特徴
- 低速航行にすぐれた支援機。
- 全ギアで唯一、他のギアへの支援buffが可能。各種回復スキルを備えており持久力が高い。
- ギアの性質上、防御力は全ギア中最大。
(*度重なるアップデートにより貫通関連のOPやアイテムが多数追加されたため、現在は総合的な防御面でBG/AGに劣る。)
M-Gear ポイント1毎の上昇値 攻撃2 防御4 燃料3 精神4 回避2 シールド3
- バランスビルド
* 防御=精神=攻撃>燃料 シールド0 回避0 * 防御を先行気味で上げ、精神、攻撃も同時に上げていく * 精神63↑(cpu込み)、アーマーは勿論、防御+を装備
- ディフェンスビルド
* 防御>精神>燃料 シールド0 回避0 攻撃?そんなのかざr * 防御極振りで俺硬ぇぇぇぇ。攻撃力は武器次第 * 精神63↑(cpu込み)、後はエンジンと相談 * アーマーは勿論、防御+を装備 他はバランスと同じ
- 空母ビルド(精神ビルド)
* 精神>防御>燃料 シールド0 回避0 攻撃?そんなのかざr * 精神極振りで完全サポーター。俺の編隊では誰も死なせないぜ(ネーションウォーで大活躍 * 敵陣へと潜り込み、スキルコールオブヒーローを連発、味方の空母と化す。 * 防御はエンジンと相談 ※ネタ要素が強い 素直にバランス、ディフェンスビルドを勧める
- 防御&回避ビルド(勇者ビルド)
* 防御>回避>精神>燃料>攻撃 シールド0 バフ&護符含め防御120%、回避60%が目安 * それなりに防御して、それなりに回避する。貫通武器で全てのMGを落せると思うなっ! * このステを実現するには高Lv&回避13Eアマ&課金護符などを用意する必要あり。 * これを極めると俺TUEEEEEEEE!!!!な無双プレイが可能。勢力の切り札に。 * アーマーOP実装に伴い命中と貫通の両立が可能になったためやや弱体化。高レベル相手では即死の危険も。
- 防御&シールドビルド
* 防御>シールド>精神>燃料 回避 0 攻撃 0 防御を維持しつつ体力を上げていくタイプ。高レベル向け。 * BGに1確されにくくなるのが最大のメリット。回復連打で粘れ。 * 極端な振り方をすれば防御アーマーで自爆に耐えたり、シールドパラライズの効果が切れるまで逃げ回ったりといった嫌がらせが可能に。 * 回避型と違い攻撃そのものはしっかり受けるため、中の人の精神力と集中力がどこまでもつかが鍵。
- くーふうりんビルド
* 某MGのみが到達した至高のビルド。レベルは110が理想。102cpuを付け替えることによって可能となる。 * 尼opはもちろん防御15%で、貫通ボーナスをがんばって付ける。 * 課金バフは常時フル稼働して、防御191% 回避50%~を両立できるうえ、貫通は100%をこえることが可能。RA50以上も実現可能だゾ。 * これを実現するとAGやIGよりも脅威になってしまう。
雑談
- 別に問題ない 何か言われたらブロックでおk -- 2009-03-04 (水) 00:40:42
- 回復も同編隊にいるギアからしか経験値を吸えない。辻回復は無償奉仕なので素直に感謝されるべきもの -- 2009-03-04 (水) 07:49:22
- 床・障害物と仲良くなったときのダメージは回復しても経験値入らないみたいですよ。 -- 2009-03-04 (水) 10:34:04
- ↑"回復した後、MOBを倒した時入った経験値の一部"なので、壁に激突→回復では入りません。激突→回復の場合、その後回復した子がMOB倒す→経験値のお零れという流れじゃないでしょうか? -- 2009-03-04 (水) 17:39:23
- 1.自キャラへの回復(燃料、シールド、エネルギー)は赤カーソル出した後に【半角/全角】キーを押すだけでできる。2.辻回復は目視して対象の機体をクリックするしかないが、編隊メンバーの回復(燃料、シールド、エネルギー)は赤カーソル出した後にメンバーリストクリックでできる。ただし、同一マップ内のみ。 これらは、小技・テクに書くべき? -- 2009-03-06 (金) 13:36:39
- ↑小技に書いておいた -- 2009-03-10 (火) 16:01:14
- Lv上げが全ギア中一番大変。火力がないため狩りイベントなどが困難なギア -- 2009-09-16 (水) 09:03:24
- なんか今話題のビルド追加 -- 2010-03-24 (水) 22:32:07
- 防御>回避>精神>... 振りでやってるが、面倒くさ過ぎてMに目覚めそうだ... -- 2010-08-01 (日) 02:21:05
- ↑Mギアだけに -- 2012-06-12 (火) 17:51:55