M109A6 Paladin/v0.7.1320/コメント1

Last-modified: 2016-09-12 (月) 15:21:28

M109A6 Paladin

  • PzH2000が比較的スイスイ移動できるのに比べPaladinは重く遅い。下手するとカウンター砲撃の回避すら厳しいかもしれない。一応エンジン、ステアリングのアップグレードで改善するがそれでも移動に重さが残る -- 2016-09-05 (月) 22:40:57
    • 困った事に移動、車体・砲塔旋回で照準サークルが簡単に開き易い上、開く大きさが兎に角デカイ。当然大きい分照準が収束しきるまでに時間がかかってしまう(改善できるアップグレードも無い) 直射するには致命的なのでそんな状況にならない様に -- 2016-09-08 (木) 19:51:10
  • とりあえず解説追加。弾薬項を編集しようと思ったけどこれ火力ってどこの数字入れればいいのだ? -- 2016-09-05 (月) 18:19:40
    • ダメージの事?ならHE弾のDamage(Penetrating)の項目にある数値(最小ダメージ~最大ダメージ)を(最小ダメージ値+最大ダメージ値)÷2して出た数値がダメージの値になるよ -- 2016-09-05 (月) 21:48:21
      • 埋めました。ただ、今更ですが榴弾の火力はAMMO INVENTORYに表示されている数字の方が事実に即しているかも -- 2016-09-11 (日) 17:22:12
      • 小数点以下は切り捨てだったの忘れてた…申し訳ない。テンプレートに記載されてる作成手順に従えば計算しなきゃならんけど…そこら辺のルール?作成に関わってないし話も知らないから自分には何とも言えない… -- 2016-09-12 (月) 15:21:28
  • ページ内がほぼ未作成だったので解説以外を大体穴埋めしました -- 2016-08-17 (水) 04:15:06