シーズン1、2とほぼ同じ。砂漠や雪原マップが暗~いマップになったようなもん。
でも、ちょっと新たな要素も追加されているようだよ!
ほとんど同じだとマンネリしちゃうもんね><;同じだから安心できる人もいるみたいだけど!
3つのフェーズに分かれます。
ほぼシーズン2のコピーですw
【共通】
・S1では泉系で水分量を上げる。S2では高温炉で温度を上げる。だったのがS3では灯台で明るさを上げる になる。
木の枝や鉄・炭集めが、輝石・砕石を集めるになる。
明るさがないと冒険も世界マップの魔物や採集もできませんので、最初は高レベルの魔物や採集が出てこないかも。
・軍団ボスはレベル10が登場。
・砕石のゴーレムが湧く。MAX Lvは5。金秘宝の禁魔の手枷ドロップ。たぶん強い。
・鉱山争奪戦 というのが追加
パーティーを派遣して鉱山からルビーを採掘できます。
ルビー以外にも1時間ごとにランダムでアイテムがもらえ、巨竜の結晶が稀に手に入ります。
採掘時間に応じたマイルストーンも設定されています。
略奪は1日4回まで出来ます。
略奪成功で、その鉱山のアイテムの30%が奪えた上で鉱山に入ることになります。
そのまま保護期間開始し、同じパーティですぐに何度も略奪ができません。
略奪対象はシーズングループの全サーバのため、エリアリストからサーバを選んで略奪ができます。
守護魔獣の成長のためのアイテムも入手できるようになったため、激化する可能性が有る。
【チャプター1のみ】
・焚火の数によって個人報酬あり、ランキング報酬あり。
・治安維持という短期イベントがあり。
上位10人にPvE攻撃力+20%の称号が貰える。
・霧を晴らすと村や蝋燭ちゃんが発見される。訪問したり助けるとアイテムが貰える。
・ギルド焚火があり。
焚火を行った後に焚火パーティーが開催されたり、採集地が発見されたりする。
・猛吹雪や砂嵐みたいなのは無し。
【チャプター2のみ】
・焚火パーティーなどは終了。
・砕石ゴーレムが湧くタイミングに血夜(猛吹雪や砂嵐みたいなもん)が発生
・明かりが仲間に供給できるようになったよ
・吸血鬼陣営と狼陣営に分かれるぽい。
吸血鬼はHPバフ、吸血バフ。研究+20%
狼は攻撃力バフ、兵士訓練速度+20%
各陣営の日々のデイリークエストがあるよ。
・トーチタワーへの攻撃が出来るようになる?(チャプター2後半?)
1日に5回攻撃して進行度を進めることができて、サーバ全体での進行度累計に応じた報酬がもらえる。
【フェーズ3から】
・夜王への攻撃が出来るようになる
毎日5回攻撃分の攻撃報酬がある。
明るさが25必要だけど、1回攻撃すると明るさが90減るとさw
115にしてから攻撃しないとダメージ入らないのか、減ってから回復させたら良いのか確認中。
