システム

Last-modified: 2011-05-15 (日) 11:13:18

OD(オーバーダイブ)

本作でアヤが持つ特殊能力。△ボタンでいつでも発動可能。
エリア内の兵士から兵士へと移動できる。
死にモーション中でも発動できるので、HPがなくなったからといって諦めてはいけない。
これを使いこなせるかどうかで、戦況が左右されるといっても過言ではない。
OD対象選択中は時間の流れがゆっくりになる(難易度Genocideは除く)。


本作の根幹となるシステム。TPSの形をしたRTSと呼ばれる所以でもある。

ODキル

ツイステッドにODし、内部から粉砕する攻撃。
銃撃等で怯ませた相手をロックオンすると△マークが現れるので、このときボタンを押せば発動する。怯みそうな敵はHPゲージが黄色く光る。
ロックオンできない武器でも、照準を合わせれば△マークが出るので大丈夫。
発動後は自身に大きな隙が発生する。回避ボタン連打か、アナログパッドを動かし続ければ少し早く復帰が可能。
武器のIMPACTのバーが長いほど、ODキルを誘発させやすい。ODキル誘発に特化した銃や弾丸も存在する。
また、長時間攻撃を当てずにいるとHPゲージが黄色くなくなり、一から怯ませ直しになってしまう。
なお、ODキルされた敵は死体が残らない。既にHPが0の敵でも、当てれば死体を消滅できる。


強敵のほとんどはODキルを使わないと倒すのが困難or不可能であり、アヤがツイステッドに対抗できる切り札でもある。

リバレーション

アヤの能力の制限を解除することで爆発的な力を発現させ、2丁拳銃になる。
画面右下のリバレーションゲージが満タンの時、○+△で発動できる。それ以外だと失敗する(呻くだけ)。
発動中は攻撃力と防御力が大きく上がり死ななくなる(ダメージは受ける)。徐々にリバレーションゲージがなくなっていく。
□連打で二丁拳銃連射(エナジーショット)。ときどきシメに特大の球を発射するが、隙も大きい。どちらもODキルを誘発する効果が高い。
敵をロックしたまま射撃ボタン押しっぱなしで横回避すると、射撃しながら回避(自動で連射してくれる)。
死亡モーション中に発動すれば復活もできるうえ、即死攻撃も回避可能。
また、移動スピードが速くなり回避性能が上がる。移動は瞬間移動みたいになるので、細かい調整は苦手。
射程距離は長いので、その場で時間の限り撃ちまくるといい。
リバレーションゲージがなくなると効果が切れる。そのとき自身に大きな隙が発生する。
リバレーションゲージは敵に攻撃を当てると上昇。後述のクロスファイアでも上昇する。


使われた兵士に後遺症が残りそうな技。ある場面ではずっとこの状態で戦うことになる。

クロスファイア

他の兵士たちと共に敵1体に集中砲火を浴びせる攻撃。
自分以外のバリケードに配置された兵士が1人でもいるとき、敵をロックオンし続けるとゲージが溜まり、溜まりきった後□ボタンを押すことで発動できる。
ただし、障害物などで敵が遮られしまったりすると発動できないうえ溜まったゲージがリセットされる。
また、アヤもしくはアヤ以外の参加者全てが敵の攻撃で怯んだりしてもゲージがリセットされる。
溜まる前に□ボタンを押してもゲージがリセットされる。
ロックオンしたまま×ボタンで回避するのはOK。
集中攻撃をするので相手が怯みやすく、ODキルを狙いたいときに便利。
クロスファイア中の兵士は無敵となるため、一時的な回避手段としても有効。
さらに、クロスファイア発動の瞬間はアヤも無敵となり、銃がリロードされるオマケ付き。


兵士達を強制的にシンクロさせて集中攻撃をしかける、れっきとしたアヤの特殊能力である。

オーバーエナジー(OE)

アヤに付与することができる特殊効果および能力。いわゆるアビリティやスキルと呼ばれるもの。
3x3マスのDNAボードにOEチップを配置することで様々な特殊能力が発現する。
防御力常時UP、OD時に確率で弾薬回復、クロスファイア時に確率で兵士のHP回復、リバレーション時の攻撃力UP、等がある。


最初は適当でもなんとかなるが、高難易度になるほど重要になる。ボードはストーリー進行&周回クリアで増えていく。

OEチップ

味方や敵にオーバーダイブしたときに入手することができるDNAの断片。
これをDNAボードに配置することでオーバーエナジーが発現する。


ODキルしないとほとんど手に入らないので、銃撃キル好きな人は注意。

ケーストレーニング

クリア済みのエピソードに再挑戦できる。
チャプターごとに選択することも可能。
一度クリアした難易度と、それ以下の難易度で挑戦できる。
たとえば一週目ノーマルなら、エピソードクリア後、そのエピソードのイージーにも挑戦できる。


捜査実績の為に、特定のチャプターをピンポイントでやり直したりできる。
シャワーシーンの条件を満たすことも可能。
(シャワー室調べる→コメントから実績を推測→トレーニングで実績を獲得→ムフフ)

武器の変更

Lボタン押しっぱなしで画面左にリストが出るので対応した△○×□を押す。
Lを一瞬押すとリロード。弾倉が空のときに□を押してもリロードできる。
武器変更をすると、全ての武器をリロードしたことになるので、武器変更前にリロードする必要は無い。
バリケードでリロードするときに一旦構えを解除すると、しゃがみながらリロードしてくれる。
△の武器は無限ハンドガンで外すことはできない。スタッフ曰く、「RPGの“たたかう”コマンドの役割。」
無限(リロードは必要)なのが取り柄で威力は弱いが、カスタマイズパーツが増えると強くなる。マシになる程度だが。
□と○は自前の武器。購入した武器から選んで装備できる。カスタマイズしてどんどん強くなる。
×にあるのは兵士の武器。一般市民の場合は何も持っていない。兵士武器はカスタマイズされていないので自前武器より弱い。
しかし、弾切れになると勝手に弾を補給してくれる。(ODしていない間だけ)
その場に合わせた有利な武器や、サテライトキャノンなど兵士専用の特殊武器を持っていることもある。


様々な武器を持った兵士達だが残念なことに、アヤがODしないかぎり、兵士達はアサルトライフルしか使わない。
アヤの△ハンドガンのような、無限アサルトライフルでも持っているのだろうか。
そして他人の体に自分の武器(3丁も)を持ち込めるのは永遠の謎。
パソコンから転送されているという。

バトルシミュレータ

武器の試し撃ちができる。ただし補給はできないので、弾が尽きたら部屋に入りなおすしかない。
与ダメージなども見ることができる。
やたらHPの多いスラッカーがいるが、倒したところで何も起きない。


このスラッカーの詳細はデータベースのCTIメンバーで参照できる。(;ω;)ウッ