はじめに
このページでは、『戦闘イベント前に確認すること』や『個人/連盟防衛戦のスキルの発動時間』のような戦闘に役立つ情報から、『ダイヤと破片の効率のいい不定期イベントまとめ』や『キューピットの鍵のダイヤ換算』など、ゲームに関する雑多な記録をまとめるページである。
『覚えられないけど毎回誰かに聞くのも……』というニーズを満たすページになることを祈るため、どんな些細なことでも気軽に見出しを付けて編集して欲しい。
※編集のルールは折りたたみ参照
既存のルールとは別にこのページを編集する際は下記の点を守ること。
・記事の見出しは中サイズ(**から始まる見出し)にする。
・直接ゲームに関係ない事項は編集しないこと。万一記載されているのを見かけた場合即座に別ページ(発見次第作成予定)に内容を転記、こちらの記事は削除する。
(以降何かあれば追記予定)
戦闘イベント前に確認すること
□開始時間は記憶と違わないか
□強化部品/英雄スキルが対人対戦用になっているか
□まどか(ナージャ)の金の宝箱から出る○○の証各種はイベント終了まで効果が継続するほど使ってあるか
□マミエルのスキルは発動してあるか*1
(□進軍ラインの回収/修理や造兵中の兵士がいないか(無双の峡谷限定))
連盟防衛戦のスキル発動タイミング
各基地スキル効果時間
基地名 | スキル名 | 効果 | 効果時間 |
宇宙ステーション | エネルギーバースト | 自身と範囲内にいる連盟員の全ユニット攻撃+40%/自身の全ユニット攻撃+20% | 15分 |
アルカディア | 魂の集結 | 出撃上限+10 | 30分 |
アトランティス | ディープブルー | 範囲内にいる連盟員の全ユニット攻撃+30%/自身の全ユニット生命+30% | 10分 |
魔竜の巨塔 | 太陽の輝き | 全ユニットダメージ増加+30% | 3分 |
ユニバース | テレポート | 自身と範囲内にいる連盟員の全ユニット生命+40%/自身の全ユニット生命+20% | 15分 |
雷雲のリング | 雷雲の力 | 5分間全ユニット攻撃/生命+30% | 5分×1日3回 |
マジカルキャッスル | パンツァー・フォー! | 選択した進軍部隊の全ユニット攻撃+20%/選択した進軍部隊の進軍時間75%短縮 | 1日5回 |
※2023/1/18現在
※一部原文から表記変更あり*2
連盟防衛戦
※更新前のウェーブ数。
ウェーブ数 | 発動スキル | 備考 |
進軍時 | パンツァー・フォー! | |
41W後 | 魂の集結 | 進軍前に使用 |
46W後 | テレポート/エネルギーバースト | |
47W後 | ディープブルー | |
46W後 | 雷雲の力 | 3回使用時 |
49W後 | 太陽の輝き |
※個人防衛戦は内容不十分及びスキップ機能の実装に伴い削除しました。