Tier6 ドイツ 地上攻撃機 Junkers Ju 88 P
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.0.6)
項目 | 初期状態 | 最終状態 |
---|---|---|
火力 Gun Armament | 48 | 57 |
爆装 Bombs and Rockets | 0 | |
抗堪性 Survivability | 25 | 27 |
耐久値 Hit Points | 800 | 850 |
速度 Airspeed | 27 | 28 |
最適高度最高速度(km/h) Top Speed at Best Altitude | 400 | 430 |
最大降下速度(km/h) Maximum Dive Speed | 550 | |
機動性 Maneuverability | 24 | 25 |
一周旋回時間(s) Average Time to Turn 360 deg | 16.6 | 16.3 |
横転率(°/s) Rate of Roll | 40 | |
最適速度(km/h) Optimum Airspeed | 281 | |
失速速度(km/h) Stall Speed | 100 | |
高度性能 Altitude Performance | 20 | |
最適高度(m) Optimum Altitude | 800 | |
上昇率(m/s) Rate of Climb | 36.6 | 38.3 |
フラップ | あり | |
ブースト時間(s) | 45 | |
本体価格(Cr) | 935,000 |
装備
武装
外装機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
2x 37 mm BK 3.7 (O) | 240 | 45 | 1,200 |
---|---|---|---|
1x 50 mm BK 5 (O) | 650 | 70 | 1,300 |
旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
1x 7.92 mm MG-81J | 40 | 600 | 40 | 50 | -10 |
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2x 13 mm MG-131 | 64 | 700 | 60 |
その他の項目
名称 | 耐久値 |
Ju 88 P-2 | 800 |
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Ju 88 P-3 | 850 |
名称 | 馬力 (hp) | 冷却方式 | ブースト時間 (s) |
2x Jumo 211 B | 1,200 | 水冷 | 45 |
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2x Jumo 211 F | 1,340 | ||
2x Jumo 211 J | 1,420 |
1 | Pilot | 2 | Gunner |
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派生軍用機
解説
ドイツのTier6地上攻撃機。
- v2.0
- v1.9
やはり爆弾やロケット弾は装備にない。
硬目標である赤色ターゲットも1航過で破壊できる。
航空機に対しても当たりさえすれば大きな威力を発揮する。
Tier4-5戦闘機とのヘッドオンなら1発で撃破できるので、相対するときには注意。
IL-2 (t)の後方から撃ち込むとダメージは概ね100-150程度で撃墜までに時間を食う。
連射速度が毎分70発と低く命中弾を得るのは容易でない。
史実
Ju 88 P
対戦車対爆撃機型。腹部に大口径砲を単装もしくは連装で装備。A型をベースに少量生産。
コメント
- フルHPのBf 109 Gも一発だった50mmのHE弾。上方ヘッドオンで正面衝突寸前の命中弾で。 -- 2015-03-06 (金) 11:15:55
- んー、Me 410で稼いでMe 265行ったほうが楽っぽい。少なくとも現状のマッチングだと味方機が検閲すぎて話にならね。ああ味方機云々以前にマッチングも検閲だがな・・・GA2 F1 vs F3とか勝ち目ほぼ0なマッチングがザラにあって、その上で真っ当なF2 GA1 vs F2 GA1に当たっても、味方Fが真っ先にGAに攻撃仕掛けてケツを敵Fに取られて全滅とかだから -- 2015-03-07 (土) 10:04:34
- IL-2 (t)と比べて格段にやわいな。使っててもそう思ったが。12.7mm6門でボロキレのようにダメージが入る。 -- 2015-06-02 (火) 08:29:58
- いつの間にか50mmの連射速度が90から70発分に下がっていたのだわ -- 2017-01-25 (水) 11:58:38
- 実質Tier5以下の火力だから、とっと50mmに換装しないと勝てないのに2万とかって・・・ -- 2018-02-26 (月) 19:13:43
- 2.0になってからあまり攻撃機乗ってないけど、1.9時代よりexp稼ぎにくくなってね?それが余計にきつい -- 2018-02-26 (月) 19:42:35
- 1.9でもIL-2(t)と比べると微妙な対地攻撃力が爆弾とロケットがリロード可能になった関係からさらに残念に…。やわらか地上施設は砲でイチコロでも爆弾無しで装甲目標がきつい。地上攻撃機狩りや防衛機相手などで高度落とした相手に攻撃はできるもののコンクエストとあまり相性良くないね。 -- 2018-02-26 (月) 21:47:37
- ドイツGAは敵GAを落としてゲージ稼ぐほうが良いと思う。あとは、ブーストの長さを活かして拠点をどんどん移動したほうが良い。 -- 2018-02-26 (月) 22:03:48
- ほんと、こんなまじクソ機体で対地攻撃やってる場合じゃねぇ。 -- 2018-02-27 (火) 00:57:53
- VerUpでピッチ方向がものすごくnerfされてる・・・リリースノートに記載しないnerfはなんなんだ。 -- 2018-03-01 (木) 00:39:34
- 設定初期化の影響の可能性はないかね。mouse sensitivity初期設定に戻されてたよ。 -- 2018-03-01 (木) 02:16:39
- 弾薬乗っけて建物相手に効果あるの? -- 2019-10-10 (木) 00:08:44
- 何で、攻撃機だからといって、高く飛べないのだろう? -- 2020-07-08 (水) 12:18:06
- 一発職人の最高峰の機体。大抵の建物は1~2発で吹っ飛ばせるし、低空にやってきた敵機も1発で吹っ飛ばせる。 -- 2020-07-09 (木) 12:35:54
- 対爆撃機も実機でやってたみたいだけど、ゲーム内では爆撃機の高度まで上がれないのは、不満だ。 -- 2022-02-04 (金) 04:32:24
- それだと、究極の一撃離脱機ができてまうやろwww -- 2022-02-10 (木) 19:21:49
- どうもやってる人がいるらしいという噂が…確かにbotソ連爆撃機相手ならギリ出来そうな気が -- 2022-02-13 (日) 12:38:16
- やってみる価値は、ありますね -- 2022-02-13 (日) 22:11:07