注意事項
* 編隊中には所属国は選べない
* 一度国を選ぶと同一垢では1度目に選んだ国にしか所属できない
* 他の国でしたい場合は新垢を取るまたは国に所属しているキャラの削除
国選び
* レベル11に達したとき、あなたはバイジニュー正規軍またはアーリントン反乱軍のどちらかを選ぶことができる
* 両国の人口分布に基づく税制度があります
* 税制度は、両国が50/50%ならば、どの軍も課税されません。
* 一方が全体の人口分布50%以上を占める場合、その国は、全ての購入品に(人口分布-50)%余分に課税されます。
国家間戦争の原則
* 他国の人とは取引、会話はできません。
* あなたは、絶えず対立する国家間で戦います。
* 敵対国家同士は常に攻撃することができます。
* 唯一の例外に中立ゾーンがあります。
* 中立ゾーンは自国の領土のみ入ることができます。
* 中立ゾーンが存在するマップでは、ローディング画面でchを選択できます。
* 敵のギアを撃墜する度に、勢力ポイント1、旅団ポイント1、名声ポイント1、キルマーク1を手に入れることが出来ます。
* 他国の都市に入ることができません。
* 敵領地であっても補給所を使うことができます。
* 敵側マップで撃墜された場合、1つ前のMAPへ戻されます
* 敵側マップでログアウトすると自国の街へ戻されます
* 勢力ポイント(敵のギア、母艦、戦略拠点の撃墜によって得られる)は、月一回のリセットまで絶えず溜まります。
準備するもの
* 弾薬満タンの装備:弾薬スッカラカンのギアはただの的です。
* ショートカットキーへのスキル設定:スキルを新調すると、ショートカットキーの設定が外れます。ご注意。
* シールドキット、リペアキット補充:他ゲーでいうところのPOT連打が必要な場面は多いです。
* 編隊への所属:MGのBuff恩恵、戦力の集中運用等の観点から、編隊に所属するのが基本。基本中の基本。
参加方法
* どんなマップでも「0ch(交戦マップ)でのみ」戦争が行われます。
* 最前線へ行けばおk。最前線がどこか。戦争チャットを良く見るなり、バークやロックあたりに飛んでみるなり、でよいかと。
* レベルが不足していると、・先のマップに進めない・侵入先のMOBの攻撃がキツイ
等が予想されます。その場合、0chマップで敵ギア哨戒しつつ狩りをする、という方法もあります。
開戦から終戦までの主な流れ
*(前哨戦⇒)SP作成アナウンス⇒特定マップへの戦力集中⇒空域戦orラッシュorゲート封鎖
(注:複数回)⇒SP破壊orSP防衛成功(⇒掃討戦)
雑談