ここでは、Manamonの大まかな攻略チャートを記す。
12. マウントシャインダー(火山)
- ハンシャビレッジの西出口から道なりに進むと、マウントシャインダーがある
- マウントシャインダー内部にはシャドーウォーリアが出現。通路を塞いでいるので倒しながら進む。
- 4Fの出口へ向かおうとするとイベント。シャドーアドミニストレーター カゲとのバトルに勝利する。
- マウントシャインダー内の炎に触れると、先頭のマナモンが最大HPの10%分ダメージを受ける。しっかりHP0になるので注意。
- マウントシャインダー2Fに回復ポイントがある。内部ではポケットコプターは使えないので、ここを拠点にすると良い。
- マウントシャインダー4Fの左右の炎に触れると、先頭のマナモンが一撃で瀕死になる。マップ的にも、左右に歩く意味は無い。
VS シャドーアドミニストレーター カゲ 1回目
バトル直前にバッグを取り上げられるため、回復アイテムが一切使えない状態で戦う。素早く弱点を突いて、やられる前にやるのが上策。
- モーグル
- グーラッドの進化系。攻撃力は低めだが耐久が高く、嫌でも消耗させられる。ホーリィ、マジック、サウンド、草マナモンで挑むと返り討ちに合う。また耐性により毒タイプ無効、アップルット所持。フラメリックやニュアマンジャなど、悪タイプ複合のマナモンなら有利に立ち回れる。
- ジントラバット
- 耐久が低いため弱点を突けば楽に倒せる。プロモーダーやモーグル、アペリシアンなどが効果的。電気でも倒せるがオーラバスターに注意。
- スカイリアル
- 飛行タイプで弱点を突かれないマナモンなら倒せる。ただし、マヒ、混乱技を所持しており、回復アイテムが使えないので、岩などで一撃で倒してしまいたい。
- デシャイスト
- 悪、氷の複合タイプ。ホーリィ、格闘なら4倍ダメージ。特防が低いので、炎やサウンドでも大ダメージが見込める。
13. サンコットビーチ
- カゲとの戦闘後、イベントを経てサンコットビーチに到着。
- ビーチ北東にいる女の子に話しかけるとイベント。途中から保護者が来て帰って行く。
- 東側のゲートを通り、サンコットシティに入る
14. サンコットシティ
- 南西にマナホテル、南にマーケット、南東にスタジアムがある。北側にはクランベル家の豪邸、及び教会がある。
- マナホテルのすぐ左にいる人に話しかけるとマナモンバトルができる。ラバラン一匹なので特に問題無く勝てる。
- 町の北部、クランベル邸、教会は隠しアイテムの宝庫。Cキーを連打しながら歩くぐらいの乗りで探索すると良い。
14.1. レナ関連イベント
- クランベル邸に入り、ダイニングルームへ行くとイベント。父親から教会へ来るように言われる。
- 教会に入るとイベント。伝説の3柱となるマナモン、タブラス、ゼオグニオス、イローディアムについて話を聞く。
- 再度クランベル邸に入り、レナの部屋へ行くとイベント。レナとのバトルになる。バトル後、レナはいなくなる。
- サンコットビーチへ行くと、またレナがいる。話をして、レナを家に連れ戻す。
- クランベル邸に入り、ダイニングルームへ行くとイベント。スタジアムに入れるようになる。
VS レナ
- トリプルバトルで、リーフ、テリバーン、モンターを繰り出す。炎、電気、水という王道的な組み合わせのため、意外と苦戦する。
- リーフ
- 足が速く、ハイドロファング、パワーファング所持。パワーファングでHPを削ってくるため、早めに倒してしまいたい。
- モンター
- 電気・マジックタイプ所持。オーラバスターに注意して戦いたい。
- テリバーン
- 炎物理。厄介な技は覚えていないので、炎で弱点を突かれなければ問題無く突破できる。なお、接触攻撃を行なうと高確率で火傷するので注意。
14.2. サンコットスタジアム
- 周囲にいる5人のマナモンテイマーを倒し、落ちているセイクリッドレディックを回収する。
- スタジアム入り口から直進した所にいる人にセイクリッドレディックを渡すと道が開く
- スタジアムリーダーを倒し、ヘブンキーをゲット
VS サンコットスタジアム
- ホーリィタイプのマナモンを使用。火力は差ほどないが、持久力がある。弱点を突けるマジック、スチール、インセクトなどで攻めるか、ホーリィを半減できる草、格闘などが良い。
- リーダーが繰り出す「サクラルーンは両壁所持。防御は低めなので物理で押すか、壁が切れるまで粘って攻めると良い。パラダインはホワイトランスに注意。
15. ブライトウォータートレイル ~ エリザの家
- サンコットシティ南東の出口からブライトウォータートレイルを抜け、エリザの家へ向かう
- ブライトウォータートレイルの入り口を塞いでいるプロモーダー(野生)を撃破
- マナモンテイマーを倒しながら南へ進む
- ジャングルへの入り口もあるが今は通行止めのため、無視して南へ
- エリザの家前のゲートに来るとシーラと再開。バトルになる
- エリザの家へ
- プロモーダー
- マインネルフトンネル出現のグラネートの進化系。岩・地面複合なので、水や草で4倍を突けば一発KOできる。クェイクは威力が高いので注意。
VS シーラ(3回目)
エアガラが進化し、ジャングルで出てくるパイサーが加わる。パイサーは耐久は高いが技の威力は低く、電気・毒のためマジックや地面で4倍弱点が突ける
16. エリザの家
- 家が1つあるだけの小さなエリア。ポケットコプターで飛んで来れる上、マナモンの回復、パソコンまでも完備。マナモン育成やジャングル攻略の拠点になる。
- 家の周囲には隠しアイテムが落ちている。癖は大きいが飛行技を強化できるレーザータロンはここでしか入手できない。
16.1. エリザと話をする
- エリザの家の庭に初めて入るとイベント。家に来るように言われる。
- エリザの家に入ると会話イベント。途中からレナが入ってきて、ヤボンの伝言を受け取る。
- ヤボンからの要請により、ハンシャアーケードの地下へ向かうことになる。
17. ハンシャアーケード 地下アジト
- ハンシャビレッジ北西にあるカジノ「ハンシャアーケード」に入り、右にある張り紙をはがすと隠し会談が現れる。
- 地下はシャドーウォーリアの会員として育成された子供の基地となっており、それらを倒しながら進む
17.1. ハンシャアーケード 地下アジト 1F
- 道は入り組んでいるが、道なりに進めば出口に到着する。
- 出口に近づくと、管理者とのバトル。
- バトル後、扉を調べるとミニゲーム「Manamem」をやらされる。20点以上でクリアとなり先に進める。
VS 炎の管理者
- バトル前にマナモンの回復をしてくれる
- 出てくるマナモンは高火力の炎技を連発してくる。素早さが低いので速攻で倒すか、炎に強いマナモンで固めると良い。
Manamemについて
- Manamonの鳴き声を用いたサイモン。
- 聞こえてきた鳴き声に対応する数字キーを押す。ただし、同時に過去に入力した数字キーの組み合わせも覚える必要があり、記憶力が問われる。
- 間違ってもやり直しが効くので、何度か繰り返すと良い。
17.2. ハンシャアーケード 地下アジト 2F
- ワープゾーンがあるが、いわゆる「間違った方を踏むと戻される」系ではなく、ほぼ一本道。
- 出口に近づくと、管理者とのバトル。
- バトル後、扉を調べるとミニゲーム「spaceMon」をやらされる。40点以上でクリアとなり先に進める。
VS 水の管理者
- バトル前にマナモンの回復をしてくれる
- 出てくるマナモンは、高火力の水技を使う。また氷複合の高速アタッカーであるアークタナも出てくる。この段階でアークタナにスピードで勝てるのはニンジャーキンぐらいしかいないので、受け流せるマナモンで対応した方が良い。
SpaceMonについて
- スペースインベーダーのようなもの。敵が地面に降りる前に照準を合わせてスペースキーで撃ち落とす。スペースキーによる攻撃は連射が可能。
- 序盤は敵の数が少なく、移動も遅いため苦戦しないが、徐々に難しくなる。終盤は物理的に追いつかなくなるので、基本的に序盤で確実に撃墜数を積み上げるのが上策。
17.3. ハンシャアーケード 地下アジト 3F
- 3Fは箱をスイッチの上に押し込むパズル式ダンジョンとなっている。
- 最初のスイッチに箱を押し込むと、ワープゾーンが出現
- 出現したワープゾーンに乗り、出た先でも同様にスイッチ上に箱を押し込む
- 元の部屋に戻ると、管理者とのバトル。
- バトル後、扉を調べるとミニゲーム「スロット」をやらされる。ただし、必ず一発で大当たりを引き当てるので、無条件に先へ進める。
- 先に進むとヤボンとのバトル。スロットを回すと無条件に突入してしまうので、スロット前に準備をしておくと良い。
- ヤボンを倒すと終了となり、ハンシャアーケードまで戻ってくる。なお、再度ヤボンのいた所に行くと、宝箱と隠しアイテムがお出迎えしてくれる。
VS 電気の管理者
- バトル前にマナモンの回復をしてくれる
- フリグル系は出てこないので、地面タイプで安定して敲ける。オートサンはアイアンタックル、モンデブルはオーラバスターを使うが、他の管理者のような火力は無い。
VS ヤボン(2回目)
- ファイレート、イーゴーク、フロージェル、スプリュセルを繰り出す。管理者3人よりもはるかに弱い。
18. ジャングル
- ジャングルが通れるようになるので、ブライトウォータートレイルの西からジャングルへ
- ジャングル内刃マナモンテイマーが多数いる他、迷路のように入り組んでいる。特に仕掛けは無いが、道のりが長く、マヒや毒を多用する耐久マナモンがいるため状態異常回復を用意した方がいい。
- ジャングルの出口まで来るとイベント。襲ってくるテルファロ(野生)を撃破。
- 出口を抜け、ブライトウォーターシティへ
VS テルファロ
- 地面タイプの無進化マナモン。弱点を突いて早期決着した方が良い。なお、こいつに苦戦するようなら次のスタジアムに備えてレべルを上げるべき。
19. ブライトウォーターシティ
- 東にマナホテル、タンゲリアタワー入り口、姓名判断師の家、西にマーケット、スタジアムがある。北西に育て屋さんがある。
- 北西の育て屋さんでは、5000G払うことで伝説を除く全てのベビーマナモンが入手できる(厳選御用達の施設)。
- 西側のマーケットは、デパートのような構成となっており、主要なアイテムが購入できる。ただし、アンチドートだけ売ってない。
19.1. EXP palについて
- 北西にいる町人から「EXp pal」をもらうことができる。持たせたマナモンに経験値が入る(ポケモン第2~第5世代の学習装置)
- ただし、2個以上使わないと損をする。2個目以降は、ハンシャアーケードで買うか、クリア後までお預け。
- 努力値がもらえない
- もらえる経験値は、相手を倒したマナモンが50%、Exp pal所持マナモンは35%
- 上記の理由から、Exp pal1個の場合、もらえる経験値の総量が85%に減ってしまう。逆に、Exp palを2個以上用意できれば、第6世代のような快適学習装置が満喫できる。
19.2. ブライトウォータースタジアム
- スタジアムリーダーを倒し、シルトキーをゲット
- タンゲリアタワーに向かうよう要請される。選択肢は表示されるが、「そんな、ひどい」ループになり、断れない。
- 町の東にある民家からタンゲリアタワーへ
VS ブライトウォータースタジアム
- 地面タイプのマナモンを使用。マナモン界屈指の攻撃範囲と超火力所持。なお、グラビティマグネット所持のため、飛行タイプのマナモンは連れていかないこと。
19.2. タンゲリアタワー
- タンゲリアタワーは、5階建ての塔。アペリシアン、ジントラバットなどが出現する。なお、ドーマノイドが出現するため、毒、サウンド、マジックタイプのマナモンは先頭にしない方が良い。
- このダンジョンは、作中では唯一、クリア後に再探索できない。その分、致命的なアイテムなどは落ちていないが、フルリバイブなどもあるので、探索時は注意したい。
ドーマノイドについて
エントラップ特性を持つアンデッドマナモン。先頭のマナモンしだいでは倒すことができないため注意。
- エントラップ特性
- 相手マナモンは逃げたり後退することができない。ドーマノイドと対峙したら、倒すか倒されるか、あるいは相手を捕まえるまで戦闘が終了できない。
- アンデッド
- マジック、毒無効、サウンド、シャドー半減。これらのタイプを持つマナモンの多くは、サブウェポンも含めて有効だが乏しい。ベライドならホーリィで攻められるが、アンデッド4倍のためボーンキック一発で沈む。
19.2.1. タンゲリアタワー 1F
- 第1フロアでは、フロア内にあるピースを決められた順に繋げることで扉が開く。なお繋ぎ方は、左上から右下に繋がっていれば、横縦は問わない。
- 最初のピースは「o p e n」になるように繋ぐ。積んでしまった場合は、中央の人に話しかけるとリセットできる。
- 第2フロアは、野生が出現する迷路。右上に出口がある。
- 第3フロアは、上へ直進する。動いている炎に触れると先頭のマナモンがダメージを受ける(最大HPの20%)
- 第4フロアは道なりの奥へ
- 梯子に差し掛かると、シャドーウォーリア6人とのフルバトル。倒して2階へ
*VS シャドーウォーリア6人
- パーティメンバー全員を場に出して、6人を迎え撃つ。ただし、敵は1~3匹マナモンを持っており、倒すと補充してくる。
- 敵は数の暴力で押して来るので、とにかく味方を倒されないことが大切。従って、ニアマンジャ等危険な敵を優先的に処理すると良い。
19.2.2. タンゲリアタワー 2F
- フロア突入時、マナモンを一度だけ全回復してくれる。脱出時は回復してくれないので注意。
- 第1フロアはパズル。ピースは「n e x t」になるように繋ぐ。積んでしまった場合は、中央の人に話しかけるとリセットできる。
- 第2フロアは、時間制限エリア。時間内に次のフロアに行く必要がある。左上に出口があるが、動く火の玉が道を塞ぐ。
19.2.3. タンゲリアタワー 3F
- フロア突入時、マナモンを一度だけ全回復してくれる。脱出時は回復してくれないので注意。
- ここからは、ダスティンと共に進む。これ以降は野生、マナモンテイマー共にダブルバトルになる。
- - ダスティンの先発テルファロは、地面タイプが効く相手が場にいると高確率でトンネルを使用するため、処理速度が遅い。また、霊、飛行のチロパータ、ゴーパートと対面すると何もできなくなるので注意。
- 第1フロアはマナモンテイマーがさまよっているので、倒しながら道なりに進む。
- 第2フロアは、パズル「d e a t h」の順に揃える。
19.2.4. タンゲリアタワー 4F
- フロア突入時、マナモンを一度だけ全回復してくれる。この後にボスが控えているので、倒せない場合はレベル上げしよう。
- パズルは「s h a d o w」の順に揃える。燃えている場所に触れるとHPを60%もぎ取られるので注意。
- 梯子に向かうと、シャドーアドミニストレーター黒が登場。倒して奥へ
*VS Shadow administrator Curo
- オリスター、デシャイスト、ドーマノイド、モータレックスを使用。回復アイテムは普通に使えるので、順当に育てていれば勝てる。ホーリィタイプが非常によく刺さる。
19.2.5. タンゲリアタワー 5F
- 最上階にて会話イベント。
- イベント後、タンゲリアタワー入り口に戻ってくる。なお、この時点でタンゲリアタワーには入れなくなる。
- ブライトウォーターシティに戻るとイベント。オリアンダシティへ続く下水道の通行が可能となる。
- ヘーゼルデールシティへ