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『任務(部隊編成Lv80)』の情報を記載しています。
ピラミッドの力
前提クエスト | 迷宮の怪物 |
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開始 | ピラミッド |
説明 | |
内容 | アヌビスHP35000×3(合計HP105000) |
報酬 | 亡息術 |
備考 | アヌビス撃破で終了だが毎ターン増援。 範囲吸魔してくるミイラと広範囲魔法攻撃を使う術師が非常に厄介。 35000HPを削ると、何のエフェクトもなく35000まで二度回復するので、 誤って全力攻撃をして回復されると全滅の恐れあり。 リログ戦法を取ると復帰が非常に難しい状況になるのでオススメ出来ない。 |
溶岩の怪物再び
前提クエスト | 暴走する火山 |
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開始 | |
説明 | |
内容 | ボス 溶岩巨魔Lv160 HP53946 中ボス 制裁者Lv140 HP21693 火魔Lv130 HP19631 |
報酬 | 爆撃アップⅢ |
備考 | 祖龍と似たような感じになっている。初期配置の中ボス2体を倒すとボスが出現。ボス撃破でクリア。あいかわらずの混乱、さらにスリープ、ダメ押しといわんばかりに地底の遺跡の怪物が遠距離から1k近い高ダメージ技を打って来る。相手Tに増援としてくることも多いので 正攻法だと相応のHPと火力が必要。リログ戦法ならば、ボスの進路をふさぐ岩を壊し (ただし相当遠いため、7マスサマやリリスなどでないとちょい厳しい)↓から双龍を当てることでボスが降りてきてくれる。そうなればあとはリログを繰り返し殴るだけでどうにかなる。 |
猛牙逆襲
前提クエスト | 人食い猛獣 |
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開始 | |
説明 | |
内容 | ボス フーヤ将軍Lv155 HP41230*3 妖精タゲ到達&ボス撃破でクリア。 |
報酬 | 真強化奥義 |
備考 | 2つの弓の攻撃が超絶に痛い。搭乗DEF700で連携1k程度。PTリーダーは搭乗推奨。 1つ目の弓の台は壊すのに射程7マス必須。そのためリリス、精密or紫銃持ちのサマンサが必要となる。あとは双龍だが最低5発のため、面倒。 全体的に敵の火力、HPは無いものの、2T動けない混乱を使ってくる虎が相当数でる。 および敵の数が多いため、1人になっても全体をぶっ飛ばせるよう、女神奥義があったほうがいいかもしれない。 2匹の妖精を助けるとボス出現。妖精はタゲについても撤退しないため、スタート地点より増援を処理しないと妖精が倒されてしまう。 なお、増援が毎T道をふさぐため、リログすると復帰が難しくなる。 ボスを撃破後に復活を使われても、妖精がタゲに到達するとクリアになる模様。 |
魔女ワハティナ(部隊編成Lv85)
前提クエスト | 神秘の巨石 |
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開始 | |
説明 | |
内容 | ボス ワハティナLv165,HP52000*3 中ボス 審判の騎士Lv127,HP21000、従霊術士Lv127,HP24000 |
報酬 | STRなら火:火神斬強化、水:氷神斬強化 INTなら火:九字法剣強化 、水:氷焔龍撃強化 StrかIntの高い方のステータスによって習得できるスキルが変わる。 |
備考 | マップが2分割されていて、PT1、3、5番目が右、2.4が左スタートとなる。一応。中央と最奥が橋で繋がっている。真ん中、左右に弓台あり。それなりに痛いので余裕があれば壊すべし 赤い目玉が石化、青い目玉が復活を使用。(HPは2500程度) 護衛対象が左に居てレナスが倒されたら失敗なので左にセベルを用意しておくことを推奨。右に騎士2人。こいつらは倒されると増援がくるが、もとのHPが低いし、増援ももともとが多いため、正直出てきても大して気にならない。余裕があるなら守る程度で問題はない。ただし、審判の騎士を倒すまでは生かしておかないと増援で先に進むのが面倒になる。 右は審判の騎士 左に従霊術師がいる。その他にみんな嫌いな死神もいる。死神は火力が自重ぎみでHPも3k程度と低め。騎士は300ダメ程度。術士はひたすら骸骨召還。青目玉に復活されると面倒なのでOKするか安息あると楽。両方撃破でボス出現(レナスの位置によりボス出現しない事確認。おそらく階段上にレナスでボス出現) ボスは範囲攻撃を仕掛けてくる。NPCに1k近いダメ。HPが多く倒すのに時間がかかるのでSPを吸いきってから戦うと増援を優先できるため楽。 |
壁を越えろ
前提クエスト | 城門の試練 |
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説明 | |
内容 | イボンヌLv150 HP44055*2 取り巻きLv85~100との戦闘 ボス撃破で勝利 |
報酬 | ATK強化またはMAT強化を習得可能 StrかIntの高い方のステータスによって習得できるスキルが変わる。 |
備考 | ターゲットに順次PCを配置し橋をかけ、マップ奥にいるボスを目指す。 警備兵士長が範囲混乱、庭園の法師が石化と7マス四角射程の範囲攻撃を使用。 城壁の上に雑魚が多数出現し、PC初期位置側の足場から城壁上の雑魚までは4マスあるため、魔型PCがいると有利に進められる。 ターン経過?と一定以上の進行、ボスHPで増援あり。 |
城館の攻防
開始 | |
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説明 | |
内容 | ボスLv160 HP59000*2 ボスを撃破でクリア |
報酬 | 自然治癒術 |
備考 | ほぼ全ての敵が倒しても即沸きする。マップ中央側に騎士団の援軍。 ボスに向かって段差と城門(HP50程? 城門前からボスまで9マスなので双龍破射程外)があり、PC初期配置と騎士団側の二つ道があるが、騎士団側は敵が道を塞いで通れない。初期配置側から上ったほうがいい。 目玉が射程4?の石化、範囲スキル封印を使用。 扉がいくつかあるが、BOSSへの扉以外は破壊しない方が良い。 一番の敵は味方の騎士団。これが居なければとても楽なクエストである。 |
足元にある危機
開始 | |
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説明 | |
内容 | |
報酬 | リサイクル |
備考 |
侵食する邪霊
開始 | |
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説明 | |
内容 | |
報酬 | STRなら火水共通:闘血狂撃 INTなら火:烈日召喚 、水:瀑布召喚 STRかINTの高い方のステータスによって習得できるスキルが変わる。 |
備考 | STRとINTの差を100以上にしないとスキルがとれない。 |
コメント
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- とりあえずたたき台程度に -- 2011-01-15 (土) 19:55:50