I-15bis DM

Last-modified: 2021-12-11 (土) 17:44:57

Tier3 ソ連 戦闘機 Polikarpov I-15bis DM-2

I-15bis DM_001.jpg
▲初期状態

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.0.4.8)

スペック解説

項目初期状態
火力
Gun Armament
6
爆装
Bombs and Rockets
0
抗堪性
Survivability
2
耐久値
Hit Points
100
速度
Airspeed
18
最適高度最高速度(km/h)
Top Speed at Best Altitude
380
最大降下速度(km/h)
Maximum Dive Speed
430
機動性
Maneuverability
83
一周旋回時間(s)
Average Time to Turn 360 deg
8.3
横転率(°/s)
Rate of Roll
90
最適速度(km/h)
Optimum Airspeed
238
失速速度(km/h)
Stall Speed
70
高度性能
Altitude Performance
9
最適高度(m)
Optimum Altitude
500
上昇率(m/s)
Rate of Climb
65.5
フラップなし
ブースト時間(s)6
本体価格(Gold)-
 

装備

武装

固定武装

同調機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
4x 7.62 mm ShKAS (1933)301,500440
 

その他の項目

機体

名称耐久値
I-15bis100
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
M-25E + DM2710空冷6
 

搭乗員

1Pilot
 

派生軍用機

派生元-
派生先-
 

解説

ソ連Tier3プレミアム戦闘機

 

Tier2のI-15にラムジェットエンジンをつけ、加速や上昇力を強化した機体。
機銃もI-15のPV-1から、より連射速度が速いShKASに強化されている。
ただしロケット弾は装備できず、またHPも非常に低い。

 

WG設立15周年記念イベントで配布された機体。二度と手に入らないので注意。

 

史実

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I-15bis DM-2は、I-15bisの主翼下にDM-2ラムジェットエンジンをつけ、高速化を狙った機体。
I-15やI-153でも同様の試験が行われたが、このうちI-153の場合は最高速度を30km/hも上げ、さらに強力なDM-4エンジンを使用した場合は50km/hも高速になったという。

 

出典:Polikarpov I-153 Wikipedia

 

コメント

  • ラムジェットあるけど別にブースト時間が延びるわけではないな 馬力表記も変わってないけど、一応高速にはなってるかな? -- 2013-08-02 (金) 16:34:54
    • それよりも、体力少なすぎてヤヴァい -- 2013-08-02 (金) 18:00:08
      • 同じTier3のプレミアム戦闘機であるI-15 DM-2とF2A-1・・・この倍にも及ぶ耐久値の差はどこから -- 2013-09-29 (日) 22:27:11
  • やばいぞ、日本一筋だからこいつに乗って業績汚したくない、売りたい -- 2013-08-02 (金) 18:47:07
    • WoT同様プライマリ車両にして左端に送っとけばいい -- 2013-08-02 (金) 20:25:27
    • つか、どうせワイプされるんだし気にすんなよ(ニヤニヤ) あと他の機体もプレイして特性知っておくといいぞ(ニヤリ) -- 2013-08-02 (金) 20:25:59
  • 明らかに高空に駆け上がる速度が上がってて使い易いし戦闘を有利に持っていけて好印象  -- 2013-08-02 (金) 22:18:06
  • >史実 実在したのかよこれ・・・ -- 2013-08-03 (土) 19:37:44
    • まさかの実在です つか、この低速でラムジェットって動くんだっけなぁ・・・? -- 2013-08-03 (土) 19:46:02
      • wikipedia見たら始動に少なくともマッハ0.5必要とか書いてあったぞ…… -- 2013-12-05 (木) 22:14:22
      • まぁベルヌーイの定理とか連続の式とかうまくいじればナントカなりそうではあるが・・・ -- 2013-12-05 (木) 23:25:28
      • 実は、PS時代の日本製のゲームにも出ていたりする -- 2014-10-05 (日) 00:27:54
  • 最近こいつを使いこなすエースがいるんだが・・・ -- 2014-09-29 (月) 09:30:58
  • ようやく使い方が分かってきた ぺらっぺらだから戦端を開いたときに突っ込んで行きたいのをぐっと我慢して上空で様子見→こちらへ接近しつつある機に降下と同時に接近して200m近くで落とす これでうまくやれば5~6機食える Tier3唯一の複葉機だからループ性能が突出しているから日本機だろうと付いていける Fw57が高高度に引きこもって一撃離脱されたらどうしようもないけど -- 2017-02-05 (日) 18:00:56
  • F3Fと並んで数少ない複葉機としてぶっちぎりの旋回性能を誇っていた(ロール性能は最低)のも過去の話。Ver2.0の調整で複葉機の旋回性能は日本機未満となってしまった。全体的な旋回性能の向上によって、Bristor133の陰にも怯えざるを得ない戦場のおやつ一歩手前と化してしまっている。低空での最高速度減衰が無くなってしまったので、ますます追いつけない。ブースト時間も減少し、迂闊に上昇すると失速の危険性がさらに増した。従来のような単機での無双が実質不可能となり、乱戦が形成されることを祈ることしか活躍の場を確保できない。フィールド間移動が余りにも遠く感じるので、早め早めに行動しないと後の祭りになってしまう。 -- 2017-11-05 (日) 15:25:11
  • 良く、複葉機にジェットエンジンを付ける発想が出たもんだ。 -- 2021-12-11 (土) 17:44:57