ユニット/ギリシャ

Last-modified: 2012-11-30 (金) 22:08:37

ギリシャのユニット

軍事ユニット

Barracks

時代ユニット名コスト種類耐久力攻撃力ボーナス防御力速度訓練
時間
age1.pngspearman_greek_48.pngSpearmancost.png45
0
15
1
歩兵230歩兵11*騎兵x3.0歩兵
騎兵
クラッシュ
0.30
0.30
0.30
612
age2.pnghypaspist_greek_48.pngHypaspistcost.png30
0
25
1
歩兵230歩兵11歩兵x2.5歩兵
クラッシュ
0.30
0.30
611
age3.pnghoplite_greek_48.pngHoplitecost.png40
0
40
1
歩兵340歩兵13騎兵x1.5貫通
クラッシュ
0.20
0.50
615

*スネア付与

Spearman Champion攻撃力+25%, 対貫通防御力+25%
Hypaspist Champion耐久力+25%, 速度+15%
Hoplite Champion騎兵へのボーナス+50%, 対貫通防御力+50%

Archery Range

時代ユニット名コスト種類耐久力攻撃力[射程]ボーナス防御力速度訓練
時間
age2.pngtoxotes_greek_48.pngToxotescost.png0
40
20
1
弓兵120貫通11[18]歩兵x2.0612
age3.pngpeltast_greek_48.pngPeltastcost.png0
35
25
1
弓兵130貫通9[12]弓兵x3.0貫通0.50611
age4.pnggastraphetes_greek_48.pngGastraphetescost.png0
35
50
2
弓兵150貫通15[23]歩兵x3.0歩兵0.304.513


Toxotes Champion耐久力+10%, 攻撃力+10%
Peltast Champion耐久力+25%, 速度+15%
Gastraphetes Champion攻撃速度+25%

Stables

時代ユニット名コスト種類耐久力攻撃力[射程]ボーナス防御力速度訓練
時間
age2.pngsarissophoroi_greek_48.pngSarissophoroicost.png55
0
40
2
騎兵420貫通12[5]弓兵x3.0貫通0.50915
age3.pngprodromos_greek_48.pngProdromoscost.png70
0
50
2
騎兵390騎兵20騎兵x2.5騎兵
クラッシュ
0.30
0.50
1019
age4.pnghippikon_greek_48.pngHippikoncost.png110
0
70
3
騎兵780騎兵24貫通
クラッシュ
0.30
0.50
825


Sarissophoroi Champion射程+40%, 速度+10%
Prodromos Championスネア+50%, 攻城へのボーナス+50%, 建物へのボーナス+50%
Hippikon Champion人のコスト-1

Siege Workshop

時代ユニット名コスト種類耐久力攻撃力[射程]ボーナス防御力速度訓練
時間
age3.pngbatteringram_greek_48.pngBattering
Ram
cost.png0
250
80
3
攻城440クラッシュ32建物x5.0歩兵
騎兵
貫通
0.30
0.30
0.85
4.522
age4.pngballista_greek_48.pngBallistacost.png0
300
160
5
攻城280クラッシュ28[37]*建物x4.0貫通0.854.530

*範囲攻撃(3)

Battering Ram Champion攻撃力+50%, スネア無効
Ballista Champion速度+20%

Fortress

時代ユニット名コスト種類耐久力攻撃力[射程]ボーナス防御力速度訓練
時間
age4.pngpalintonon_greek_48.pngPalintononcost.png0
350
250
5
攻城350クラッシュ92[55]*建物x3.0貫通0.854.530

*範囲攻撃(1)

  • パック状態で移動、アンパック状態で攻撃ができる
Palintonon Champion射程+20%, 視界+20%

Dock

時代ユニット名コスト種類耐久力攻撃力[射程]ボーナス防御力速度訓練
時間
age2.pngtrireme_greek_48.pngTriremecost.png0
150
100
3
750貫通50[26]*貫通0.501025
age3.pngfireship_greek_48.pngFire
Ship
cost.png0
125
75
3
680クラッシュ40[10]x2.0貫通0.501220
age4.pngballistatrireme_greek_48.pngBallista
Trireme
cost.png0
200
150
4
610クラッシュ23[48]**建物x4.0貫通0.30835

*範囲攻撃(1) **範囲攻撃(3)

Trireme Champion射程+15%, 速度+20%
Fire Ship Championボーナスダメージ耐性+100%
Ballista Trireme Champion攻撃力+25%

Scout

時代ユニット名種類耐久力攻撃力ボーナス速度
age1.pngscout_greek_48.pngScout斥候600騎兵4動物
村人
x3.0
x0.1
10

経済ユニット

Town Center

時代ユニット名コスト種類耐久力収集レート攻撃力防御力速度訓練
時間
age1.pngvillager_greek_48.pngVillagercost.png50
0
0
1
村人150果実
動物
家畜


金鉱

0.9
1.3
1.0
0.9
1.0
1.0
1.0
1.0
歩兵5貫通0.30615

Morket

時代ユニット名コスト種類耐久力速度訓練
時間
age2.pngcaravan_greek_48.pngCaravancost.png50
50
0
1
300615

Dock

時代ユニット名コスト種類耐久力収集レート攻撃力[射程]防御力速度訓練
時間
age1.pngfishingboat_greek_48.pngFishing
Boat
cost.png0
100
0
1
3001.6貫通8[18]貫通0.50830
age2.pngmerchanttransport_greek_48.pngMerchant
Transport
cost.png0
150
0
2
600貫通20[18]貫通0.50630

補助ユニット

Temple

時代ユニット名コスト種類耐久力スキル[射程]速度訓練
時間
age3.pngpriest_greek_48.pngPriestcost.png0
0
100
1
聖職者140回復*
転向
25[16]
10[32]
620

*非戦闘時

コメント

  • てst -- moge? 2011-05-03 (火) 11:22:07
  • Priestは生物ユニットの回復を行う。また改教の教えを説く(?)ことにより全て(?)の敵ユニットを確率で味方にすることが出来る -- 2011-05-06 (金) 01:54:06
  • ちなみにPriestは撃破目標の敵ユニットも味方にするので注意。もし味方にした場合はユニットの撤去で撃破扱いになる。 -- 2011-05-06 (金) 01:56:55
  • DPSって? -- ? 2011-05-12 (木) 17:14:37
  • Damage Per Secondの略 1秒辺りのダメージ -- 2011-05-12 (木) 18:01:31
  • エジプト編集してくれたかた!こちらの向こう同様にイラストの方を御願いしたいです~あっち良いなぁ -- pp? 2011-09-19 (月) 18:00:25
  • 間違ってたら直して! -- AM? 2011-09-19 (月) 19:34:18
  • エジプトのフォーマットに合わせて変更しました。 -- 2011-11-20 (日) 16:49:45
  • Summer Updateにあわせて書き直しました。アドバイザーが必要なユニットなどは、コメントアウトしてあります。 -- 2012-06-18 (月) 16:42:47