質問箱/379

Last-modified: 2016-09-06 (火) 17:51:58
 
タイトルパラについて
投稿者名無し?
投稿日2016-08-23 (火) 12:44:49

質問

ミッション用のパラを作ってみたいのですが、スキル振りがどれもアリーナ用でなかなか見当たらないです
確かにパラはアリーナで強いって聞きますがアリーナ参加できるほど上手くないのでミッション一筋で遊ぼうかなと考えてます
参考程度で何のスキルが必要なのか教えて下さいます

 

&ref(): The style ref(filename,pagename) is ambiguous and become obsolete. Please try ref(pagename/filname);

回答

  • ミッション一筋って考えてるならアリーナのことは忘れたほうがいいかも。勝手すぎるルールの押し付けや荒らし等気分害する事多いし -- 2016-08-23 (火) 22:41:00
  • ↑それ回答になってないぞ?w -- 2016-09-06 (火) 17:02:08
  • 煽るのはやめとして、ミッションパラやるとしたらパテ入ることは前提条件だと思うぞ。 だからソロじゃなくてパテ前提で話させてもらう。ソロやりたいなら別職やった方がいい。 パラでミッションやるなら基本的に支援。パラに火力を求めるのは酷。だってパラだもん。 スキルはウィキとかゲーム内のパラのスキル説明読んだりして味方を楽に戦わせるためのスキルを取れ。もっかい言うけど、味方を楽に戦わせるためのスキルを取れ。←ここ重要な? 具体的にはチェーンで動きを止めたり、ヘイトとったり、味方のダメを肩代わりしたり、あとは味方の防御アップバフを使ったり、ect…。 パラの利点はスタン値の高い技が結構あることだから、ウィキ見てスタン値の高い技取って敵の動きを封じるのも良いな。 上のを総合して自分が一番味方の役に立てるようにスキルを振るといい。 スキル振りは他人にある程度頼るのも大事だが、最終的には自分が上手く使いこなせるように自分で考えた方がいい。 12個しかアクティブスキルは使えないけど、取りたいスキルがあれば取ってもいい。各敵にすべて同じ立ち回りができる訳ではないから、極振りよりも幅広く支援の立ち回りができるようにしとけ。ヴァリエーションは大事ってことだ。 どんなミッションでも、パラディンなら出来るだけ味方が死なずに攻撃が与えやすい空間を作れるようにしろ。自分がダメージソースになるんじゃなくて、味方の総ダメージ量を増やす感じ。 もちろんある程度のダメージは与えたほうがいいがな。 最後に、基本的にミッションパラはお荷物という認識が広まってる。攻略にはもってこいだけど、周回となるとあんま拾ってもらえん。最近は時間制限ミッションもあるから火力のないパラはマジでお荷物扱い。その癖アリーナではウザイほど活躍するから恨みを買ってパラへの悪口も多い。そういうパラ差別はギルド拾ってもらうとかで何とかしろ。ミッションでのパラの需要の無さは酷いけど、完全支援パラは需要が無いだけで実はミッションではマジで輝ける。頑張れよ! -- 2016-09-06 (火) 17:51:57
 

質問箱に戻る