防御スキル上げ情報
基礎知識
1)最大HPの5%(小数点以下切捨て)以上のdmgを被弾した際に上昇判定がある。
2)スキル上昇にMAP依存がある。
3)MOBのATKには最低保障(ATK*0.1、小数点以下切捨て)がある。
4)防御合計=ステ防御(VIT*3.9、小数点以下切捨て)+装備防御合計*補正込み防御スキル
5)被dmg=[{MOBのATK*属性ジェム-(ステ防御+装備防御*補正込み防御スキル)}-盾or両手受け]*特攻ジェム
補足
1)特効>属性ジェムが有効なMOBだと被dmgを調整しやすいので上げやすい。
2)ステがカンストしてないと「最大HPの5%」が変わってしまうので取敢えずカンストさせておく。
3)防御スキルはできるだけ補正込み100を心がける。
4)まず、素で防御スキル70.0を目指す。理由は魔リベ一式で補正込み100&ソコソコの装備防御を得られるから。
5)実はVIT100より60ぐらいで留めておいた方がMOBの選択肢が増えるので結果的に上げやすい。
6)回復はセルフ治癒でも良いが、奥義スキル値次第では二次スキル「HP回復」が使いやすい。
7)旅人の御弁当、プロテクトポーション、防御力上昇1・2などで防御力を調整するのもアリ。
汎用例:対トラッシュ@旧アリア
トラッシュのATKは1186(←逆算のため多少の誤差が有る)。
色はそのまま属性を表し(例:ブルー=氷)、属性防御が使える。
よって、1186*(1-0.3)=830.6 830.6*0.1≒83 最低保障83となる。
必要な防御合計値は830*0.9=747、747あれば最低保障83=最小被dmgで判定を得られる。
二次スキルMP回復をセットし、セルフ治癒でソロも可能。
MAP的に旧アリアは130%まで上がるので、最大HPが1660以下のキャラならトラッシュ一本で上げられる。
推奨MOB:括弧内は最低保障dmg
グレートフォレスティア(100.1まで可能)にいるMOB
ヴォイドワーム(46)、テンタクルデビル(56)、センチュリオン(56)、
エルダーオラクル(57)、ライノサラス(58)、オーガガード(59)
ラージャン砂漠(110まで可能)にいるMOB
ドライサウルス(90)
アフラーム(130まで可能)にいるMOB
アルケニー(77)、デスナイト(最終的に91)
旧アリア(130まで可能)にいるMOB
ブルー・グリーン・アーストラッシュ(118?属性で83)
アドバイス
オーガ特効を集めておくと、魔術抵抗(攻撃)を上げるとき便利です。
オーガガード相手だとHPとの兼ね合いもありますが、盾・両手受けも同時に上げやすいです。
防御上げしながら武器スキル全部100目指すのも良いでしょう。
2次スキル「魂の肉体」の扱いについて
2次スキル「魂の肉体」(必要装備:魔術書)使用時は、ダメージを受けるとHPの代わりにMPが減少します。
このとき、防御スキルの上昇判定は通常と同様HPとダメージの比によって行われます。
ただし、通常の防御スキル上げで使う機会は限りなくゼロに近いかと思います。
エピックタスク(08/04/24第10弾まで実装)のアイテム収集を兼ねてスキル上げをするのがお奨め。
基礎知識を熟読・理解してから臨めば一石二鳥を狙えます。
(スキル上げに向いてあるであろうものを挙げました)。
ITEM名 | 必要総数 | DropMOB(ATK) | 属性 | MOB生息地 | 備考 |
樹液の固まり | 10 | ウィーゼル(56) | 無/氷 | ハリドバール高地 | |
---|---|---|---|---|---|
上質のロングテール | 10 | ローグキティ(104) | 無/地 | オールドマンズ大湿地 | |
奇跡の肉球 | 10 | ダーティーハウンド(150) | 無/氷 | ハリドバール高地 オールドマンズ大湿地 テーベ高原 | |
黄金の首輪 | 10 | デッドキティ(192) グールキティ(210) | 無/地 | ルーフ墓地 オールドマンズ大湿地 | 若干不向き |
オーラを放つ石 | 20 | レッドイーター(210) マギイーター(271) | 無/炎 地/地 | コンゴウ平原orリザーズエッグ | |
蜂蜜酒 | 28 | オークベテラン(220) | 無/炎 | テーベ高原 | 「盗み」に注意 |
鉄枝 | 10 | オークソルジャー(220) オークコーポラル(237) | 無/炎 | テーベ高原 メテオラ風車 | 「盗み」に注意 |
艶やかなランプハイド | 40 | ワイルドホース(223) | 無/風 | ハリドバール高地 ファイェン平原 モノマキア平原 | リンクに注意 |
包種状のウロコ | 10 | スケイルスカラー(224) シャドウスケイル(257) ロックスケイル(312) | 無/地 | オールドマンズ大湿地 リザーズエッグ 他 | スカラーの魔法に注意 |
蛮勇の印 | 10 | オーガハンター(343) オーガレイダー(365) オーガウォーリア(385) | 無/無 | モノマキア平原 | 80.0?まで |
戦占いの黒布 | 10 | オーガシャーマン(510) オーガオラクル(520) | 無/無 | プラーナ平原 | 85.9まで |
香木 | 20 | ノーブルドレイク(510) | 炎/無 | ミーレンの石柱 | 90.0まで 但し、不向き |
煮え立つ石 | 10 | ゴブリンワーダー(510) ゴブリンジェネラル(690) | 無/闇 | グレートクラック | 90.1まで |
虹色のシルク | 10 | オーガロード(730) | 無/無 | グレートフォレスティア | 早ければここで100 |
混沌の石 | 10 | フレイムカース(760) イフリート(1345) | 炎/炎 | ウーニャ平原 | ここで100にしたい |
ダイヤモンドスティック | 10 | ナイトストライク(1200?) デスナイト(特殊) | ?/? 無/闇 | アフラーム | 要準備だがここで100にしよう |
ココまで読んでも分からない方へ
どこかで質問するとき、最大HP・VIT・素の防御スキル値の三点を必ず書きましょう。
防御スキル上げ情報コメント
- 緑のモンスターで攻撃、鎧、盾、奥義80.1まで上昇確認。 HP回復はエリアで上昇制限?モノマキア平原で80.1で止まるが、プラーナ平原にいくと上昇しだす。 -- 2006-05-21 (日) 21:30:04
- 上昇に関してですが同じモンスターでも場所によって違うような気もします…っても微妙なとこなんで誤差かも? -- 2006-05-22 (月) 19:58:51
- モノマキアで盾は84.6?まで上った。盾スキル上昇の必要被ダメは最大HPの5%より低くても上がる。 -- 2006-05-23 (火) 13:43:36
- ヴォイドワーム(薄黄)で防御97.4→97.5に。たぶん100まで行くと思う -- 2006-05-28 (日) 01:15:40
- ドライサウルス(黄)で防御100まで確認。運がよければ100手前でも1匹で0.2-3上がることも。即沸きポイントが数箇所ある模様 -- 2006-06-02 (金) 01:56:27
- 盾スキルは、装備さえしていれば盾回避自体が発生していないときも上昇判定あり(仕様かバグかは不明)。 -- 2006-06-20 (火) 15:36:57
- Gフォレスティアで防御100.1上昇確認、まあどんだけ悠長な上げだか -- 2006-07-01 (土) 12:36:20
- HP930で軽減後ダメージ46(軽減前56)で盾スキル上昇 -- 2006-07-10 (月) 07:15:48
- その後ステータス上がって、HP931で軽減後ダメージ45(軽減前55)で盾スキル上昇を確認できず -- 2006-07-10 (月) 07:35:52
- リベットでテンタクルデビルはかなり辛いものが・・。 魔&雲リベ装備、氷防御付けて串焼き食べて瀕死になる直前でなんとか倒せる、って状態でした。 ドリオンから出てすぐのヴォイドワーム相手に回復魔法連発で80↑にしてしまった方が楽な気がします。 -- 2007-03-25 (日) 11:40:05
- テンタは氷ジェムを入れれば56が39になるので、魔リベ一式だとどこかしら脱ぐ状態になります。また、対テンタで火ジェムを武器に入れれば殲滅速度Upです。あくまでお奨めなので、試行錯誤して自分が良いと思う方法でやって下さい。なお、ヴォイドで骨ジェム集めてデスナイトが隠れ5)だったりします。 -- 2007-03-25 (日) 14:26:39
- 防御スキルですが、体感ではHPが減ってるときほど上がりやすい、受けるダメージが大きいほど上がりやすい。 -- 2007-03-28 (水) 10:48:38
- ヴォイドワームは、獣リベ一式程度のみであれば、AGI型でも結構攻撃当ててくるので、AGI型でも有効。素手殴りっ放し&体力回復をセットしてやるのがお勧め。*防具に氷ジェムは必要。 -- 2007-03-28 (水) 12:17:33
- 氷ジェム入れるとヴォイドからの最低ダメージが32になるので、その方法はHP640未満限定。ステをカンストさせておけというアドバイスと矛盾するので不可。 -- 2007-04-14 (土) 07:57:03
- 高VITだと氷ジェムの効果で被dmgは足りなくなるけど、VIT70以下なら防具を外せばOKですよ。 -- 2007-04-14 (土) 14:37:30
- ミーレンB2のボーンアーミーも即沸きで光属性が通用するので、結構使えました。攻85・防70ぐらいまでは、どちらのスキル上げにも使えます。B1で光属性ジェムも取れますし。 -- 2007-05-06 (日) 07:05:32
- 二次スキル「受け流し」を使った状態で、ダメージ0(完全回避)なのにスキル上がりました。バグ? -- 2007-10-06 (土) 10:57:09
- お奨めコースって、AGIカンストしてる人は論外だよね? -- 2007-10-10 (水) 23:26:02
- そうですね。回避の仕様を逆手にとって考えれば上げることは可能ですが、挙がってるMOBでは無理ですね。 -- 2007-10-11 (木) 00:43:40
- 受け流しはLUCの完全回避と別物。スキル上昇判定があるのは仕様だったりする。 -- 2008-01-13 (日) 21:00:23
- 価値の微妙な情報。アリア第一MAPのシープ(普通サイズ)に殴られて防具無しのVIT5で防御スキル74%まであがりました -- 2008-04-04 (金) 20:48:13
- 第一MAPは武器、防御、魔法ともに74%まで -- 2008-04-04 (金) 22:01:09
- 盾防御は盾防御成功による被ダメが最大HPの5%下回ってると上がってくれないです、VIT60のHP814程度でトラッシュ相手の場合、せいぜい青銅のヒーターシールドくらい、それ以上防御力高い盾はオススメしません。 -- 2009-09-27 (日) 02:10:40