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戦闘システム/砲弾の種類と貫通について

Last-modified: 2016-09-03 (土) 19:34:22

初めに Edit

本ページではArmored Warfareの砲弾について解説します。

砲弾の種類とそれぞれの特徴 Edit

Armored warfareでは何種類もの砲弾、ミサイルが存在しており、大きく分けてAP,HEAT,HE,ATGMとなります。

弾種アイコン特徴
AP/APDS/APFSDS(徹甲弾)基本的に貫通力が高く、飛距離によって貫通力が減衰します。MBTなどの重装甲車両やERA持ちのAFVなどに効果的です。
HEAT(成形炸薬弾)基本的にAPよりも貫通力が低く、単発のダメージが高いです。そして弾速も遅い。飛距離による貫通力減衰がありません。ERAを装着していないAFV,MBTの背面装甲などに効果的です。
HE(榴弾)基本的に貫通が期待できませんが、貫通しなくてもダメージが入れられます。爆風で相手のモジュールにダメージを与えられる場所が多ければ多いほど高ダメージを期待できます。格上のMBTなどの貫通が難しい相手に効果的です。
ATGM(対戦車誘導ミサイル)弾頭はHEATではありますがどの車両もずば抜けて貫通力が高く、誘導するため精度という概念が存在しません。ですが弾速はゲーム中最も遅く、それなりに扱いの難しい弾種です。足が遅く貫通が難しいというようなMBTなどに効果的です。

コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • overmatchなくなったとのことで削除しました -- 2015-12-19 (土) 01:06:17
  • 公式ソースではないですがOvermatchのペナルティは0.11でなくなったらしいです。以下ソース:http://armoredtalk.com/2015/11/20/armored-warfardate-confusion/ -- 2015-12-01 (火) 12:29:36
  • 文と表が矛盾してる。それとHE以外のダメージ減少は搭乗員や内部モジュールに被害がなかった時に起こるよ。 -- 2015-11-30 (月) 17:54:13

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