Tier8 中国 地上攻撃機 Ilyushin IL-10M
[添付]
▲初期状態
[添付]
▲最終状態
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.0.4.8)
項目 | 非爆装時 | フル爆装時*1 |
---|---|---|
火力 Gun Armament | 45 | |
爆装 Bombs and Rockets | 0 | 21 |
抗堪性 Survivability | 29 | |
耐久値 Hit Points | 900 | |
速度 Airspeed | 45 | 43 |
最適高度最高速度(km/h) Top Speed at Best Altitude | 520 | 500 |
最大降下速度(km/h) Maximum Dive Speed | 700 | |
機動性 Maneuverability | 41 | |
一周旋回時間(s) Average Time to Turn 360 deg | 13.9 | |
横転率(°/s) Rate of Roll | 80 | |
最適速度(km/h) Optimum Airspeed | 388 | |
失速速度(km/h) Stall Speed | 80 | |
高度性能 Altitude Performance | 20 | |
最適高度(m) Optimum Altitude | 800 | |
上昇率(m/s) Rate of Climb | 65.8 | 64.2 |
フラップ | ||
ブースト時間(s) | 30 | |
本体価格(Gold) | 12,500 |
装備
武装
翼内機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
4x 23 mm NR-23 (W) | 170 | 480 | 800 |
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旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
1x 20 mm B-20 | 120 | 800 | 40 | 50 | -10 |
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爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
4x FAB-100 | 2,800 | 60 | 90 |
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なし |
No Weapon |
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ロケット弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) | 最適距離 (m) |
4x ROFS-132 | 1,200 | 45 | 90 | 1,020 |
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なし |
No Weapon |
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その他の項目
名称 | 耐久値 |
IL-10M | 900 |
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名称 | 馬力 (hp) | 冷却方式 | ブースト時間 (s) |
AM-42 | 2,000 | 水冷 | 30 |
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1 | Pilot | 2 | Gunner |
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派生軍用機
派生元 | - |
---|---|
派生先 | - |
解説
v2.0.2からはゲーム内から購入可能に変更された。12500gold。
史実
IL-10MはIL-10の改設計型。
IL-10は朝鮮戦争にも参加し、そこで得た戦訓を元に1951年に改設計が行われ、これがIL-10Mと呼ばれる。
IL-10Mの総生産数は146機と少ない。
中国人民解放軍は1950年から1952年にかけて254機のIL-10を取得した、とされている。
これにIL-10Mが含まれていたかどうかは不明である。
1972年に中国人民解放軍のIL-10は全機が退役。
コメント
- 冷静に見たら一周旋回時間が他のTier8攻撃機より随分良好だな。Me 329飛ばしてたら1.9以前からよく見た名前の10Mがいて交戦したが、あっちも性能差を把握してなかったのか爆弾キル狙いの逃走に入ったんで普通に銃撃してキル。多分、普通に旋回戦に入られたら逆にこっちが逃走しなけりゃならん性能差だ。 -- 2018-03-26 (月) 00:13:41
- こんなに旋回性能が違うんだな……Me 329じゃ、こいつに勝つにはヘッドオンで削りきるか押しつぶすしかない。避けられたら絶望的だな。 -- 2018-07-11 (水) 01:19:20
- ちなみに、Fw190系も旋回戦だとこいつに負け・・・ -- 2018-07-12 (木) 20:03:15
- こんなに旋回性能が違うんだな……Me 329じゃ、こいつに勝つにはヘッドオンで削りきるか押しつぶすしかない。避けられたら絶望的だな。 -- 2018-07-11 (水) 01:19:20
- 全プレ機安売りしてたんで買ってみたが、想像以上に扱いやすい機体。そりゃあ爆装はIL-8どころかIL-10にも譲るレベルだが機関砲は思ったより火力出るし、何より機動性良いから地表への激突事故も起こりにくい。火力ならツリーのIL-8だけど扱いやすさと稼ぎならこっちかな。 -- 2020-10-21 (水) 19:53:03
- ついでに言うとコクピット、胴体、エンジン、前方兵装の4つに最初から拡張パーツ積めるし、ついでに空気圧操縦アシストも使える。流石に戦闘機との機動戦は無理があるが、敵攻撃機をしばくには十分。 -- 2020-10-21 (水) 19:54:33
- コクピット、エアフレーム、エンジンに防御装甲積んでも尚、パイロットが旋回スキル一つもっていれば機動性40台を維持出来る。カッチカチでも他の攻撃機の初期状態より動きやすい。 -- 木&枝1? 2021-03-26 (金) 18:59:52