北欧のユニット
軍事ユニット
Barracks
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Spearman | 35 0 20 1 | 歩兵 | 260 | 歩兵 | 10* | 騎兵 | x2.5 | 歩兵 騎兵 | 0.30 0.30 | 6 | 12 | |||
Throwing Axeman | 20 20 20 1 | 歩兵 | 200 | 歩兵 | 6.5[10] | 歩兵 弓兵 | x3.0 x2.0 | 6 | 11 | |||||
Harjar | 50 0 20 1 | 歩兵 | 320 | 歩兵 | 11 | 歩兵 | x2.0 | 歩兵 貫通 クラッシュ | 0.30 0.30 0.30 | 6 | 11 | |||
Berserker | 60 0 140 2 | 歩兵 | 500 | 歩兵 | 30** | 歩兵 貫通 クラッシュ | 0.30 0.30 0.30 | 6 | 25 | |||||
Ulfhedinn | 40 0 40 1 | 歩兵 | 280 | 歩兵 | 18 | 騎兵 弓兵 | x1.5 x3.0 | 貫通 クラッシュ | 0.30 0.50 | 8 | 15 |
*スネア付与 **範囲攻撃(2)
Spearman Champion | 耐久力+25%, 騎兵へのボーナス+15% |
Throwing Axman Champion | 防御力無視+40% |
Harjar Champion | 対歩兵防御力+50% |
Berserker Champion | 毎秒4回復, チャージ付与, スネア無効 |
Ulfhedinn Champion | 弓兵へのボーナス+100%, 聖職者へのボーナス+100% |
Archery Range
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 速度 | 訓練 時間 | ||||
Skirmisher | 0 45 5 1 | 弓兵 | 110 | 貫通 | 5[18] | 弓兵 | x3.5 | 6 | 11 | |||
Bowman | 0 35 20 1 | 弓兵 | 150 | 貫通 | 10[18] | 歩兵 | x2.0 | 6 | 12 |
Skirmisher Champion | 弓兵へのボーナス+50%, 訓練時間-25% |
Bowman Champion | スネア+20% |
Stables
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力 | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Raider | 30 0 45 1 | 騎兵 | 340 | 騎兵 | 13 | 弓兵 | x2.0 | 貫通 クラッシュ | 0.20 0.50 | 11 | 14 | |||
Horseman | 65 0 50 2 | 騎兵 | 460 | 騎兵 | 18 | 騎兵 攻城 | x2.0 x1.5 | 騎兵 貫通 | 0.30 0.20 | 9 | 19 |
Raider Champion | 村人へのボーナス+100%, スネア無効 |
Horseman Champion | 騎兵へのボーナス+50%, 攻城へのボーナス+100% |
Fortress
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Farbjodr | 50 120 0 2 | 攻城 | 260 | クラッシュ | 36 | 建物 | x3.0 | 歩兵 騎兵 | 0.30 0.30 | 5 | 10 | |||
Log Thrower | 0 280 130 4 | 攻城 | 290 | クラッシュ | 58[41]* | 歩兵 建物 | x2.0 x2.5 | 貫通 | 0.85 | 4.5 | 30 |
*範囲攻撃(1)
Farbjodr Champion | 建物以外のユニットを攻撃可能になる |
Log Thrower Champion | 攻城へのボーナス+50%, 速度+10%, 人のコスト-1 |
Dock
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Longship | 0 150 100 3 | 船 | 750 | 貫通 | 50[26]* | 貫通 | 0.50 | 10 | 25 | |||||
Fire Ship | 0 125 75 3 | 船 | 680 | クラッシュ | 40[10] | 船 | x2.0 | 貫通 | 0.50 | 12 | 20 |
*範囲攻撃(1)
Longship Champion | 攻撃力+15% |
Fire Ship Champion | ボーナスダメージ耐性+100% |
Great Hall
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | ||||
Chief | 150 0 150 3 | 特殊 | 1200 | 歩兵 | 40 | 貫通 クラッシュ | 0.50 0.50 | 6 | 30 |
- 1体のみ訓練可能
- 周囲の味方ユニットの耐久力を上昇させる
Chief Champion | 耐久力+50%, 攻撃力+50% |
Outpost
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 攻撃力 | ボーナス | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
War Dog | 25 0 0 0 | 動物 | 80 | 騎兵 | 5* | 動物 騎兵 | x2.5 x1.5 | 貫通 | 0.30 | 9 | 6 |
*スネア付与
- 12体まで生産可能、研究で24体までに増加
Scout
時代 | ユニット名 | 種類 | 耐久力 | 攻撃力 | ボーナス | 速度 | |||
Scout Melee | 斥候 | 400 | 騎兵 | 3 | 動物 村人 | x3.0 x0.1 | 8 |
- Barracksを建造できる
時代 | ユニット名 | 種類 | 耐久力 | 攻撃力[射程] | ボーナス | 速度 | |||
Scout Ranged | 斥候 | 400 | 貫通 | 3[8] | 動物 村人 | x3.0 x0.1 | 8 |
- Outpostを建造できる
経済ユニット
Town Center
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 収集レート | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Villager | 50 0 0 1 | 村人 | 150 | 果実 動物 家畜 畑 木 金鉱 石 魚 | 0.9 1.3 1.0 0.9 1.0 1.0 1.0 1.0 | 歩兵 | 5 | 貫通 | 0.30 | 6 | 15 |
Morket
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 速度 | 訓練 時間 | ||
Caravan | 50 50 0 1 | 300 | 6 | 15 |
Dock
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | 収集レート | 攻撃力[射程] | 防御力 | 速度 | 訓練 時間 | |||||
Fishing Boat | 0 100 0 1 | 船 | 300 | 魚 | 1.6 | 貫通 | 8[18] | 貫通 | 0.50 | 8 | 30 | |||
Merchant Transport | 0 150 0 2 | 船 | 600 | 貫通 | 20[18] | 貫通 | 0.50 | 6 | 30 |
補助ユニット
Great Hall
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | スキル[射程] | 速度 | 訓練 時間 | |||
Seer | 0 0 120 1 | 聖職者 | 120 | 転向 召喚 | 10[32] | 6 | 20 |
- Ravenを召喚することができる
時代 | ユニット名 | コスト | 種類 | 耐久力 | スキル[射程] | 速度 | 訓練 時間 | |||
Rhapsode | 0 0 150 1 | 聖職者 | 250 | 回復* 転向 | 15[16] 10[32] | 6 | 20 |
*非戦闘時
召喚
時代 | ユニット名 | 種類 | 耐久力 | 防御力 | 速度 | 視界 | ||
[添付] | Raven | 特殊 | 20 | 貫通 | 0.30 | 14 | 26 |
- Seerによって召喚される
- 召喚後20秒で消滅する
コメント
- まだ使えないけど先に枠だけ作っておく -- 2012-10-18 (木) 17:49:43
- 画像乙 -- 2012-11-13 (火) 20:19:50