闘技場

Last-modified: 2017-02-17 (金) 10:54:16

←ユクモ村

  • 檻は右上に鎧玉がある。
    下へ進むと次のエリアに入れる。
  • 右の壊れたタルから閃光玉ともういちドンクリが拾える。
    下へ進むと穴が空いているので、中央から落ちる。
     

闘技場

  • 堕ちて来た所が闘技場。しばらくはソロで戦うことになる。
    次の敵との戦闘開始時にHP、MPは回復している。

ジーガン

片手剣使い。1ターンに2回行動してくる。
刃薬でステータスアップし、ブレイドダンスで大ダメージを取ってくる。
また、防御でこちらの攻撃をしのいでくることも多い。回復薬も使ってくる。

  • 減気の刃薬
  • 会心の刃薬(会心率が上がる)
  • 攻撃
  • 素早い連続攻撃
  • ブレイドダンス
  • 報酬:500z 薬草✕1

タクミ

前回と同様、回避率が高く、連続攻撃によってHPを大きく削ってくる敵。
一発だけの大技より、複数ヒットを狙う技のほうが使いやすい。

  • 攻撃
  • 気刃斬り
  • 鬼人笛
  • 気刃大回転斬り
  • 絶対回避
  • 報酬:600z 元気ドリンコ✕1 もういちドンクリ✕1 鬼人笛✕1

アオアシラ

下位ハンター(ハンマー)

それほど強くはないが、アオアシラが怒り状態になると操作できなくなるので、回復ができない。祈るしかない。

  • 攻撃
  • 力を溜める→次のターンスタンプ
  • グルグルアタック
  • 大挑発
  • 報酬:100z

ユーティ

一見強そう(フルゴア?)だが、大した攻撃はしてこない癒やしキャラ。
気楽にいこう。案外いいものを落としてくれる。

  • 肉焼きセット(MP回復)
  • 隣のエリアに移動する(確定で失敗)
  • 乱舞【虚空】(ほぼ当たらない)
  • 乱舞
  • ウロウロする
  • 報酬:350z ハチミツ✕2 こんがり肉✕1

アオアシラ・紅兜アオアシラ

紅兜が落ちてくるイベントがあり、ここから兄妹タッグとなる。
紅兜は初期レベルが15ありかなり強いが、TPがほぼないので、まずTPを溜める。
また、ヒップドロップは相手を指定できない。

ユクモ村上位太刀・かけだし大剣・弓

今まで出てきたキャラと攻撃は同じ。落ち着いて一体ずつ倒していこう。

  • 報酬:360z 薬草✕1

上位ハンター(ハンマー)・下位ハンター(ボウガン)

ハンマーに大挑発を使われ怒り状態になると、操作できなくなる。祈るしかない。

  • 報酬:350z ハチミツ✕1 こんがり肉✕1 怪力の種✕1

ジンオウガ

桐花

ジンオウガ単独で戦う。
勝っても負けても先へ進むので、再戦はしない。
閃光ハメをしてくる。(落雷放電なら目がくらんでいてもどれかが当たることがある)
途中、双影剣に持ち替える。
後半二回攻撃になる。強敵で、普通にやっていると勝てない相手。
(中の人はレベル15まで上げて、素早く動き始めたら次ターンは防御してようやく勝てました。報酬がしょっぱくて悲しい)

  • 素早く動く→次ターンで会心が出やすくなる
  • 閃光玉
  • 連続攻撃→【連撃の心得】による会心率アップ
  • 二本の剣で斬りつける
  • 氷属性による攻撃
  • 報酬:500z 雷光虫✕1

ジンオウガ・ナルガクルガ

ジンオウガとナルガクルガのタッグバトル。
ナルガは初期段階では必殺技の中にMPを使ってTPを稼ぐ技がない上に回避率が高いので、TPが溜まりにくい。
始めは通常攻撃でTPを溜めよう。
また、赤い眼光を使わないと火力は低い。この段階では決め手になる技に欠けるが、素早いので必ず先手を取れる。
一閃組ガンナーは色によって特殊効果のある弾を撃ってくる。
麻痺弾や毒弾はあまり効かないが、回復弾はかなりやっかい。

桐花・一閃組ガンナー赤・緑・黃

  • ガンナー(緑)
    • 回復弾・硬化弾
  • ガンナー(赤)
    • 怪力の種
  • ガンナー(黃)
    • 麻痺弾・睡眠弾・毒弾
  • 桐花
    途中で爆破属性に持ち替える。斬撃を避けても爆発が当たるのでダメージが大きい。
    • 爆砕の連撃
    • 報酬:1000z もういちドンクリ✕1 雷光虫✕1 ユクモ温泉たまご✕1
      終わるとイベントがあり、地下へ落ちる。
       
      →地下道