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樊氏(RR剣)

Last-modified: 2016-09-11 (日) 23:21:39

画像 Edit

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兵種&コスト Edit

剣兵 コスト11

初期ステータス Edit

HP1820 攻948 知952 移2

奥義 Edit

  • 通常奥義:剣術奏功(5→MAX3) 敵部隊に剣部隊の中ダメージ
  • 総大将奥義:漢中の策略 蜀部隊の攻撃力アップ

奥義範囲 Edit

[添付]

MAXステータス Edit

LVステータス
40HP3466 攻1806 知1814
60HP5199 攻2709 知2721
70HP6066 攻3160 知3174

秘技 Edit

  • 攻撃力強化(+250)
  • 攻撃力強化(+250)
  • 兵種奥義威力アップ

真秘技 Edit

  • 消費奥義ポイント減少(1回だけ-1)

武将紹介 Edit

武将考察 Edit

兵種の問題なのか、HPが低い設定になっている。
剣兵の特徴として、移動1馬を追いかけられるほどの機動力を有するが、いかんせんHPが低いとどうしようもない。
まあ、連合イベや外伝で剣効果の奥義でトドメと言われる日を待ちたい。

コメント Edit

(コメント内での煽り・喧嘩は辞めましょう)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器についている攻撃範囲+3に対象の敵を捕捉すると移動速度が上がる。当たり前だけど弓の射程ではない、あくまで近接の射程で少し飛距離が伸びるぐらい。追い討ちに使うのかもね。 -- 2015-03-01 (日) 05:29:06
  • 補足で遠距離からの補足ではなく接近したときの剣としての射程内に入ったら移動速度がアップした -- 2015-03-01 (日) 05:30:11
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