Ju 88 P

Last-modified: 2022-02-13 (日) 22:11:07

Tier6 ドイツ 地上攻撃機 Junkers Ju 88 P

Ju 88 P_002.jpg
▲初期状態

Ju 88 P_003.jpg
▲最終状態

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.0.6)

スペック解説

項目初期状態最終状態
火力
Gun Armament
4857
爆装
Bombs and Rockets
0
抗堪性
Survivability
2527
耐久値
Hit Points
800850
速度
Airspeed
2728
最適高度最高速度(km/h)
Top Speed at Best Altitude
400430
最大降下速度(km/h)
Maximum Dive Speed
550
機動性
Maneuverability
2425
一周旋回時間(s)
Average Time to Turn 360 deg
16.616.3
横転率(°/s)
Rate of Roll
40
最適速度(km/h)
Optimum Airspeed
281
失速速度(km/h)
Stall Speed
100
高度性能
Altitude Performance
20
最適高度(m)
Optimum Altitude
800
上昇率(m/s)
Rate of Climb
36.638.3
フラップあり
ブースト時間(s)45
本体価格(Cr)935,000
 

装備

武装

固定武装

外装機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 37 mm BK 3.7 (O)240451,200
1x 50 mm BK 5 (O)650701,300
 

旋回機銃

旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
1x 7.92 mm MG-81J406004050-10
2x 13 mm MG-1316470060
 

その他の項目

機体

名称耐久値
Ju 88 P-2800
Ju 88 P-3850
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
2x Jumo 211 B1,200水冷45
2x Jumo 211 F1,340
2x Jumo 211 J1,420
 

搭乗員

1Pilot2Gunner
 

派生軍用機

派生元Ju 87 GHs 129 B
派生先Me 265
 

解説

ドイツのTier6地上攻撃機。

  • v2.0
  • v1.9
    やはり爆弾やロケット弾は装備にない。
     
    37mm機関砲はJu 87 Gと同性能。
     
    50mm機関砲は地上の黄色ターゲットを1発で撃破できる威力を持っている。
    硬目標である赤色ターゲットも1航過で破壊できる。
    航空機に対しても当たりさえすれば大きな威力を発揮する。
    Tier4-5戦闘機とのヘッドオンなら1発で撃破できるので、相対するときには注意。
    IL-2 (t)の後方から撃ち込むとダメージは概ね100-150程度で撃墜までに時間を食う。
    連射速度が毎分70発と低く命中弾を得るのは容易でない。
     
    運動性はよくないが、爆装を捨てたIL-2 (t)よりは格段にマシであり、後方を占位するのは容易。
     

史実

 
 

Ju 88 P
対戦車対爆撃機型。腹部に大口径砲を単装もしくは連装で装備。A型をベースに少量生産。

コメント

  • フルHPのBf 109 Gも一発だった50mmのHE弾。上方ヘッドオンで正面衝突寸前の命中弾で。 -- 2015-03-06 (金) 11:15:55
  • んー、Me 410で稼いでMe 265行ったほうが楽っぽい。少なくとも現状のマッチングだと味方機が検閲すぎて話にならね。ああ味方機云々以前にマッチングも検閲だがな・・・GA2 F1 vs F3とか勝ち目ほぼ0なマッチングがザラにあって、その上で真っ当なF2 GA1 vs F2 GA1に当たっても、味方Fが真っ先にGAに攻撃仕掛けてケツを敵Fに取られて全滅とかだから -- 2015-03-07 (土) 10:04:34
  • IL-2 (t)と比べて格段にやわいな。使っててもそう思ったが。12.7mm6門でボロキレのようにダメージが入る。 -- 2015-06-02 (火) 08:29:58
  • いつの間にか50mmの連射速度が90から70発分に下がっていたのだわ -- 2017-01-25 (水) 11:58:38
  • 実質Tier5以下の火力だから、とっと50mmに換装しないと勝てないのに2万とかって・・・ -- 2018-02-26 (月) 19:13:43
    • 2.0になってからあまり攻撃機乗ってないけど、1.9時代よりexp稼ぎにくくなってね?それが余計にきつい -- 2018-02-26 (月) 19:42:35
    • 1.9でもIL-2(t)と比べると微妙な対地攻撃力が爆弾とロケットがリロード可能になった関係からさらに残念に…。やわらか地上施設は砲でイチコロでも爆弾無しで装甲目標がきつい。地上攻撃機狩りや防衛機相手などで高度落とした相手に攻撃はできるもののコンクエストとあまり相性良くないね。 -- 2018-02-26 (月) 21:47:37
      • ドイツGAは敵GAを落としてゲージ稼ぐほうが良いと思う。あとは、ブーストの長さを活かして拠点をどんどん移動したほうが良い。 -- 2018-02-26 (月) 22:03:48
    • ほんと、こんなまじクソ機体で対地攻撃やってる場合じゃねぇ。 -- 2018-02-27 (火) 00:57:53
    • VerUpでピッチ方向がものすごくnerfされてる・・・リリースノートに記載しないnerfはなんなんだ。 -- 2018-03-01 (木) 00:39:34
      • 設定初期化の影響の可能性はないかね。mouse sensitivity初期設定に戻されてたよ。 -- 2018-03-01 (木) 02:16:39
  • 弾薬乗っけて建物相手に効果あるの? -- 2019-10-10 (木) 00:08:44
  • 何で、攻撃機だからといって、高く飛べないのだろう? -- 2020-07-08 (水) 12:18:06
  • 一発職人の最高峰の機体。大抵の建物は1~2発で吹っ飛ばせるし、低空にやってきた敵機も1発で吹っ飛ばせる。 -- 2020-07-09 (木) 12:35:54
  • 対爆撃機も実機でやってたみたいだけど、ゲーム内では爆撃機の高度まで上がれないのは、不満だ。 -- 2022-02-04 (金) 04:32:24
    • それだと、究極の一撃離脱機ができてまうやろwww -- 2022-02-10 (木) 19:21:49
    • どうもやってる人がいるらしいという噂が…確かにbotソ連爆撃機相手ならギリ出来そうな気が -- 2022-02-13 (日) 12:38:16
    • やってみる価値は、ありますね (^-^ -- 2022-02-13 (日) 22:11:07