真言魔術(氷)
補助的な効果を持つ呪文を中心に構成される。
上位呪文は派手さ・実用性ともに欠けるものの、下位呪文はそれを補って余りある実用性がある。特に《耐久力増強》は1レベル呪文であることも相まって非常に強力。
あまり高くないスキル値でも十分に効果を発揮することからサブスキルとしては優秀な系統。
Lv | 名称 | スペル | 必要 スキル | 消費 MP | 効果 | NPC販売 発展Lv*1 | 買値 (売値) | レシピ | ||
A | B | C | ||||||||
1 | 氷の矢 | FrIzVol | 0% | 20 | 攻撃:対象に氷の矢を射かけ、傷を負わせる。 雪の降る日に、その真価を発揮する | 0 | 0 | 0 | 120 | 1章1巻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久力増強 | GeHyedes | 10% | 20 | 強化:対象キャラクターの耐久力を活性化し、 より多くのダメージに耐えられるようにする。 最大HPを1.5倍にする。効果時間は5分。 | 0 | 425 | 4章2巻 | |||
解毒 | UnBjyuda | 5% | 20 | 回復:対象キャラクターの毒を完全に浄化する | 1? | 200 | 1章2巻 | |||
2 | 健康 | HyelElca | 10% | 回復:対象キャラクターの食料でのスタミナ回復値を増加させる | 2章3巻 | |||||
3 | 氷雨 | FrozcaLay | 15% | 100 | 攻撃:一定範囲に氷の雨を降らせダメージを与える。 この攻撃を受けるとAGIが一定値減少する 効果時間は2分間 | 5 | 1010 | 2章7巻 | ||
茨の檻 | TyogIzCeg | 20% | フィールド:対象のいる場所に結界を張る。 結界内にいるモンスターは移動力低下の効果を受ける。 近くに同効果がある場合は失敗する。効果時間は約2分 | 3章7巻 | ||||||
4 | 無疲労 | DilTrd | 25% | 強化:激しい運動を行っても、スタミナが減少しなくなる。効果時間は約10分 | 5章7巻 | |||||
全快 | AltoBlss | 20% | 回復:対象キャラクターを蝕む毒と麻痺を完全に取り除く | 1章8巻 | ||||||
5 | 能力上昇 | GeRyez | 35% | 100 | 強化:対象キャラクターの能力を身体・精神ともに引き上げ、 一時的に超人化させる。効果時間は約3分。 全能力を「基本値+装備補正値」の20%(端数切捨)アップ 怪力、俊敏など他の能力上昇効果と重複しない) | 5章8巻 | ||||
泉召喚 | OfyiluaOzenu | 40% | フィールド:自分の前に生物の侵入できない泉を沸かせる。 矢や魔法は通過可能。 | 7章8巻 | ||||||
6 | 浄化の雨 | BlssIzLay | 55% | 回復:一定範囲内に居るキャラクターのかかっている毒・麻痺を浄化する。 | 6章9巻 | |||||
7 | 氷の守護 | FrozcaAbsluteIzXis | 70% | 付与:一定時間自分にかかる全ての魔法を無効化する。 反属性の攻撃を受けると魔法の効果が切れる。 効果時間は60秒 | 6章10巻 | |||||
氷の加護 | 70% | 140 | 付与:装備武器の属性を強化する。装備武器が氷属性以外の場合は無効。この魔法は自分に使用不可能。 | 10章10巻 |
ターゲット
呪文はなんらかの対象をターゲットしなければ発動させることはできないが、呪文によってターゲットできる対象が異なる。
なお、「ターゲットできる」ことと「効果が及ぶ」ことは異なる点に注意。
- 自分
- 呪文使用者自身
- モンスター
- モンスターもしくは模擬戦の対戦相手のプレイヤーキャラクター。
- プレイヤーキャラクター
- 自分以外のプレイヤーキャラクター。
- パーティメンバー
- 同じパーティに属するプレイヤーキャラクター。キャラクター名がオレンジ色で表示されている人物。
基本的にプレイヤーキャラクターをターゲットとして発動できる呪文はパーティメンバーもターゲット出来る。 - その他
- 上記以外。
Lv | 呪文 | 自分 | モンスター | プレイヤー キャラクター | パーティ メンバー | その他 | 備考 |
1 | 氷の矢 | × | ○ | × | × | × | |
耐久力増強 | ○ | × | ○ | ○ | × | ||
解毒 | ○ | × | ○ | ○ | × | ||
2 | 健康 | ○ | × | ○ | ○ | × | |
3 | 氷雨 | × | ○ | × | × | × | |
茨の檻 | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ||
4 | 無疲労 | ○ | × | ○ | ○ | × | |
全快 | ○ | × | ○ | ○ | × | ||
5 | 能力上昇 | ○ | × | ○ | ○ | × | |
泉召喚 | ○ | × | × | × | × | ||
6 | 浄化の雨 | ○ | × | ○ | ○ | × | |
7 | 氷の守護 | ○ | × | × | ○ | × | |
氷の加護 | ○ | × | × | ○ | × |
Lv1
氷の矢
この系統の基本攻撃呪文。複数の氷の塊を空中に発生させて対象に放つ。グラフィックは真言魔術(闇)の《漆黒の槍》の色違い。
雪の日に威力が増大し、晴れの日に威力が減少する。
耐久力増強
最大HPを1.5倍にする呪文。効果時間は約5分。HP自体は回復しないので、呪文やポーションで回復する必要がある。
L1呪文なので、序盤から使うことができ、後半でも強いMobと戦う時に効果を発揮する。
解毒
キャラクターの毒状態を解除する、戦闘時にあると便利なスキル。必須スキル値も低いので、支援担当なら是非欲しい。
街の中での使用可だが、必ず失敗する。
Lv2
健康
プレイヤーキャラクターを対象に使用する。持続時間は約30秒。
効果時間の間、食べ物によるスタミナの回復量が1.5倍になる。
Lv3
氷雨
範囲攻撃呪文。ターゲットした対象を中心とした範囲内のモンスターにダメージを与える。
雪の日に威力が増大し、晴れの日に威力が減少する。
この呪文によってダメージを受けたキャラクターは2分間、装備回避が32低下する。
この特殊効果は真言魔術/風のL4呪文《回避低下》とは違い、対魔術抵抗(付与)の影響を受けず、
ダメージを受けると無条件に発生する。
茨の檻
ターゲットしたモンスターあるいはプレイヤーキャラクターのいる場所を中心に効果を及ぼすフィールド呪文。
範囲内にいるモンスターの移動速度を半減させる(模擬戦を除いてプレイヤーは影響を受けない)。効果時間は約2分。
移動速度減少効果は一定時間継続し、この効果時間の間は効果範囲の外に出ても維持される。
この呪文はダメージを与えないが、移動速度半減の効果を及ぼしたモンスターのプレイヤーに対するヘイトは上昇する点に注意。
Lv4
無疲労
一定時間、通常のスタミナ減少を止める呪文。HP/MPの自然回復量を確保するのに役立つ。また、長時間の遠征でも役立つ。
効果時間は約10分。ただし、L3呪文:飢餓(闇)によるスタミナ減少は防ぐことが出来ない。素材の入手難度から、巻物は比較的高価。
全快
Lv5
能力上昇
全ステータスをジェム等の補正込みの状態から、一定時間1.2倍(端数切捨て)にする。ステータス5ごとに1上昇すると言い換えることも出来る。
効果時間は約3分。ステータスが上昇することから、HP/MP、エンカンブランスの一時的な上昇効果も期待できる。
なお計算すれば分かることではあるが、補正込み状態で125のステータスがあれば、能力上昇時150のステータスを得る事が可能。
泉召喚
自分をターゲットして使用し、目の前に円形の泉を作り出す魔術。ダンジョン内では使用できない。
この泉は障害物扱いとなるため、この上を横切って移動することはできない。ただし《石の壁》とは異なり、視界を妨げるわけではないため呪文や弓などを泉越しに使用することは可能(泉内の敵には呪文のみ)。
この呪文が発動したその時に泉が出現する場所にキャラクターがいた場合、泉が消えるまでその場所から移動する事をできなくする事ができる。
モンスターの場合は、泉内ではアクティブ化が強制解除される。非アクティブ時にウロウロと探索するタイプの場合は、移動して泉の外に出てしまうことがあるが、位置が固定しているタイプは、その場で呪文攻撃などを受けてもアクティブ化せずにとどまり続ける。
なお、呪文の効果エフェクトは1分で消えるが、効果は2分続く。
Lv6
浄化の雨
ターゲットを中心とした一定範囲内に毒・麻痺を洗い流す雨を降らせる。
なお、この呪文は回復呪文であるが待機状態の時に出現する魔方陣は回復呪文の白い魔方陣ではなく、攻撃呪文のものと同じ赤い魔方陣が出現する。
Lv7
氷の守護
全ての魔法効果(反属性除く)を防ぐ。光魔法の魔術無効化とは違い、付与系(毒,即死効果など)も防ぐらしい。
魔法成功後全ての補助効果が消える。(2次スキル,食べ物などの効果も。妨害魔法などは不明)
効果中は攻撃魔法だけではなく、治癒や耐久力上昇などのBuffも全て無効。(2次スキル,食べ物の掛け直しは可能)
氷の加護
コメント
- 能力上昇はほとんどの補助魔法との併用は不可の様、耐久力上昇とか鎧とか・・・ -- 2006-07-26 (水) 10:53:52
- 氷の守護かけると、魔法でつけたBUFFも消し飛びます -- 2006-08-01 (火) 10:12:57
- 能力上昇は修正されて、耐久力上昇などと併用可能。 -- 2006-08-23 (水) 08:13:37
- 氷の守護:治癒も無効化。 -- 2006-08-23 (水) 08:22:25
- 耐久力増強」は、ボダ&カルガ共にLv3の状態でも、NPCから販売はないです。 -- 2006-08-28 (月) 11:08:43
- 能力上昇について、怪力・俊敏が掛かっている場合 能力上昇が掛からないみたいです。 -- 2006-09-20 (水) 10:00:51
- 泉召喚の必要スキルは40%のようです。 -- 2007-03-14 (水) 16:07:59
- 泉召喚で発生した泉にはPCは進入不可ですが、Mobは進入してきます。ただし、Mobが泉内にいる状態では攻撃態勢が切れます。あらかじめ泉を出しておき、敵を誘い込んだ上で攻撃魔法や弓で嵌め撃ちといった使い方ができるかもしれません。 -- 2007-03-15 (木) 11:17:45
- LV2健康の効果は1.5倍(鹿焼き肉)。効果時間は30秒。 -- 2007-04-22 (日) 13:19:00
- 耐久力増強は装備を変更するとHPが元に戻りますが、効果は持続しています。装備を魔法をかけた時と同じに戻せばまた1.5倍になります。 -- 2007-10-13 (土) 15:37:18
- 氷の加護スキル70%消費140です、効果の説明間違ってます正しくは巻物の方参照。 -- 2008-10-11 (土) 15:00:54