・バランスブレーカーでないか。
・ゲーム性を壊していないか。
[ゲーム性を壊す例]
・推理要素を与えないキル能力
・回数制限がある及びデメリットがあればここは考慮の余地あり
・乗っ取りができない確定白をつくることができる(クルーメイト)
・推理要素を与えない過剰なクルー妨害能力(インポスター)
・インポスター及びクルーに対処できる情報と能力を渡さず一人で勝利が完結する(第三陣営)
・インポスターVSクルーの構図を過剰に壊す(第三陣営)
・自分以外をアクションゲームにする能力(第三陣営)
・一人で勝利が完結する(クルーメイト&インポスター)
・アクションゲームにする
・コンセプトブレはないか
[コンセプトブレの例]
・名前と能力が一致していない
・能力を詰め込みすぎで一貫性がない
・他のModの役職ではないか。
・他の役職にあまり依存しないように
ナイス/イビル等、複数陣営版がある役職はインポスターに記載してください
既に実装されている役職との名前、能力被りはなし
[悪女]の移植要望は却下します(SHR対応,SNR移植どちらも)。
理由は言いません。又、理由の質問も受け付けません。
把握宜しくお願いします。