BSh-2/コメント

Last-modified: 2017-06-08 (木) 01:19:05

BSh-2

  • 乗換直後の貧弱機銃+鈍重機動+敵機の高火力に容赦なく叩き潰されるんだが、こいつはどう乗りこなすのが正しいんだ? -- 2013-12-01 (日) 22:00:20
    • I-16(l)で予め20mm砲研究しておくかフリー経験値使った方が良いかもしれない。初期武装だとTsh-3よりも火力低いしね。使い方は高度を地面すれすれにしておけば攻撃されづらいしケツに張り付かれたら爆弾で吹き飛ばせるよ -- 2013-12-02 (月) 03:44:02
      • なるほど。やってみる -- 2013-12-02 (月) 11:32:19
    • 機関砲だけはI-16かこの機で開発しない限りどうにもならんが、その後は対空戦メインにしてればいいと思う -- 2013-12-02 (月) 17:51:20
      • Cβ・OβのときはLBShで爆弾積まずに対空戦ばっかやって、スコアも金も稼ぎまくれたもんだ -- 2013-12-02 (月) 17:52:07
  • 撃っても撃っても落ちないと思ったらこいつ耐久値600もあったんだ。。。 -- 2013-12-28 (土) 12:37:03
  • 攻撃機はある程度味方に左右されやすいがそれでも隙を見つけて対空攻撃に励むと勝利によりいっそう貢献できるかな -- 2014-03-26 (水) 14:32:13
    • そんな暇があるなら少しでも対地攻撃に精を出してくれ 今のバランスなら味方の重戦闘機がちゃんと仕事して早々に敵攻撃機を潰してくれれば後半で制空権失ってもポイントで逃げ切れる時もある -- 2014-03-26 (水) 20:07:03
      • このティアだとそうでもないが、ティア6辺りから攻撃機の存在がいやらしい。ボディブローの如く効いてくる -- 2014-03-27 (木) 11:59:28
      • とは言えその後tier8からは重戦闘機だけではなく戦闘機の火力もインフレ気味の上巡航スピードまで上がるので相当なポイントリードをとって味方攻撃機から引き離してもあっといまに捕捉されて潰されるのがまた難しい… -- 2014-03-28 (金) 08:31:28
    • いや地上攻撃機も対空戦闘安定だろ 地上物壊してもマップ狭いし逃げ切れない -- 2014-04-01 (火) 15:22:29
  • 地上目標を撃破して上を通り過ぎたと思った瞬間撃破されて残骸にぶつけたかと思ったら体当たりだった・・・あんな地上すれすれの機体に体当たりってある意味すごいなと思いつつティア5戦闘機乗りでも序盤なのにわざと体当たりしてくるのかと呆れてしまった -- 2014-05-06 (火) 02:07:39
  • 地上目標攻撃中にしょっちゅう体当たり食らって落ちる(特に序盤)。ぶつけ方にコツがあるんかも知れんがぶつけた側が大抵生きているのがイラッとくるw -- 2014-06-05 (木) 22:53:18
  • 10門のTsh-2/3が軟装甲地上物を一瞬で溶かしていた+オバヒしなかったところから一変して、対空攻撃できる大口径砲を装備した機体に。エンジン出力が悲惨だったTsh-2/3に比べればまだ700mくらいまで上がれるパワーを手に入れたので空中戦に混ざれるようになった。むしろ後部機銃が無いから敵地に孤立して後ろを取られると何も出来なくなるので殲滅戦に移行するまでは味方からはぐれないように。まぁその豊富な体力で初心者やBotを引きつける囮になってもいいかもしれないが。 -- 2017-06-08 (木) 01:19:05