アサシンとマーリン
☆アサシン
インポスター陣営
吊られるとアサシン会議という会議を起こせる。
そこでマーリンを指定して吊ることができればインポスターが勝利できる。
SuperHostRoles対応
すでに死んでいる人を指名する場合は、テキストチャットでその方の名前のみを発言することで指名できる。
☆マーリン
クルー陣営
最初からインポスターが誰か分かっています。
正体をばらすとアサシン会議で敗北するためインポスターが誰か教えることは出来ません。
SuperHostRoles対応
アサシンとマーリン オプション設定
- アサシンの人数
アサシンの人数を設定できます。設定値 1~3 デフォルト 1 - マーリンの人数
マーリンの人数を設定できます。設定値 1~15 デフォルト 1
革命家と独裁者
☆革命家
第3陣営
革命家は接触することで革命をひろめることができ、生存者全員に革命が広まった場合に「革命会議」を起こすことができます
革命会議で独裁者を指定できると単独勝利
また、革命会議時点で独裁者が死亡していた場合、試合終了時に追加勝利
☆独裁者
クルー陣営
独裁者は会議で追放された場合、誰かを身代わりにすることができます
独裁者は複数票投票することができます
革命家と独裁者 オプション設定
- 革命家の人数
革命家の人数を設定できます。設定値 1~3 デフォルト 1 - 独裁者の人数
独裁者の人数を設定できます。設定値 1~15 デフォルト 1 - 独裁者の票数
設定値 1~100 デフォルト 2 - 追放時、別のプレイヤーを追放する
デフォルト オフ - 身代わりの最大回数
設定値 1~15 デフォルト 1 - 革命クールタイム
設定値 2.5~60 デフォルト 10 - 革命家の追加勝利
デフォルト オフ - 生存時のみ追加勝利
デフォルト オン
3匹の仔豚
3人1組で配役されます。
一定数タスクをこなすと家が完成し、能力を得ます。
能力を得るタスク数を設定によりクルーのタスク数と違う数にする事もできます
仔豚達のタスク数は共通です。
能力発動に必要なタスク数の割合を個別で設定できます。
~子豚の能力とタスク量~
・一番目の子豚
想定必要タスク量:少
キルクール経過毎に画面が発光する
・二番目の子豚
想定必要タスク数:中
キルを設定回数防ぐ
・三番目の子豚
想定必要タスク数:多
キルを設定回数跳ね返す
~勝利条件~
独自の勝利条件を有する。(単独勝利)
・三人全員生存している場合
第三陣営の単独勝利以外を上書きして単独勝利する
・一人以上死亡している場合
一人以上生存していてかつキル役が全て死亡した場合のみ単独勝利
3匹の仔豚 オプション設定
- チーム数
設定値 1~4 デフォルト 1 - 別にタスクを割り当てる
デフォルト オフ - 1番目の仔豚が家を完成させるのに必要なタスクの割合
タスク量の計算結果が端数の場合、切り落としになります。設定値 0~100 デフォルト 0% - 1番目の仔豚のタイマーを設定する
設定値 0~60 デフォルト 30 - 2番目の仔豚が家を完成させるのに必要なタスクの割合
タスク量の計算結果が端数の場合、切り落としになります。設定値 0~100 デフォルト 0% - 2番目の仔豚がガードできる回数
設定値 1~15 デフォルト 1 - 3番目の仔豚が家を完成させるのに必要なタスクの割合
タスク量の計算結果が端数の場合、切り落としになります。設定値 0~100 デフォルト 0% - 3番目の仔豚がカウンターできる回数
設定値 1~15 デフォルト 1