09 (日) 11:50:44
    • どうやったら負けられるのか教えていただきたい -- 2014-02-09 (日) 12:00:55
  • 開発終えて適正高度内で巴戦貼れば1対2までなら勝てた。一撃離脱されたときに同しようもないけど。上手く行けば複数落とせるけど不意にヘッドオンになると即死する。極端だわ -- 2014-02-09 (日) 20:52:01
  • 空戦で勝てない       20ミリが当たらない -- ? 2014-02-10 (月) 22:26:38
    • 多分遠くで撃ちすぎ、ゼロ戦の20ミリは連射が弱いから300メートルまで接近して撃つんだ。 20ミリはだいたい400が実射程 -- 2014-02-12 (水) 10:55:56
  • 日本機はぐいぐい旋回できるから使いやすい タイマンドッグファイトなら負け無しだ 20ミリ上手く当てりゃ敵溶けるし -- 2014-03-23 (日) 00:17:17
  • 超超ジュラルミン装甲なんだからもう少し耐久性あってもいいだろうに -- 2014-03-27 (木) 21:48:18
  • こいつで8機落とさせてもらいました。ありがとう。いい機体です。 -- 2014-03-28 (金) 23:45:15
  • 使い易い機体と思う。うちのゼロのKD率は3まで達した。 -- 2014-03-31 (月) 18:11:57
  • 200までは撃つなってのがコツだとおもうなヘッドオンに持ちこまれたらあきらめろ -- 2014-04-02 (水) 08:29:21
    • ヘッドオンきそうだったらバレルロールしてよければおk -- 2014-04-28 (月) 15:12:55
  • 最近こいつで敵機のケツについても爆弾落とされてしょっちゅう死ぬ。みんなうますぎだろ。 -- 2014-04-09 (水) 22:57:05
    • IL系統相手が地上に近づいてきたらフラップとブレーキである程度距離を取るか一度高度を上げて追撃するといい、そんで自機が地上に近づいてきたらまた高度を上げて追撃するといいかも、後部機銃に注意 -- 2014-04-10 (木) 20:28:53
    • 爆弾に巻き込まれる低空で、馬鹿正直に後ろにくっつく方が悪い。相手が低速の攻撃機ならハイG・ヨーヨーとシザース織り交ぜて、常に上をキープして安全圏から、オーバーヒートゲージをみながらレティクル絞った20mm撃つだけじゃん。重戦闘機や爆装した戦闘機にやられてるなら、問題外だ。旋回性能のごりおしだけで零戦の性能持て余すなら、別の機体で修行して、一からやり直したほうがいい。 -- 2014-04-28 (月) 18:50:29
  • Tier5の戦闘機連中にも互角以上に戦える強機体。ただしTier6戦場に放り込まれたら低Tierの紙装甲機体なだけあって敵から集中砲火を浴びやすい。 -- 2014-05-25 (日) 01:37:59
  • どうもI-16 (l.)が苦手だ。タイマンで勝ち越せない。 -- 2014-07-10 (木) 16:53:26
    • I-16には一撃離脱したほうがいい気がする。格闘戦だと倒せても時間が掛かり過ぎる。 -- 2014-07-10 (木) 19:41:27
  • 敵機の後ろに回り込んだら高い機動性を利用して20mm機関砲と7.7mm機関銃をぶち込むだけ -- 2014-08-23 (土) 21:07:02
  • こいつの爆弾削除されたのか? -- 2014-11-15 (土) 10:22:05
    • Fighter(戦闘機)からは爆弾やロケットなどの追加武装は撤廃されたよ。 -- 2014-11-15 (土) 13:32:16
      • 何で零戦はマルチロール機扱いじゃなかったんだろう -- 2014-11-15 (土) 14:53:12
      • そうだったのか、ありがとう。 -- 2014-11-15 (土) 15:06:26
      • ゲーム的に零戦での地上攻撃はおススメしない。公式もそういった機体ではないと明言した形なんだろうな。 -- 2014-11-15 (土) 17:16:59
  • こいつアプデの度に弱体化してるよな。それでも未だに最強クラスにいるんだから相当な強さだったんだろうなぁ -- 2014-12-29 (月) 15:29:27
  • すぐ燃える! -- 2015-12-02 (水) 10:53:33
  • 見つかった瞬間に3機ぐらいにまとわりつかれものの数秒で爆砕されるんですがどうすればいいですかね。この機体好きなんで乗りたいんすが・・・ -- 2015-12-30 (水) 16:02:48
    • 味方より前に出るべきではないのと、できるだけ低高度で戦うのがいい。巴戦は180キロくらいで。 -- 2015-12-30 (水) 22:16:15
  • コンクエルールでも強い。防衛や敵ボットを撃破して航空基地占領するのにかなり有利。ただし、拠点間の移動がちょっとかったるいが、拠点周辺のボットを蹴散らして占領に貢献しまくって勝てばかなり収支がうまい。 -- 2017-10-13 (金) 18:29:17
  • 隼キラーって感じ。気持ちいいくらい堕とせる。こいつのお陰で今日もフラグトップです。 -- 2018-01-18 (木) 00:46:28