Tier6 アメリカ 爆撃機 Boeing B-17G Flying Fortress
▲最終状態(尾部機銃だけ変化する。左が初期、右が改良)
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.0.9.2)
項目 | 初期状態 | 最終状態 |
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火力 Gun Armament | 27 | |
爆装 Bombs and Rockets | 42 | 73 |
抗堪性 Survivability | 47 | 51 |
耐久値 Hit Points | 1,450 | 1,600 |
速度 Airspeed | 32 | |
最適高度最高速度(km/h) Top Speed at Best Altitude | 480 | 500 |
最大降下速度(km/h) Maximum Dive Speed | 650 | |
機動性 Maneuverability | -4 | |
一周旋回時間(s) Average Time to Turn 360 deg | 27.9 | 28.4 |
横転率(°/s) Rate of Roll | 25 | |
最適速度(km/h) Optimum Airspeed | 330 | |
失速速度(km/h) Stall Speed | 180 | |
高度性能 Altitude Performance | 71 | |
最適高度(m) Optimum Altitude | 2,200 | |
上昇率(m/s) Rate of Climb | 24.4 | 24.5 |
フラップ | あり | |
ブースト時間(s) | 60 | |
本体価格(Cr) | 1,000,000 |
装備
武装
前部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
4x 12.7 mm M2 | 96 | 700 | 60 | 30 | -40 |
---|
上部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
1x 12.7 mm M2 | 48 | 700 | 40 | 50 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
2x 12.7 mm M2 | 96 | 180 | -5 |
注、初期状態で両方とも装備している。
側部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
2x 12.7 mm M2 | 96 | 700 | 180 | 5 | -50 |
---|---|---|---|---|---|
1x 12.7 mm M2 | 48 | 20 | 30 | -30 | |
1x 12.7 mm M2 |
注、初期状態で全て装備している。
後部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
2x 12.7 mm M2 | 96 | 700 | 20 | 20 | -20 |
---|---|---|---|---|---|
2x 12.7 mm M2 (mod.) | 700 | 40 | 40 | -40 |
爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
8x 500 lb | 4,300 | 75 | 60 |
---|---|---|---|
16x 500 lb | 80 |
その他の項目
名称 | 耐久値 |
B-17G (1943) | 1,450 |
---|---|
B-17G (1944) | 1,600 |
名称 | 馬力 (hp) | 冷却方式 | ブースト時間 (s) |
4x R-1820-97 | 1,060 | 空冷 | 60 |
---|---|---|---|
4x R-1820-103 | 1,200 | ||
4x R-1820-82 | 1,525 |
1 | Pilot | 2 | Gunner |
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派生軍用機
解説
v2.0.8で実装されたアメリカTier6爆撃機。
当初はイベントの景品だったが、v2.0.8.4で通常開発可能になった。
使い方は前身のB-17Dと同じ。
旋回機銃の射撃可能範囲が良好になっており、追いかけてくる敵機に4丁以上の12.7mmを浴びせて撃退できるようになっている。流石に高性能設定のボット重戦闘機や人間操作の重戦闘機の相手は厳しいが。
全拠点制圧してしまって暇なときは、低空に降りて拠点にやってくる敵機を旋回機銃で始末するといいだろう。重戦闘機以外のボットは、近くに爆撃機や攻撃機以外の敵機がいるとそちらを優先攻撃する傾向にあるため、一方的に旋回機銃で撃墜できてしまう。
史実
https://ja.wikipedia.org/wiki/B-17_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)
コメント
- Dでは16x500lbが開発済みで即使用可能だったのに、こいつのそれは15000expかけて開発せにゃならん・・・なんでやねん -- 2018-12-18 (火) 03:12:08
- 旋回機銃の射撃可能範囲がD型よりだいぶよくなったな。拠点防衛機のブーメランなんかあっという間に落ちる。そこまで高度を落とすのも危険ではあるが。 -- 2018-12-19 (水) 03:45:29
- 銃座つよすぎ、スキル防御系で固めてうまく避けながら打ちっぱなしすると重戦闘機どころかマルチロール機も撃墜できる。一対一で勝率80%はいくかも。まぁ相手から攻撃してきた場合のみ撃退してるけど。 -- 前機とは大違い? 2019-06-17 (月) 22:30:10
- 爆弾はあまり使い物にならない。当てづらい使いづらいことこの上ない。スペシャリストになって照準器装備しないとまともにあたらん特に高度3000以上になると。もうこれ爆撃機というより銃戦闘機なのでは・・ -- a? 2019-06-19 (水) 22:45:27
- いっそ本当にあった編隊掩護機仕様のXB-40も重戦闘機扱いで出してほしいな。爆弾を搭載してない分tierを一つ下げた上で。 -- 2020-12-23 (水) 00:20:52
- 図体がデカいのでと対空砲もbotの体当たりもよく当たる。分かってるプレイヤーになるとロケット弾まで打ち込んでくる。これだけHPが高いのに一瞬でやられる事も多々あり、見掛けに反して気を抜ける機体ではないようだ。 -- 2020-01-01 (水) 22:43:29
- そういえばB-17に対してロケット弾打ち込むのは史実でも有効だった戦法だな… -- 2020-01-22 (水) 08:11:01
- 前部旋回機銃は四丁となっているが、見ての通り二挺装備の銃塔と左前方・右前方を向いた機銃の合計での四丁である。左前方と右前方を向いた銃は同じ敵をほぼ狙えないので、実質三丁だと思ったほうがいい。 -- 2020-07-12 (日) 09:41:05
- 搭乗員スキルに拡張パーツ目一杯まででやると本当にフライングフォートレスになれる。 -- 2022-05-05 (木) 02:08:14
- このティア帯にしては、かなりの銃座火力。射角も良く死角が少ない。 -- 2023-11-07 (火) 18:35:51
- 一応、B-17の弱点は、真上からの攻撃に弱いらしい。(実機) -- 2024-01-27 (土) 19:05:38
- 重戦闘機もいくつか扱ってきたけど、こいつの上を取るのは正直しんどいんだよね・・・ -- 2024-01-28 (日) 00:25:08