バビロニアのユニット
軍事ユニット
Barracks
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力 | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Spearman | 25 0 35 1 | 歩兵 | 250 | 歩兵 | 11* | 騎兵 | x2.5 | 歩兵 騎兵 クラッシュ | 0.30 0.30 0.30 | 6 | 10 | |||
Shield Bearer | 50 0 0 1 | 歩兵 | 200 | 歩兵 | 7 | 弓兵 | x1.5 | 貫通 クラッシュ | 0.70 0.30 | 6 | 12 | |||
Sapper | 35 0 25 1 | 歩兵 | 260 | 歩兵 | 12 | 建物 | x2.5 | 歩兵 クラッシュ | 0.30 0.30 | 6 | 10 | |||
Royal Guard | 55 0 55 1 | 歩兵 | 320 | 歩兵 | 14 | 歩兵 | x2.0 | 歩兵 クラッシュ | 0.30 0.30 | 6 | 15 |
*スネア付与
Spearman Champion | 攻撃力+25%, スネア+20% |
Shield Bearer Champion | 対貫通防御力+50% |
Sapper Champion | 食料のコスト-100%, 建物へのボーナス+50%, 速度+15% |
Royal Guard Champion | 攻撃速度+50%, 建物へのボーナス-50% |
Archery Range
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Slinger | 0 20 25 1 | 弓兵 | 90 | 貫通 | 6[18] | 弓兵 | x3.0 | 貫通 | 0.30 | 6 | 10 | |||
Bowman | 0 40 10 1 | 弓兵 | 110 | 貫通 | 8[15] | 歩兵 | x2.5 | 6 | 10 |
Slinger Champion | ボーナスダメージ耐性付与 |
Bowman Champion | 金のコスト-100%, 訓練時間-20% |
Stables
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Lancer | 60 0 50 2 | 騎兵 | 430 | 騎兵 | 14 | 歩兵 | x2.0 | 歩兵 貫通 クラッシュ | 0.30 0.30 0.50 | 9 | 16 | |||
Mounted Archer | 0 50 60 2 | 弓兵 | 320 | 貫通 | 13[15] | 騎兵 | x2.5 | 9 | 18 | |||||
Chariot Archer | 0 80 60 3 | 弓兵 | 340 | 貫通 | 25[22] | 7 | 18 | |||||||
War Chariot | 0 150 120 4 | 弓兵 | 800 | 貫通 | 20[18] | 弓兵 | x4.0 | 8 | 28 |
Lancer Champion | 耐久力+20%, チャージ付与 |
Mounted Archer Champion | 攻撃力+25%, スネア+25% |
Chariot Archer Champion | コスト-50%, 耐久力-20% |
War Chariot Champion | 攻城へのボーナス+500% |
Siege Workshop
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Siege Tower | 0 300 100 5 | 攻城 | 800 | クラッシュ 貫通 | 32 5[22]* | 建物 | x4.0 | 歩兵 騎兵 貫通 | 0.30 0.30 0.85 | 4.5 | 35 |
*範囲攻撃(1)
- ユニットを駐留させることができる(最大12体)
- 貫通属性の攻撃には駐留が必要で、駐留1体毎に攻撃力+5される
Siege Tower Champion | 耐久力+100%, 範囲攻撃の範囲拡大, スネア無効 |
Fortress
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Palintonon | 0 350 250 5 | 攻城 | 350 | クラッシュ | 92[55]* | 建物 | x3.0 | 貫通 | 0.85 | 4.5 | 60 |
*範囲攻撃(1)
- パック状態で移動、アンパック状態で攻撃ができる
Palintonon Champion | 射程+20%, 視界+20% |
Dock
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Bireme | 0 110 110 2 | 船 | 600 | 貫通 | 45[26]* | 貫通 | 0.50 | 10 | 20 | |||||
Ram Ship | 0 150 100 3 | 船 | 900 | クラッシュ | 30 | 船 建物 | x2.5 x2.5 | 貫通 | 0.50 | 8 | 20 |
*範囲攻撃(1)
Bireme Champion | 射程+15%, 速度+20% |
Ram Ship Champion | 建物へのボーナス+25%, 速度+20% |
Scout
時代 | ユニット名 | 種類 | 耐久力 | 攻撃力 | ボーナス | 速度 | |||
Scout | 斥候 | 600 | 騎兵 | 4 | 動物 村人 | x3.0 x0.1 | 10 |
経済ユニット
Town Center
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 収集レート | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Villager | 50 0 0 1 | 村人 | 150 | 果実 動物 家畜 畑 木 金鉱 石 魚 | 0.9 1.3 1.0 0.9 1.0 1.0 1.0 1.0 | 歩兵 | 5 | 貫通 | 0.50 | 6 | 15 |
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||
Ox Cart | 50 50 0 1 | 400 | 貫通 | 0.50 | 6 | 10 |
- 収集した資源をこのユニットにドロップすることができる
- 各種テクノロジーを研究することができる
Morket
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 速度 | 訓練 時間 | ||
Caravan | 50 50 0 1 | 300 | 6 | 15 |
Dock
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 収集レート | 攻撃力[射程] | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Fishing Boat | 0 100 0 1 | 船 | 300 | 魚 | 1.6 | 貫通 | 8[18] | 貫通 | 0.50 | 8 | 30 | |||
Merchant Transport | 0 150 0 2 | 船 | 600 | 貫通 | 20[18] | 貫通 | 0.50 | 6 | 30 |
補助ユニット
Ziggurat
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | スキル[射程] | 速度 | 訓練 時間 | |||
Priest | 0 0 100 1 | 聖職者 | 140 | 回復* 転向 | 25[16] 10[32] | 6 | 20 |
*非戦闘時