概要
ナイト。国仕えの新米騎士。騎士道精神を学び、守護の技を習得する。
- チェイン
行動ごとに被ダメージ3%減少(最大30%)
所謂タンク職。
しかし味方単体指定回復スキルとか無いゲームなので一人で攻撃を引き受けても真っ先に自分が死ぬ。
パーティー必須のロールではない。
スキル構成
杖タンク | ||
---|---|---|
アルカナ | ウォール | ベール 正破 エール、オーラ |
ファランクス ヴァンガード | ブレイブチャージ | プネウマ |
対物理向き、ヘイトはウォールベールファランクスで稼ぐ、アルカナで確定get
アルカナプネウマファランクスが揃うと地獄を見る、それを回避するために低クールな物を揃えること。
スペクトラルパウダー入れると動けなくなって死ぬ。
正破はアタック化してチェーン稼ぎ、また散々地雷ゴミカスとか言われてるオーラエールが唯一輝けるため使用もあり。
完全防御タンカー | ||
---|---|---|
スペクトラルパウダー 正破 | ウォール | ベール |
ファランクス ヴァンガード プロヴォーグ | ブレイブチャージ | プネウマ |
上の構成からアルカナを消し飛ばしただけ。
おかげでスペクトラルパウダーが使える。
さらに盾を持てるのでほーーーんのり被ダメージが下がる、このほんのりが大きく変わる。
(200ダメージを150ダメージに下げれば耐久度は1.25倍も同然)
ステータス
- 合計上昇ステータス
共通 ジョブ HP+120
物理防御力+45
魔法防御力+40
ダメージ上限+3000HP+350
物理攻撃力+15
物理防御力+35
槍物理攻撃力+45
物理/魔法攻撃力+15%
- LvMAX時のステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
習得スキル
習得Lv | スキル名 | 分類 |
1 | プロヴォーク | 共通 |
サブ装備数+1 | ジョブ | |
---|---|---|
3 | 物理防御力+10 | ジョブ |
5 | ダメージ上限+250 | 共通 |
物理攻撃力+5 | ジョブ | |
6 | ブレイブチャージ | 共通 |
7 | 物理/魔法攻撃力+2.5% | ジョブ |
9 | 物理/魔法攻撃力+2.5% | ジョブ |
10 | ダメージ上限+250 | 共通 |
サブ装備数+1 | ジョブ | |
HP+50 | ジョブ | |
11 | 槍物理攻撃力+5 | ジョブ |
12 | ファランクス | 共通 |
13 | 槍物理攻撃力+10 | ジョブ |
15 | ダメージ上限+500 | 共通 |
物理攻撃力+10 | ジョブ | |
17 | HP+100 | ジョブ |
18 | セイクリッドサークル | 共通 |
20 | 物理/魔法攻撃力+5% | ジョブ |
物理防御力+20 | 共通 | |
23 | HP+120 | 共通 |
24 | ペネトレイト | 共通 |
25 | サブ装備数+1 | ジョブ |
ダメージ上限+500 | 共通 | |
28 | 槍物理攻撃力+10 | ジョブ |
29 | ヘブンズフォール | 共通 |
30 | 魔法防御力+15 | 共通 |
槍物理攻撃力+10 | ジョブ | |
物理防御力+10 | ジョブ | |
33 | HP+100 | ジョブ |
35 | ヴァンガード | 共通 |
物理/魔法攻撃力+5% | ジョブ | |
ダメージ上限+500 | 共通 | |
37 | HP+100 | ジョブ |
39 | 物理防御力+15 | ジョブ |
40 | ミリオンスラスト | 共通 |
サブ装備数+1 | ジョブ | |
41 | 物理防御力+15 | 共通 |
43 | 魔法防御力+15 | 共通 |
45 | 槍物理攻撃力+10 | ジョブ |
ダメージ上限+500 | 共通 | |
48 | 物理防御力+10 | 共通 |
50 | 魔法防御力+10 | 共通 |
ダメージ上限+500 | 共通 | |
サブ装備数+1 | ジョブ |