ギリシャのユーティリティ・テクノロジー
I. 銅の時代 - Copper Age
なし
II. 青銅の時代 - Bronze Age
アイコン | テック名 | 概要 | パラメータ変化 | 消費P |
Infantry Battle Training | Infantryユニットのダメージを上昇させる | ・ダメージ10%上昇 | 0 P | |
Infantry Survival Training | Infantryユニットの防御力を上昇させる | ・防御力10%上昇 | 0 P | |
Archer Battle Training | Rangedユニットのダメージを上昇させる | ・ダメージ10%上昇 | 1 P | |
Archer Survival Training | Rangedユニットの防御力を上昇させる | ・防御力10%上昇 | 1 P | |
Cavalry Battle Training | Cavalryユニットのダメージを上昇させる | ・ダメージ10%上昇 | 1 P | |
Cavalry Survival Training | Infantryユニットの防御力を上昇させる | ・防御力10%上昇 | 1 P | |
Murder Holes | Guard Towerの能力を上昇させると共に、最小攻撃距離の制限をなくす | ・ダメージ25%上昇 ・(ゼロ距離での攻撃の有効化) | 0 P | |
Philosophy | すべてのテクノロジーの研究に要する時間を短縮する | ・研究時間40%短縮 | 0 P |
III. 銀の時代 - Silver Age
IV. 黄金の時代 - Golden Age
JavaScript を有効にしてください