RUMBLE
RUMBLE MODEについて
RUMBLE MODEは公開された他のキャラクターの戦闘設定と戦闘を行う基本的なモードです。
ランダムに抽選された他キャラクターの戦闘設定に勝負を挑みます。
抽選されたキャラクターは使用する武器が明かされるため、
自身は後出しの形で挑むことができます。
勝利することで、報酬チケットをファイトマネーに交換することができます。
何度でも挑むことができ、連勝数に応じた報酬を得ることができます。
区間の連勝記録等は毎日16時にリセットされます。
なお、対戦相手の情報は必要に応じて戦闘再現プログラムによって再現されるため、
何らかの理由で当人が不在であっても問題なくマッチングが行われます。
───ゲーム内ヘルプ
何よりも相手の事を知る必要があるゲームモード。
どの武器で技の配置がどれくらいの確率で配置されているかという情報(以下、傾向と呼ぶ)が非常に重要で、BATTLE LOGSの機能をフル活用してデータを集める事が推奨される。
※ただしBATTLE LOGSは古いデータから消えていくため、自分が戦ったフレッシュなデータも並行して集めていこう。
能動で振る(=自分がその武器を使用する)時には差別化できる武器がないか意識し、受動(=自分がその武器を相手取る)傾向に合致した勝率の高いパターンをそれぞれ受動武器別に保存しておくと良い。
勿論傾向は日々変わり続ける為、通りが悪くなったら違うパターンや武器を再検討する必要もある。
常に新しいデータに触れ、フレキシブルに対応していけばかなり連勝を重ねる事ができるだろう