千間洞窟

Last-modified: 2021-06-05 (土) 18:59:41

概要

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オートに人類が渡った直後に発見された、天然洞窟。
まだ古い信仰が残っていた頃に、祭事場として手を入れられたため、その時代の遺物が残っている。
現在ではシランバの魔族信仰における聖地となっている。

入場場所

・黒鷲城下町の「世話人カツユマル」の選択肢ミッションより入場可能。

 

入場条件

・Lv61より
・メインクエスト「万物睥睨せし観測者」を受注後入場可能。

難易度NORMALHARDEXPERT
推奨レベル616567
 

道中

出現MOB(HARD)

モンスター名形態HARDの体力
カバネガスケルトン型MOB9,000程度
ハンザキアースドラゴン型MOB9,000程度
ソウシャキトロル型MOB63,000程度
コガラスコウモリ型MOB8,000程度
ベニドンキトロル型MOB61,000程度
ガウル小型リザードマンMOB10,000程度
 

カバネガ
・寝た体勢で出現するので、起き上がらせる必要がある。尚、寝た大勢でも攻撃は当たるので先手を取ることも出来る。しかし、接続が悪いと攻撃が当たらないこともあるので注意が必要だ。
・回線が悪いと、そばを通り過ぎても起きない(HPバーが表示されずこちらに向かってこない)ことがある。踏みつけるようにして確実に起こしていきたい。

 

ハンザキ
・フライングストライクをしかけた際にタイミングが悪いと、飛び掛かってきて(のけぞり耐性あり)こっちが吹っ飛ばされることもある。吹っ飛び耐性のあるスキル(ソードマンスキルの『スティンガー』や『アイアンスキン』など)を使って仕留めたい。
・プラント系の使う多段ヒットの炎も吐くので、遠距離職でも邪魔されることがある。モーションを止められない、のけぞり耐性のあるスキル(ウィザードスキルの『アイシクルブレイク』など)で処理するとスムーズだ。
・『ハンザキ』の顔にはダメージ判定がされず胴体にしかダメージが効かないので、攻撃をスカさないように注意したい。

 

ソウシャキ、ベニドンキ
・同じ推奨レベルの白鷺城EXPERTのMOB『からくり武神』の2.5倍のHPを持ち、非常にめんどくさい。

 

HARDの道中
・最初に『ハンザキ』が5~6体で登場するエリアでは、近くの細い橋で『ハンザキ』を(ついでに『ベニドンキ』、『ソウシャキ』も)寄せることができるので、一気に倒せる(3セット)。
・次に出てくる『ガウル』の集団と『ハンザキ』の集団も、通路のカドまで釣ることである程度位置が固まり倒しやすい。
そして『ソウシャキ』『ベニドンキ』それぞれ2か所出てくる。
1カ所目はMOBと一緒に出現するが、『ソウシャキ』『ベニドンキ』を優先してインパクトスイングを当てていきたい。
2か所目は『ソウシャキ』と『ベニドンキ』が2体同時に出現するので、2体が近づいたら同時にインパクトスイングを当てると倒すのが早い。

 

入手アイテム

 

その他

白鷺城より簡単でなく、かつ道中のフィールドは白鷺城より広いので、基本後ろを向かないようにし、詰まったらエモーションで合図すると早い。ボス戦では、どちらもボスが上空へ昇るところは共通しているが、遠距離職の場合はメメの方が地上に降りてきてからの動きが少なく攻撃を当てやすい。メメ相手には複数人で挑んだ方が無難である。
落ちるルギアの額は白鷺城EXPERT≦千間洞窟HARD<千間洞窟EXPERTなので、60H鍛冶屋装備の素材が白鷺城でドロップするようになるまでは千間洞窟の方が金効率はよさそうだ。

 

千間洞窟ボス『メメ』

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基本的に、『叩く』→『(ボスが)昇る』→『トロル倒す』→『降りてくる』→『叩く』の流れとなる。
やはりノーモーション中にインパクトスイングなどのデバフが効くので、ボスの行動直後を狙ってデバフをかけていきたい(少なくとも落下時は効く)。
ソロの場合トロル型MOBが全て自分を追いかけてくるので、全員の位置を固めてスキルが全員に当たるようにするとすぐ倒せる。
吹き飛ばし系の攻撃が多く、フィールドを越えてしまい即死することもあるので注意したい。

フィールド

紫色の円で囲まれており、これを外側へ越えると99999ダメージ喰らう(即死する)。
越えた距離によってはプリースト『リザレクション』(蘇生スキル)が届かないため、注意が必要。

 

攻撃パターン

  • わっかを複数飛ばして、縛る
    ・上から降ってきたわっかに縛られて、一定時間動けなくなる。
  • 頭のわっかを複数、直線上に飛ばす
    ・ボスの真下や軌道外にいれば当たらない。
  • 頭を水平にして、わっかを一発飛ばす
    ・ボスの少し横に張り付いていれば避けられる。スタン値が高い。
    ・(DEF3000で2000ダメージ)
  • ぐるぐる回転
    ・上下するわっかをまとい、その場で自らも上下しながらぐるぐる回転して攻撃するかんじ?。
    ・タイミングにより、スキンが無効化される??
    ・メメに接近すると、この攻撃が出やすい。
    ・(DEF3000で500ダメージが複数hit)
  • ふつうのビンタ
    ・(DEF3000で500ダメージ程度)
  • 咆哮モーションを2回して、水色のバリアを張る
    ・フィールド全体に円を描くように、トロル型MOB(HP9000程度。SA無いので打ち上がる)を出現させる。
    数は、出現するたびに増えていく(ソロの場合。4→6→10体…)。
    ・バリアを張って、攻撃の届かない高さまで上へ昇り、下記の攻撃をしてくる。バリア中も、一応攻撃は通るっぽい。トロル型MOBを全員倒すとメメはバリアが切れて降りてくる。
    • 下方向に突き刺すような攻撃
    • ドーム型の水色のエリアを出現させる
      ・見た目はパラディンスキルの『エクステントガード』に似ている。
      ・鈍足効果があり、触れるとダメージを負う(DEF3000で1000ダメージ)。長居すると吹っ飛ぶ??
    • 赤い芋虫MOBを落とす
      ・倒すと爆発する(DEF3000で600ダメージ)。
      ・メメが降りてきたタイミングで赤芋虫MOBを爆発させると、3000ダメージを与えられる。
      ・遠距離スキルで、離れた位置から安全に爆発させるとよい。
      倒すと爆発するので触らない方がよい。という意見もあるが少なくともPTで挑む際は、放置しても芋虫のほうから徐々に近づいてきて被爆者が増えるだけだろう。
  • 緑色に光る
    ・赤い人型っぽいMOB?(けっこう硬い)を1体出現させる。このMOBを倒すとメメは光が切れて降りてくる。
    ・この緑色に光るメメに一定時間触れると、スキルが使用できなくなるデバフがかかる。
    ・この状態(人型?MOB出現、緑に光る)でさらに、トロル型MOBを出現させるパターンもある。
  • 紫色に光る
    ・HPR・MPR・スキン無効?
    ・水色、緑色は球体状に光り続けるが、これはマンガの集中線のような光り方を一瞬する。
 

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情報提供

  • ボスを倒す時のアドバイスなどをお願いします。
    • だいぶ見やすくなったねw -- 2015-06-17 (水) 22:37:40
    • ガウルはリザードマン型MOBに近いような気がします -- 2015-06-17 (水) 22:52:54
    • よくわかってない部分も多々あるので、変なところがあったら突っ込んだり修正してやって下さい(笑) -- 2015-06-17 (水) 22:55:54
    • ありがとうございます。ガウルの欄、コボルド型→リザードマン型に修正しました。 -- 2015-06-17 (水) 23:07:51
    • ソロでの近接職はぐるぐる回転の攻撃が厄介なので -- 2015-11-08 (日) 17:46:26
    • 近づいて回転攻撃を誘発→スティンガー系で接近してコンボを叩き込む→離れるを繰り返せばダメージを受けにくい。 -- 2015-11-08 (日) 17:48:18
    • しかし近づき過ぎると回転攻撃に巻き込まれるので間合いを覚えるのも大事。連続して回転攻撃は使ってこないが足元に長居すると次の回転攻撃を喰らうので引き際を考えて素早く離脱すること。 -- 2015-11-08 (日) 17:52:50
    • メメ降りてくんのかよ -- 2016-01-14 (木) 14:15:56