1.ギアを選ぼう
ギアはそれぞれ一長一短。
下の説明を参考にしてほしい
(空中最高スピードはエンチャント(強化)なしのエンジンのブースト速度です。
実際の速度とは誤差があります)
- B-Gear
全対応型爆撃機
万能型、レベリングがとても楽なため初心者に一番向いている機体
レべリングが一番楽。スキルも他ギア垂涎モノが揃ってる
突出したデメリットがなく扱いやすい
基本的な攻撃方法は爆撃 一気に大量のミサイル(追尾性能はない)を発射して大ダメージを狙える
必殺スキルは「ビッグブーム」 自爆して広範囲に固定範囲ダメージを与える
空中最高スピード:520 m/s
- I-Gear
空対空特化型戦闘機
高機動性能を持つ機体。反面装甲が薄く自力で敵の弾を避ける技術が問われる
レベリングは普通。旋回しやすく機動性が高い
最高速を出せるのはこの機体。広い空間での空戦や乱戦ではとても頼りになる
基本的な攻撃方法はミサイル(追尾) IG専用のスキル「フレンジ」でミサイル攻撃に特化している
必殺スキルは「暴走」 短時間で大量のミサイル(追尾)を発射する ゲーム中最も瞬間ダメージが高いのは、このスキル使用中のIG
空中最高スピード:560 m/s (+スキルで20 m/s)
- M-Gear
支援型偵察機
4種のギアの中で唯一味方に支援効果のあるスキルを使える。また唯一空中で後ろ向きに移動できる
レベリングはイバラの道。その分MGは重宝される
MG専用のスキル「CoH(コールオブヒーロー)」で自分の場所に味方を召喚できるため、
戦略ポイント戦(SP戦)、アドバンスベース戦(AB戦)、母船戦(MS戦)などのいわゆる戦争において中核を担える
基本的な攻撃方法はミサイル(追尾) ただし同じ追尾ミサイルであるIGのミサイルと比べ火力に乏しい(MGには特別な攻撃スキルがない)
ため、攻撃に直接参加することよりも支援することがメインとなる
必殺スキルは「完全回復」 その名の通り指定した味方のギア(自分でも可)の全てのステータスを完全に回復させる
空中最高スピード:450 m/s
- A-Gear
地対地、地対空特化型戦闘機
飛行機というより戦車。4種のギアの中で唯一補給所以外の地面に着陸できる。
レベリングは割としやすい。空中スピードが遅い分、地上でのスピードが速い
強くなると空中ギアを落とすのが蚊を落とすくらいの気分になる
基本的な攻撃方法は砲撃(オート照準) 即着かつオート照準なので撃たれている敵からすればとても鬱陶しい
必殺スキルは「ハイパーショット」 強烈な一射で攻撃対象とその周辺のギアに大ダメージを狙える
空中最高スピード:450 m/s
2.勢力選択をしよう!
Lv11になると、ミッションで、BCUまたはANIのどちらかの勢力に所属するかを選択することになります。
1つのキャラが一度勢力を選択すると、そのIDの残り2つのキャラクターは、全て同じ勢力に自動的に割り振られます。
自分がどの勢力に所属したいのか。じっくりと考えてから決めましょう。
3.武器について理解しよう
ギアによって相性の良いものと悪いものがあります。 下の説明を見て自分のギアに相性のいいものを選ぼう
(武器一覧はこちらメイン武器/サブ武器)
- 全ギア共通で言えること
- 全般
・命中率が高いものを選ぼう(威力があっても当たらなければ意味がない)
・damage/secは全部100%ダメージで当たる前提としての1秒当たりのダメージなので命中や貫通とは関係ない
・スキル「コンセントレーション」の恩恵が薄い
・基本的にレベルアップ報酬などでもらえる武器の性能が良いので、それを使っていけば対Mob用の武器に困ることはない - 狩り
・命中率が100%以上の武器で、かつdamage/secの高いもののほうが効率がよい
・名前が赤字で表示されているMobを狩る時は命中率が100%+αあるとよい - 対人
敵機のステータスによって命中率の高い武器を選ぶか貫通率の高い武器を選ぶかが変わります
・相手が回避型なら命中率が高いものを選ぶ
・相手が防御型なら貫通率が高いものを選ぶ
・相手がエネシー型(エネルギー、シールド型)なら単純にdamage/secの高いものを選ぶ(普通の命中or貫通装備でも割となんとかなります)
※ただ、これらは敵機を見ただけでは分からないので敵機に通るダメージや命中具合によって判断することが重要です
- 全般
- B-Gear
攻撃は主にサブ武器を使用する メイン武器は射程が短いため使用する局面は少ない- サブ武器は「地上爆撃」や「空中爆撃」のスキルによる発射弾数増加の恩恵が大きい
「バウー」系や「ホーク]系などの攻撃回数が(n×1)となっているものと相性がいい
また、バウーはリロードが長く一発当たりのダメージが大きいため、瞬間的に高いダメージを出しやすい - メイン武器は命中率が高く再攻撃時間の短いものがよい
- サブ武器は「地上爆撃」や「空中爆撃」のスキルによる発射弾数増加の恩恵が大きい
- I-Gear
攻撃は主にサブ武器を使用する メイン武器は射程が短いため使用する局面は少ない- サブ武器はスキル「フレンジ」による発射回数増加の恩恵が大きい
「アロー」系や「エドリル」系などの攻撃回数が(1×n)となっているものと相性がいい
同じ攻撃回数としてモスキート系があるが、モスキートは劣化エドリルなのでわざわざ使う必要はない - メイン武器は命中率が高く再攻撃時間の短いものがよい
- サブ武器はスキル「フレンジ」による発射回数増加の恩恵が大きい
- M-Gear
攻撃は主にサブ武器を使用する メイン武器は射程が短いため使用する局面は少ない- 特別な攻撃スキルを持たない代わりに命中率UPスキルが2つあるので、サブ武器の命中率はそこまで心配しなくていい
そのため命中率が低く、火力の高いアローが人気
またB-GearやI-Gearでは相性が良くないため余りやすい(2×2)の武器を使用するケースも多い
※ただしレベル40までは命中率UPスキルが1つしかないので命中率が高いサブ武器を使おう - メイン武器は命中率が高く再攻撃時間の短いものがよい
- 特別な攻撃スキルを持たない代わりに命中率UPスキルが2つあるので、サブ武器の命中率はそこまで心配しなくていい
- A-Gear
攻撃は主にメイン武器を使用する サブ武器は追尾性能もなく即着でもないため空飛ぶ敵に当たりづらいので「ただの飾り」と言い切る人もいる- メイン武器は以下の表を見て決めるとよい
(メイン参考表)種類 攻撃回数 威力 命中 距離 キャノン類 1×1 高め 低め 1100 ガシガシあたるならコレ マスドライブ類 1×1 低め 高め 1000 ミスが多いようならコッチ デュアルリスト類 2×1 低め - 1200 おこのみで - サブ武器は強いていうなら(4×1)は再攻撃時間の短いもの、(6×1)は攻撃力の高いものがよい
- メイン武器は以下の表を見て決めるとよい
4.レベルを上げよう
※ここではレベルを上げる方法や、そのポイントのみを記載しています
- 勢力選択~レベル48まで
- ひたすらミッションをこなしましょう
- 画面上部に出てくるミッション説明を消しちゃった!
→画面右下にあるミッションアイコンを開けばそこから受注可能です - 今のレベルがミッション開始レベルに届いてないんだけど…
→ミッション開始レベルまでレベル帯の丁度いいMAPでMobを狩りましょう(Mobの名前が白いか薄い青のMAP) - ミッションが難しくてつらい
→手伝ってもらいましょう。「相手に迷惑かける」と考える人もいるでしょうが、手伝う側にもメリットがあるので大丈夫です - なんか黄色い名前の武器ゲットした
→一定レベルになるごとに支給される武器です 対Mobには十分な性能なので自分のギアに合う武器を使用しましょう
- 画面上部に出てくるミッション説明を消しちゃった!
- ひたすらミッションをこなしましょう
- レベル48~101まで
- 「バーニングマップ」と呼ばれるレベリング用のマップが3種類実装されています 町のワープショップからワープ可能で
それぞれ「混沌の砂漠(Lv48~72)」、「汚染された区域(Lv73~86)」、「ルインシティ(Lv87~100)」 (()内は入場可能レベル)
となっています。- なんか画面右の数字が300になって「デカ人の激励」っていうのゲットしたんだけど
→まだ30分狩りするんだったら使いましょう 一度使わないと次の「デカ人の激励」は入手できません - ミッションはどうすればいいの?
→レベル101になるまで温存しましょう レベル101になると経験値の入手が困難となるためミッションの恩恵が大きくなります
- なんか画面右の数字が300になって「デカ人の激励」っていうのゲットしたんだけど
- 「バーニングマップ」と呼ばれるレベリング用のマップが3種類実装されています 町のワープショップからワープ可能で
- レベル101~カンストまで
- こちらを参考にしてください→Lv101以降の狩り場について
5.武器を強化しよう!
そこそこレベルが上がっても、対人戦で相手に回避されたり、当たっても防御力が高く、カスダメしか入らないとなると元も子もありません。
レベルが上がり、対人戦に積極的に参加するとなると、やはり装備の作成と強化が必要となります。
使用する武器は、ギア毎に異なるので、自分のギアに合った武器を製作しよう⇒武器作成
自分たちの所有するメイン武器・サブ武器・アーマー・エンジン・レーダーは強化することで、さらに性能を底上げすることが出来ます。
強化には2通りあり、1つは、武器やアーマーの名前の前後に接頭語・接尾語を付けることで、
機能を付加することができる「武器・アーマー接語」システム。
もう1つは、特定の機能(武器だと命中率・貫通率等、アーマーだと防御力や回避力)を直接改造することで、
機能を底上げすることが出来る、「エンチャントシステム」があります。
武器接語・アーマー接語(オプション)については、武器接語
エンチャントシステムについては、エンチャントのすすめを見ることをおすすめします!
その他、分からないことなど
- よくある質問を見れば解決することがあるかも知れません
それでも解決しない場合はプレイヤーに質問したほうがよい
雑談
※おかしな部分、追記した方がいい事がある場合は、編集お願いします。
- すいません。場合、メインは、何を、重視した、エンチャ、したらいいでしようか? -- 2009-12-24 (木) 21:55:08
- なにギアを使うかによって全然ちがうし、相手の相性もあるから一概にこれとは言いにくいですよ -- 2009-12-25 (金) 02:20:39
- すいませんB対Bで、おねがいします -- 2009-12-25 (金) 05:50:32
- エンチャは限界は無いが6回以上は壊れる可能性がある(エンチャ回数が多いほど壊れる可能性が高い)から、何にもなしなら8回位でやめておいた方がいい。ただし、課金アイテムを使うならその限りではない。 武器は、「武器ってどれがいい?」に書かれている通りの物をそろえればいいと思う。 -- 2010-01-02 (土) 22:38:57
- 編隊チャットをする時マウスで#が入れられません。どうすれば入れられるのでしょうか? -- 2010-06-10 (木) 19:29:13
- Shift + 3 で入れるしかない。半角でね -- 2010-06-11 (金) 01:39:41
- 初心者なんですが、敵のミサイルを回避するコツを教えてください。バレルロールは使えるんですけど、攻撃があたってきます。どうしたらいいでしょうか? -- 2010-08-01 (日) 12:02:44
- IGなら高速エンジンで引き離すのが有効、それ以前にロールしても当たるというのはタイミングが合ってないと思われます。要練習! -- 2010-08-04 (水) 16:25:22
- 補足:ロール回避はすれ違い時のみ推奨です。ロール中は動けないので敵に後ろに付かれている場合はむしろ攻撃チャンスを与えることになります -- 2010-08-04 (水) 16:26:55
- さらにry:ケツに付かれた場合は大体1.諦める2.BMMやTAなどですれ違ったり敵の背後に付く3.障害物を利用する。の3択になります -- 2010-08-04 (水) 16:28:53