インフィニティフィールド/IFアイテム

Last-modified: 2012-07-20 (金) 18:11:50

オーブは100個合成することで上位のオーブにすることが可能

システム→クェイサー→クラスター→ギャラクシー

集まりにくいオーブが有る場合は活用しよう


IFアイテム(オーブ購入)

各種モジュールと充電池、デウスエクスマキナと一部のbuffアイテムを除きIF外での使用不可
逆にこれらは使用できるので、上手くすればSPIの節約が出来る

アイテム名効果システムクェイサークラスターギャラクシー備考
デウスエクスマキナMKⅢエネルギー+97510---IF外で使用可
デウスエクスマキナMKⅡエネルギー+6265---IF外で使用可
デウスエクスマキナMKⅠエネルギー+3272---IF外で使用可
ニュートロン充電池MKⅢシールド+195110---IF外で使用可
ニュートロン充電池MKⅡシールド+12535---IF外で使用可
ニュートロン充電池MKⅠシールド+6542---IF外で使用可
エレクトリックインセンスMKⅢSP+70050---
エレクトリックインセンスMKⅡSP+40025---
エレクトリックインセンスMKⅠSP+25010---
ハイボルテージシールドダメージ-200600300--
ハイボルテージスーツダメージ-5002000600--
ハイボルテージアーマーダメージ-800-100020-
レジスターコーティング状態異常抵抗30%600300--IF外で使用可
レジスタープレッティング状態異常抵抗50%2000600--
レジスタープロテクション状態異常抵抗70%-100020-
アンチメーター収入キット(B,I,M)ダメージ+125600300--
アンチメーターワーヘッド(B,I,M)ダメージ+2502000600--
アンチメーターRFワーヘッド(B,I,M)ダメージ+500-100020-
アンチメーター収入キット(A)ダメージ+40600300--
アンチメーターワーヘッド(A)ダメージ+802000600--
アンチメーターRFワーヘッド(A)ダメージ+160-100020-
レイピアワーヘッドMKⅠ貫通+7.65%600300--IF外で使用可
レイピアワーヘッドMKⅡ貫通+15.30%2000600--
レイピアワーヘッドMKⅢ貫通+22.95%-100020-
マインドパラサイトver.1命中+7.65%600300--IF外で使用可
マインドパラサイトver.2命中+15.30%2000600--
マインドパラサイトver.3命中+22.95%-100020-
ドレインモジュールドレイン率5%、吸収量30%15000400020-IF外で使用可
装備品
リフレクトモジュール反射率20%、反射量60%15000400020-IF外で使用可
装備品
アンチドレインモジュール抵抗確率30%15000400020-IF外で使用可
装備品
アンチリフレクトモジュール抵抗確率30%15000400020-IF外で使用可
装備品
緊急救護モジュールエネ+3000、シル+300015000400020-IF外で使用可
装備品
ハイボルテージバリアダメージ-1000--1200200
レジスターバリア状態異常抵抗80%--1200200
アンチメタフォースボム(サブ武器)(B,I,M)ダメージ+700--1200200
アンチメタフォースボム(メイン武器)(A)ダメージ+250--1200200
レイピアワーヘッドMKⅣ貫通+30%--1200200
マインドパラサイトver.4命中+30%--1200200

IFアイテム(ドロップ)


IF武器

レジェンド武器(Lv65)ベリアルと攻撃力同等
さらに太字項目がレジェンド武器より優れている

メイン武器

※取引可能、削除可能、倉庫可能

・B-G・I-G・M-G共通武器

名称装備
LV
攻撃(回数)dps
(理論値)
命中率
(%)
貫通率
(%)
距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
過熱時間
(sec)
重量弾数備考
ボルケーノキャノン6523~41(4*1)184~328100.000.007370.5021.001208500防衛 IFジン
ライトニングバイパー6523~52(4*1)153~34795.290.006820.6025.001607000防衛 IFドラム
ハイパードライバー6551~70(2*1)185~255100.000.007370.5524.001207000防衛 IFデモンハンター

・A-G武器

名称装備
LV
攻撃(回数)命中率
(%)
貫通率
(%)
距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
過熱時間
(sec)
重量弾数備考
エスタロイドバスター60141~18490.200.0012000.4535.00100ボスラッシュ IFビッグスマッシュ(IFスマ)

サブ武器

※取引可能、削除可能、倉庫可能
・B-G・I-G・M-G共通武器

名称装備
LV
攻撃(回数)命中率
(%)
貫通率
(%)
距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
発射角
(度)
誘導角
(度)
速度
(m/s)
重量弾数備考
インベートバスター60126~167(1*4)100.000.0040001.8061204803102730ボスラッシュ IFエドリル
メテオバスター60143~189(2*2)100.000.0040001.6061504403101480ボスラッシュ IFトンファ
ビックバンバスター60134~178(4*1)100.000.0040001.4041105503102730ボスラッシュ IFホーク

・A-G武器

名称装備
LV
攻撃(回数)命中率
(%)
貫通率
(%)
距離
(m)
再攻撃時間
(sec)
発射角
(度)
誘導角
(度)
爆発範囲
(m)
速度
(m/s)
重量弾数備考
レッドミスト65149~197(4*1)100.00.0040002.011012010003402730防衛 IFテロル

雑談

※おかしな部分、追記した方がいい事がある場合は、編集お願いします。

  • 緊急救護モジュールってどんな感じで使ったらどうなるの? -- 2012-06-07 (木) 01:28:52
  • 普通のキットと同じように使用する。回復量が多いためピンチのときに活躍する・・・のだが、これを装備するとシールド常時+2000の補助ジェネレータを装備できないので特にBG相手に即死する危険性が上昇しデメリットも大きい -- 2012-07-20 (金) 18:09:39
  • また、救護モジュールには長いクールタイム(装備していると減る)が設定されており、連続使用は不可能。いくつも用意すればその数だけ使えないこともないが、装備し変えないといけないため隙が大きく現実的ではない -- 2012-07-20 (金) 18:11:49