サーバによって基本ルールが異なる場合があります。
確認するにはサーバブラウザからServer Infoを選択してください。
GameTypeがHuntの場合(現在立っている鯖のほとんどがこれ)、以下のルールを利用します。
- ゲームタイプ Hunt
- 基本ラウンド Hunt
- 特殊ラウンド The Infected
- 特殊ラウンド Blood Money
- 特殊ラウンド Scene Stealer
- 特殊ラウンド Hunt The Leader
基本ゲームタイプ
Hunt
基本となるモード。
すべてのプレイヤーに標的が与えられる。
自分を標的とするプレイヤーから逃げつつ、
自分の標的となるプレイヤーを狙うことになる。
自分を標的とするプレイヤーを返り討ちにすると☆+1
誤ってどちらでもないプレイヤーをKILLすると☆-2
DeathMatch
ひたすら他のプレイヤーを倒し続けるモード。
いわゆるフリーフォーオール
星の多い武器を使って何も考えずに倒しまくれ!
Elimination
Revenge
ラウンド時間いっぱいHuntし続けるモードと言ってもいい。
ただし、Huntされると標的がHuntした相手に変更される。
ゲームタイプごとのラウンド数
標準ではゲームタイプごとにラウンドの(おおまかな)順番と回数が決まっています。
カスタムされたサーバではその限りではありません。
- Hunt
- 全12ラウンド。
- Hunt計8回/(The InfectedかBlood Money)計2回/(Scene StealerかHunt The Leader)計2回
- Hunt(Short)
- 全6ラウンド。
- Huntのみ6回
- DeathMatch
- DeathMatchのみ。制限時間はサーバの設定依存(標準では20分)。
- Elimination
- 全9ラウンド。
- Elimination計6回/(The InfectedかBlood Money)計2回/(Scene StealerかHunt The Leader)1回
- Revenge
- 全9ラウンド。
- Revenge計6回/(The InfectedかBlood Money)計2回/(Scene StealerかHunt The Leader)1回