【復刻】レイドボス「襲来!ホムンクルス」

Last-modified: 2022-02-03 (木) 22:37:50


【復刻】レイドボス「襲来!ホムンクルス」

概要

[添付]

IMG_1725.PNG

レイドは2時間おきなんだよー!          みんなー!集ー合ー!!
...ん?

レイドボス出現スケジュール
出現時間
1:00
3:00
5:00
7:00
9:00
11:00
13:00
15:00
17:00
19:00
21:00
23:00

なぜこのタイムスケジュールは変更しなかった?

開始日:2018年6月6日(水) メンテナンス後
終了日:2018年6月13日(水) メンテナンスまで

5月16日~5月23日に開催されたアルストにおける初レイド「襲来!ホムンクルス」というイベントの不具合を修正し復刻イベントとして開催されている。

後日に同等のレイドボスイベントの再開催を予定しております。

とは告知されていたが同じ内容のイベントがそのまま開催されるとは...
もういっそレベル制限かけてこのまま常設コンテンツでいい

修正内容に関しては下記参照。

変更点

  • 「ホムンクルス」のHPを上昇させました。
  • 継戦時間の増加に伴い、「ホムンクルス」の攻撃力・魔法攻撃力を低下させました。
  • 継戦時間の増加に伴い、「ジョンドゥ」の攻撃力を低下させました。
  • 継戦時間の増加に伴い、「ジェーンドゥ」の魔法攻撃力を低下させました。
  • 「ホムンクルス」のランダム報酬に以下のアイテムを追加しました。
    ┗虹のオーブ x5
    ┗無の強化剣・極匠 x15
    ┗エリアボスチケット x5
  • レイドボスの残存HPが他パーティにも反映するように修正

不具合修正

  • レイドボス討伐時に最後にトドメをさしたPTしか経験値とゼルが獲得できない不具合修正
  • レイドボス討伐時にレイドボスが埋まってしまうことがある不具合修正
    ┗他パーティで「ジョンドゥ」「ジェーンドゥ」との戦闘が継続している場合、埋まって表示されます。
  • レイドボス戦闘中に戦闘から追い出されてしまう場合がある不具合修正
  • レイドボス参戦人数がパーティー人数で表示されてしまう不具合修正
    ┗戦闘に一度でも参加した人数が表示されます

不具合除いただけでまんま先週まで開催されていたものと同じじゃねこれ

さてレイドイベントの概要を見ていこう。
膨大なHP(約2800万、前回と比べて数倍に膨れ上がっている)を持つ強大なレイドボス『ホムンクルス』(土属性)を同時最大戦闘人数50人で討伐を試みるというイベント 

  • 同一chで行われる戦闘のHPは共有されており、「他のパーティと力を合わせて戦う」...のだが、パーティメンバーを予め決めて挑戦することはできない ボンドモードやユーザーチャンネルでは出現しないのでマルチ不可避
    • いまさら言うまでもないが、他のゲームのようなパーティ-を組むことはできないってのがアルストの仕様戦術もへったくれもねぇよ
    • 皆して強制的に野良に落とし込まれる故に仲間は。たまに寄生や地雷が混じる
      • ハウジングは速やかに改善されてるが戦闘関連は改善される気配も無い
        あっ

        ふと思ったが、レイドではボンメンやフレンドとは優先的にマッチングするような仕様を実装し...なくていい、普通のパーティーを普通に実装してくれればいい

この復刻レイドボスでは制限時間以内に討伐すると、ちゃんと経験値やzell,ドロップアイテムが手に入り*1、追加で参加報酬や勝利報酬と言ったボーナスが得られる。

  • レイドボスへ与えたダメージ量が一定値を超えることによって、ダメージ一定以上報酬*2が発生する
    • また総ダメージ上位報酬や、ランダム報酬、トドメの一撃を決めるとラストアタック報酬が得られる。

レイドボスを制限時間以内に討伐すると、参加報酬を受け取ることが出来ます。
さらに、レイドボスへ与えたダメージ量が一定を超えることによって、追加の報酬を獲得することができます。
そして、戦闘終了時に生存しているプレイヤーは勝利報酬を入手することができます。
レイドボス討伐時に戦闘に参加していなかった場合、勝利報酬を受け取ることは出来ません。

  • 報酬を受け取るには一手間かける必要がある。面倒。

    ※参加報酬・勝利報酬を受け取るには、討伐終了後にメニューからログアウトをして、再度ログインをし直すことでプレゼントボックスへ付与されます。
    レイドボスの戦績確認と報酬の受け取りは「メニュー>YOMEメニュー>レイド報酬」から確認と受け取りをすることができます。

備考だが―

レイドボスは出現から30分経つと、討伐成功失敗問わずフィールドから消滅してしまいます。
レイドボスと戦闘中に制限時間を迎えた場合、参加している戦闘は強制的に終了となります。

一応30分という制限時間がある。しかしまぁ、[時間切れまで戦闘が長引く]なんてことは、まず無い。

  • 長くても10分程度で終わる。早くても終わるまで6分程度かかるので前回のようなあらかじめ魔王城・外郭で待機していないと参戦できないと言うことはまずない
疑問

ところで、YOMEの質問の一つに出てくる『ホムンクルス』ってこいつなのか?それともこいつはただの魔物なのか?何処から来て、何故魔王城に現れるのか?、冒険者はどうしてこいつと戦うのか?というシナリオ的なものも、ホムンクルス関しての説明も一切何にも全く無く、時間になると唐突に現れ、そして出現を待ち構えていた冒険者達によって袋叩きされて昇天させられるという存在であり、イベントであり、何か虚無を感じる。ホムンクルスはから生まれたんだっけ?

参加方法

スケジュール時刻にMAP「魔王城・外郭」のレイドボス出現場所に行くことで挑戦することが可能
レイドボス出現場所は魔王城・外郭のマップ右下の広場

エリアボスと違い参加するために一定以上のレベルを必要とせず、特別なアイテムも必要としない
時間さえ合えば誰でも参加できる 

報酬

通常敵と同じように経験値、ドロップがちゃんとある。

経験値54000
zell5000
ドロッププレジャーボックスA×2
マテリアルA×2
参加報酬プレジャーボックスA
ダメージ一定以上報酬10,000zell
総ダメージ上位報酬10,000zell
ランダム報酬マテリアルA×10
虹のオーブ x5
無の強化剣・極匠 x15
エリアボスチケット x5
ラストアタック報酬ウェポンボックスA

余談になるが15万程度の与ダメでもダメージ一定以上報酬は手に入れられた。

  • 前回のホムンクルスは大体680万ぐらいのHPがあり、50人で割ると一人当たり最大HPの2%、約14万のダメージを与えればよいことになる。
    • これから、想像でしかないが、ダメージ一定以上報酬の取得条件ホムンクルス最大HP2%を超えるダメージを与えることだったのではないか?もしそうなら報酬の取得条件も前回のままなのか?手抜きすぎねぇか

イベント攻略のためのTips

目に見えて変わったのはホムンクルスのHPだけである
▼前回よりも長持ちするので少々遅れても参戦できる。
上の報酬の項目にある調査が正しければそんなにホムンクルスに集中する必要はない。ダメージに関連した報酬の内の一つは容易く得られる。パーティメンバーの生存を優先されたし。

  • ジェーン・ドゥが最優先攻撃目標である
  • ホムンクルスのHP倍増に伴って戦闘時間も倍になった。前回のように一分の速攻は厳しい。
    • がむしゃらに早撃ちとかしてひゃっほい!してるとヘイトが貯まりまくって簡単に死ねる 上手くヘイトを移し変えっこしたり、回復スキルをデッキに組み込んでいかないと途中で戦線離脱する羽目になる。
    • 早撃ちは存外にヘイトを稼ぐ。注意。
    • 弓スキルのライトニングアロー等(というか多分弓スキル全部)はスキル説明には物理ダメージを与えるって書いてあるのに魔法ダメージを与えている。そのため最優先攻撃目標であるジェーン・ドゥには効果は無い。ジョン・ドゥには効く。
    • ジェーン・ドゥが最優先攻撃目標である
    • アプデで強化された風印ベール(ウォール)の出番だ!印の付与が必要なのでアルカナの様に即効性は無いが手札を圧迫しない。
      • 強化されたベール(ウォール)はパッシブスキル[回復量+]の分だけ回復できる。さらに印を消費するとスキル使用者の最大体力の1割をパッシブスキル[回復量+]の分に加えて回復できる。
      • 危急の回復においてアルカナの右に出るスキルは(危機に瀕している当人のプネウマを除けば今の所)存在しない。住み分け大事。
      • 修道士の10チェーン回復は現状で最も回復効果が高いが、言うまでも無く事前準備が多すぎるのがネック。
  • ホムンクルスの『ベリアル』は土属性なので『土耐性』を上げる。バフやデバフを組み合わせるとダメージ1にまで軽減できるので、『ベリアル』は休憩時間に出来る。
    • ジェーン・ドゥが最優先攻撃目標である

敵の属性や行動に変化は無い前回とおんなじ。
そのため

  • ジェーン・ドゥが最優先攻撃目標である
  • ホムンクルスに対しては風属性攻撃
  • ジョン・ドゥに対しては水属性魔法攻撃
    • ジョン・ドゥは物理に対してやたらと硬い。
  • ジェーン・ドゥに対しては水属性物理攻撃
    • ジェーン・ドゥは魔法に対してやたらと硬い。

がそれぞれ有効である。

風属性を取るか水属性を取るか、どちらの属性を優先するかは各々の対応属性UR装備の所有数や武器、スキルの育成具合にもよるだろう。

そして
ジェーン・ドゥが最優先攻撃目標である
こいつが本体と言っても過言ではない

ジェーン・ドゥが最優先攻撃目標である誇張した理由

ジェーン・ドゥの攻撃は味方全体に攻撃力低下デバフを付与する。
ジェーン・ドゥの攻撃は味方全体に攻撃力低下デバフを付与する
デバフ効果は[物理・魔法攻撃力が7~8割低下:40秒]とかいう尋常じゃない破壊力がある
デバフ効果は[物理・魔法攻撃力が7~8割低下:40秒]とかいう尋常じゃない破壊力がある


万が一でもジェーン・ドゥに攻撃を許した、その瞬間に*積みです*
もうダメージが通らなくなってジェーン・ドゥを落とせず、やがてホムンクルスはジョン・ドゥを再召喚して今度はジョン・ドゥの攻撃のデバフで防御力を下げられてホムンクルスがトドメを ...え?何?効果時間が切れるまで耐える?''

40秒もジェーン・ドゥは黙ってくれないんですよ すぐまた打ち込まれて、効果時間上書きされて、また打ち込まれて...それの繰り返しです。デバフを解除するスキルなんで無いでしょ?

デバフで攻撃力を下げられて、与えられるダメージが半減どころか十分の一にまで落ち込んでも、死力を振り絞ってジェーン・ドゥを倒したって一度でもジェーン・ドゥの攻撃を喰らっちゃったら一気に劣勢。立て直すのもしんどいです。

だから私はジェーン・ドゥが召喚されたら最優先で倒すんです

コメント欄

  • なんだこの記事はぁ?! -- 2018-01-10 (水) 21:07:33
  • 技工士チェーンのCT減は9チェーンでも発動するから編集した。ミスではない -- 2018-01-10 (水) 22:41:34
  • 極匠800 強化値とか考えるとうーん -- 2018-01-15 (月) 01:34:57
  • 画像があると最高 -- 2018-01-19 (金) 01:44:06
  • 緑染色薬の材料蓮2個じゃなく、蓬2個だと思う。メンテで -- 2018-01-19 (金) 16:43:51
  • 確認できないけど…。↑間違えて途中送信した -- 2018-01-19 (金) 16:44:53
    • 指摘サンクス。修正した -- 2018-01-19 (金) 18:27:09
  • ビシャモンググったら会社名じゃなくて有料ソフトって出たぞ。そこの公式サイトでアルストが使用実績扱いされててちょっと笑った -- 2018-02-19 (月) 10:30:35
  • すもももも (T-T -- 2020-10-26 (月) 18:45:18
  • どういう…? [hatena] [hatena] -- 2022-02-03 (木) 22:37:50

*1 ページ上部、お知らせの抜粋にも書いてあるように、前回は『トドメを指したユーザーがいるパーティーにのみ』これらは与えられた。どうしてそうなる
*2 正式名称