目次
VT-4A1
基本情報
初期ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 39100 | 43010 | 46920 |
| 速度 | 71 km/h | 73.1 km/h | 75.3 km/h |
| 後退速度 | 30 km/h | 30.9 km/h | 31.8 km/h |
| 車体旋回速度 | 37 °/s | 38.1 °/s | 39.2 °/s |
| 砲塔旋回速度 | 42 °/s | 43.1 °/s | 44.3 °/s |
| 砲仰俯角 | -7°/18° | ||
強化ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 43010 | 46920 | 50830 |
| 速度 | 73.1 km/h | 75.3 km/h | 77.4 km/h |
| 後退速度 | 30.9 km/h | 31.8 km/h | 32.7 km/h |
| 車体旋回速度 | 38.1 °/s | 39.2 °/s | 40.3 °/s |
| 砲塔旋回速度 | 43.1 °/s | 44.3 °/s | 45.6 °/s |
| 砲仰俯角 | -7°/18° | ||
最大ステータス
| ステータス名 | 初期値 | 最大値 |
|---|---|---|
| 耐久性 | 43,200 | 70416 |
| 速度 | 71km/h | 84.5km/h |
| 後退速度 | 30km/h | 32.7km/h |
| 車体旋回速度 | 37°/s | 51.4°/s |
| 砲塔旋回速度 | 42°/s | 51.9°/s |
| 隠蔽 | 5% | 25% |
| 砲仰俯角 | -7°/18 | |
武装
| 武装名 | 口径 | 目標種別 | 再装填 | 発射速度 | 弾薬 | 弾倉の弾数 | 標準範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZPT-98 | 125 mm | 地上,空中 | 5.2 s | - | 38 発 | 1 発 | 1626 m |
| QJC88A | 12.7 mm | 地上,空中 | 10 s | 9.3 rps | 150 発 | - | 1200 m |
| Type 86 | 7.62 mm | 地上,空中 | 10 s | 9.5 rps | 250 発 | - | 800 m |
弾薬
・ZPT-98
| MK | 弾薬名 | ダメージ(MAX) | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷(MAX) | 損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MK1 | BTA4 APFSDS | 15,158 | 700mm | 3,796 | 0.9m | 1,773m/s |
| MK1 | DTB12-125 HE | 6,500 | 83mm | 650 | 0.1m | 1,120m/s |
| MK2 | BTS8 PELE HEAT | 17,316 | 1000mm | 6,058 | 1.9m | 1,173m/s |
| MK3 | GP125 HEAT | 13,247 | 800mm | 4,641 | 1.4m | 453m/s |
※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用
| MK | 弾薬名 | 爆風ダメージ | 爆風範囲m | 引火率% |
|---|---|---|---|---|
| MK1 | DTB12-125 HE | 16,510 | 11.4m | 3.5% |
| MK2 | BTS8 PELE HEAT | 6,058 | 1.5m | 1.8% |
| MK3 | GP125 HEAT | 4,641 | 1.2m | 1.8% |
・QJC88A
| MK | 弾薬名 | ダメージ(MAX) | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷(MAX) | 損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MK1 | B-32 | 150 | 41mm | 40 | 0.2m | 1,586m/s |
・Type 86
| MK | 弾薬名 | ダメージ(MAX) | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷(MAX) | 損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MK1 | 7.62×54R | 80 | 29mm | 10 | 0.1m | 1,586m/s |
装備
| 項目 | MK1 | MK2 | MK3 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 弾薬 | BTA4 APFSDS | DTB12-125 HE | - | BTS8 PELE HEAT | GP125 HEDP |
| 武装 | レーザー測遠器 | 二面安定装置 | 高度化自動装填装置 | 射撃統制装置 | アクティブ防護システム |
| 外殻 | 偽装網 | 鉄柵装甲 | 砲塔回転機構の改良 | 断熱弾薬 | 防弾 |
| 車体 | アスファルトシューアッセンブリ | 強化転輪 | 改良旋回機構 | 改良サスペンション | 排気タービン式過給器 |
| 設備 | 自動消火装置 | 暗視スコープ | 熱線映像装置 | エアコン | CR500 無人偵察攻撃機 |
| 永久ボーナス | -3%銃の射弾散布 | +3%エンジンパワー | +3%耐久性,+15%経験値 | ||
太線の装備は優先して強化していくのがおすすめ
追加モジュール
| 項目 | 解放レベル | 備考 |
|---|---|---|
| 煙幕 | 初期 | 発煙弾 |
| ケージ装甲 | MK1 | 砲塔後部に装備 |
| 暗視装置 | MK1 | |
| 熱線映像装置 | MK2 | |
| アクティブ防護システム | MK3 | 10発 |
| CR500 無人偵察攻撃機 | MK3 | ロックオン式ATGM4発 |
ゲーム内の説明
中国陸軍の最新鋭戦車はZTZ-99A戦車の近代化型です。新しいタイプの複合装甲と追加のFY-4動的保護ユニットを船体の前面と側面に取り付けることでアップグレードされています。戦車の保護機能の1つは、敵の砲弾を自動的に無力化出来るアクティブ保護システムの使用です。
評価
- 耐久
耐久値は最大強化時で70,000に達し、非常に高い数値を誇る。また車体要部の数値は他国に劣らず堅牢であるが、これは特段のメリットではないため割愛する。
問題は車体正面下部であり、傾斜込みでも機関砲やHESHの貫徹を防げる程度の厚みしかなく、明確な弱点となる。そのため、ハルダウンを常に意識して被弾を避けたい。
ただし、砲塔には光学機器をはじめとする貫通可能部位が点在することに留意すべきである。
車体側面も広範囲が爆発反応装甲で覆われているが(ゲーム内では)おそらく第二世代相当の防御力であるため、気休め以上の意味合いを持たない。
なお本車両はアクティブ防御システムを搭載しており、弾数は10発と標準的な数値となっている。
以前に比べて誘爆による撃破リスクは軽減されたものの、依然として大型の弾薬庫を抱えているため、断熱弾薬の解放を行い、側面や斜め前を敵に晒さない立ち回りを意識したい。
特に斜めに車体を向ける行為は、誘爆の危険性を大幅に高める自殺行為であるため厳禁。必ず正面を敵に向け、リスクを最小限に抑えることが重要である。
※本車は左右の駆動輪の真裏に弾薬庫が存在する。つまり、車体正面下部に正面から被弾し、加害が左右の両端の弾薬庫の判定にぶつかった場合、ことと次第によっては誘爆する。遭遇戦の初撃や、履帯切りのついででの即死リスクが付きまとうことに留意。
- 操舵性
前進速度はティア4主力戦車の平均的な機動性に近い数値で、移動に困ることはないが、快速MBTが増える昨今では機動性の差から引き離され取り逃がすこともままある。
加えて後進速度はやや劣るため、突出しすぎると撤退が間に合わず危険である。
操縦性に関しては、10式ほどではないものの高い砲塔旋回速度と車体旋回性能を持ち、全体的に良好な機動性を有している。
- 火力
主砲は貫徹力700㎜、強化時で15,158ダメージのAPFSDSを装備しており、装填速度は5秒台という他車両と同等の攻撃速度とダメージである。ダメージはともかく、貫徹力は現環境を鑑みると不足していると言わざるを得ない。ただし、高度化自動装填装置の搭載により最低限の手数は確保されている。
一方、Mk2のHEAT弾は貫通力1000mm、ダメージ17,316と、125mm砲としては破格の性能を誇る。ただし、あくまでHEAT弾であるため、APFSDSに比べると弾速に劣り、ERAや追加装甲によってダメージが大幅に減衰する点には注意が必要である。また、HEAT弾の特性上APFSDSより着弾分布が悪化するため、思わぬミスショットを誘発しうる。
Mk.3の誘導砲弾は高い貫通力を有するが、上記砲弾と比較するとダメージが低く、用途としてはAPFSDSでは命中させづらい遠距離の敵車両や、対ヘリコプター戦での活用が主となる。
また、Mk3装備には攻撃ドローンが存在し、ロックオン式ATGMを4発搭載している。火力に期待は出来ないが、車両の索敵性能を大幅に向上させてくれる。
- 総評
数値の上では高い耐久力と標準的な砲弾を備える一方で、弾薬庫配置でメリットが台無しとなっている。
車体正面下部の弱点が特に足を引っ張るため、姿勢制御と被弾管理が重要となる。
車体をさらさねばならない局面が多く、ハルダウンをいつまでも続けていられない今作において、正面を向けようが向けまいが誘爆による即死のリスクが付きまとう本車を積極的に採用する必要は薄いと言える。
史実
VT-4は、中国の内蒙古第一機械集団等の企業が開発した輸出向け主力戦車である。
MBT-3000として2009年から開発が開始され、2012年のユーロサトリで発表された。ZTZ99Aを原型とし、装甲は独自の複合装甲にFY-4爆発反応装甲を組み合わせたものと見られ、砲塔前面部は楔形装甲によって見かけの装甲厚を高めている。また「GL-6」アクティブ防護システム、レーザー警報装置、小型ドローン射出機、NBC防護、スポールライナーIFFシステム、消火装置、空調等も備えている。
攻撃力に関してはZPT-98 125mm滑腔砲を装備し、車体中央底部にカルーセル式自動装填装置(弾数22発)を備え、予備弾薬は前後燃料タンクの湿式弾薬庫に収納されている。また、RWS(遠隔操作兵器ステーション)として12.7mm機関銃を備えている。
機動性は52tという比較的軽めの重量の割に強力な1200HPディーゼルエンジンと最高速70km/hで軽快に走行し、超信地旋回も可能。
ゲーム内の本車はVT-4A1の側面に更に追加の爆発反応装甲を装備した型名未確認の改良型であり、実車の写真が無いため計画段階のものと考えられる。
T-14のような側面爆発反応装甲とケージ装甲を備えた車両も確認されている。
VT-4A1としては初めての輸出仕様が確認され、VT-4A1からの改良点として側面に爆発反応装甲とケージ装甲を装備し、砲塔後部の形状が変更されている。
現時点での採用国はパキスタン,タイ,ナイジェリア,バングラデシュの4カ国
コメント欄
- 特に特長も無い上に一撃で誘爆する中華ボカン棺桶だから売ったほうがいい。勝率下げる前にさっさと売ろう -- 2024-12-27 (金) 22:27:10
- 尚、売れない模様 -- 2024-12-28 (土) 01:15:55
- まぁレオパルド2a7プラスより強いくらいの物なのかな。 -- 2024-12-28 (土) 01:22:24
- 価格下がり過ぎで草。まぁみんな持ってるしセール期間中だし当たり前か -- 2025-01-05 (日) 01:47:00
- mk3砲弾がt-14[152]程ではないけど爆風持ってるのが優秀。一気にERA剥がせるのは強い -- 2025-01-05 (日) 16:28:02
- 正面対決なら10式に勝てる。APFSDSの貫徹力高いし正面防御硬いし。 -- 2025-01-16 (木) 19:49:59
- 正面はちときついんやないか?このゲームは戦車スペックより戦闘スキルの方が大事だから勝てる論理はわかるけどな -- 2025-01-17 (金) 07:13:03
- 700mmじゃ10式相手にはHEATと変わらんし、正面から弾薬庫見えてる時点で10式の爆風付きHEATに一撃ボカンされて終わり。何より10式にDPM5万ぐらい負けてる時点で撃ち負けるの目に見えてる -- 2025-01-16 (木) 20:55:19
- ミサイル開放したけどイマイチだな…T-14 (152)見たいな大破壊力ミサイルって訳でも無いし、砲弾見たいな確定性も無い… -- 2025-01-18 (土) 22:57:02
- ZTZ-99AのMK3砲弾と同じ奴だから微妙なのは仕方ない。T-14(152)が大口径パワー過ぎるだけ -- 2025-01-18 (土) 23:56:35
- アップデートの装甲改定で側面の反応装甲が殆どの同格APFSDSを殆ど防げなくなって誘爆しまくります。断熱弾薬買いましょう。 -- 2025-03-09 (日) 00:52:55
- BM-57-2、T-20も同じ状態なので諦めましょう。T-25ですら1000mm勢には抜かれます -- 2025-03-09 (日) 12:52:48
- vt-4くん評価本当に低いなぁ…ティア4中華戦車は弱くてあまり使われないせいで強化の声が低いという悪循環起きてるztz君も居るし… -- 2025-05-12 (月) 14:17:34
- 車体下部にゴムスカート付けたい -- 2025-06-17 (火) 19:25:17
- 流石に火力不足だなぁ… -- 2025-08-05 (火) 09:32:51
- 忘れられ過ぎてもはや恒例行事 -- 2025-08-31 (日) 05:34:33
- 誘爆率30%だけど、断熱弾薬で-30したら0になるんかな? -- 2025-09-27 (土) 15:18:56
- 流石にそれはないでしょ -- 2025-09-27 (土) 16:01:29
- 30%から30%減るって事だから21%程度だと思うよ。弾薬庫強化しても普通に誘爆して即死するし -- 2025-09-27 (土) 20:26:28
- なるほどそういう感じが。ゲーム内のステータス計算方法よくわからんから助かる -- 2025-09-27 (土) 22:48:12
- 無料枠ならT-14152の次ぐらいに強そう -- 2025-09-27 (土) 18:04:53
- 残念ながら弾薬庫のクソ配置が変わらない限りティア4無料枠最弱なんだお -- 2025-09-27 (土) 18:49:38
- 断熱弾薬で問題解消は可能、HPと火力もあるから強力 -- 2025-09-27 (土) 20:02:51
- 上で言われてる通り、断熱弾薬積んでも誘爆しやすいのは大して変わらないぞ。火力も論外レベルから平均になっただけだし、耐久あっても誘爆したら意味ない -- 2025-09-27 (土) 21:27:53
- 2A7+でいい -- 2025-09-27 (土) 18:51:03
- APS無しはしらん -- 2025-09-27 (土) 20:03:17
- APS無くても耐えられる程度の装甲ない? -- 2025-09-27 (土) 20:27:44
- 装甲あるけどAPSないのは辛いんよ…2A7+はなんか強いのは分かるけど、器用貧乏?的なのを感じる -- 2025-09-27 (土) 21:02:18
- 2A7+で器用貧乏はSkill Issue案件なんだが… -- 2025-09-27 (土) 21:30:23
- 器用貧乏やろwSkill Issueにつながる頭がわからない -- 2025-09-28 (日) 08:07:53
- もしかしてバフ来てから乗ってない? -- 2025-09-28 (日) 13:22:35
- APSなんていらんやろ APS必要なくらい前線にどっしり居座ってるならスキルの問題だろう -- 2025-09-29 (月) 18:48:14
- 言うても両方誘爆率同じだし、VTは弾薬庫問題はあるけど、HPがあるからトントンやろ…(育成コスト論だとVT) -- 2025-09-29 (月) 19:31:16
- ぶっちゃけ2A7も強い方だとは思うけどな、、、 -- 2025-09-29 (月) 22:02:32
- 2A7+はちゃんと強化すればVTより圧倒的に強い -- 2025-09-29 (月) 23:41:51
- そもそもこっちは砲弾が扱いにくいHEATだし反応装甲剥がされたらそこまでじゃない。素で厚くてそもそも貫通されにくい(弾薬庫抜かれにくい)2A7の方が普通に考えて良いのでは -- 2025-09-30 (火) 00:28:57
- 残念ながら弾薬庫のクソ配置が変わらない限りティア4無料枠最弱なんだお -- 2025-09-27 (土) 18:49:38
