Type 90-Ⅱ/v0.13.1903b/コメント1

Last-modified: 2016-09-24 (土) 21:44:13

Type 90-Ⅱ

  • なんというか…『とにかく敵に1発でもダメージを与えられればOK、撃破されても物量で押し切る』的な運用を体現した感じの性能としか思えない (^^; 復活キット無しで複数回復活できる訳でもないのにそんな事を体現されても困るんだが・・・(ゲーム的な意味で) -- 2016-07-25 (月) 17:29:46
    • 相変わらず砲はソ連、ロシア系MBTの不安定な弾道と発射速度の遅さの癖に威力が普通なので相対的に火力が低い様に感じる。攻撃手段が前車(Type 85-ⅡMはAPFSDSとHEATのみ)より増えた分(HEとATGMが追加)マシにはなったが…やはり格上には厳しい -- 2016-07-25 (月) 17:35:47
    • 車体正面下部が薄いのは相変わらずだが、何をトチ狂ったのかその車体下部の面積が増加。更には垂直に近い角度とかいうオチまで付いている (OO; 車体正面上部も傾斜装甲から退化してAPDSがよく刺さりそうな曲面装甲。察せる通り格下以外には抜かれ放題である。砲塔は固い方なので頭出しで対処したいが、砲の自由度は足りていない -- 2016-07-25 (月) 17:40:08
      • 砲ではほぼ抜かれ放題だが、機関砲は余程の格上か高貫通弾でもない限り抜かれない厚さはある様だ >車体正面下部 -- 2016-07-30 (土) 20:02:13
  • 表示が崩れてたので直しておきました。余計なお節介だったらスマソ -- 2016-05-02 (月) 23:13:26
    • DPMと他一部、解説以外を作成。変に分岐があるツリーは作るの大変だぜ… (T-T -- 2016-07-25 (月) 17:17:52
    • 肝心の正面が分かりにくい画像なので近日中に張り替えておきます… -- 2016-09-12 (月) 17:13:10
      • 張り替えました -- 2016-09-24 (土) 21:44:13