ステータス
通常モードで右クリック又はESCキーでステータス画面を開ける。
- HP
体力。0になると戦闘不能になる。
パーティ全員がHP0になると、ゲームオーバーとなり、セーブした所からやりなおしとなってしまう。 - MP
技を出すために必要な数値。
モンスターの場合は消費するだけであり、回復ポイント・アイテム・特殊スキルでしか回復できない。
後半に使えるハンターは、毎ターン回復する。 - TP
自分の攻撃を当てる、敵の攻撃が当たることにより蓄積される。
TPを消費する技や、ハンターの狩技に必要な数値。
ステータス画面で確認できないので注意。
- 通常モードでも、アイテムや特定のスキルを使うことによって回復が可能。
戦闘後にHPやMPを回復することにより生存率が大幅に上がるので、積極的に使っていこう。
- セーブ
ゲーム進行の中でセーブする・しないを聞かれることがあるが、それ以外はステータス画面からセーブする。
モブ系のモンスターがかなり強い攻撃をしてくるので、こまめなセーブは必須。
また、終盤はハンターキャラを選ぶ場面があるので、複数のセーブを使って全ルート制覇もできる。
戦闘
- 攻撃
MP・TPを使わないで出せる通常攻撃。 - 必殺技
使いやすい物理技が多い。 - 防御
次のターンで大技が出そうな時に使うと、ダメージがかなり減る。必殺技でも生存率がかなり上がる。 - アイテム
HP、MPを回復したり、防御や攻撃をアップする道具を使う。
回復アイテムは、攻撃するより使用順位が上がる場合がある。
自分のパーティキャラクターの素早さにより使用順が変わるので、敵との攻撃タイミングを考えて使えるようになれば上級者。 - 特性技
各キャラクターの特性を生かした技。全体攻撃や敵能力を下げる攻撃も多いので、いろいろ試してみよう。
強力な攻撃は、命中率が低めに設定されているものもあるので、一回当たらなくても諦めずに挑戦してほしい。 - 二つ名技
ストーリーが進むとモンスターは二つ名技を習得する。
これを使うにはまず、必殺技の◯◯の魂を使って変身するが、TPを50消費する。
ボス戦の前はTPを50以上にキープしよう。 - 戦う/逃げる
戦闘が始まると、真っ先に出て来る選択肢。ただし、ボス戦では逃げられない。
レベルをあまり上げたくない時やアイテムが心もとない時、早く進みたい時は逃げるのもあり。
逃げるのに失敗すると、次のターンの成功率が上がる。 - 技によってはTP・MPの両方を消費する技もあるので、同じ技ばかりに頼らずいろいろ使っていこう。
また、後半はTPを大量消費する技が増えていくので、ボス戦の前は注意しよう。
足りない場合はリセットしてモブキャラでためるのもあり。