キャラランクページ
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コンテンツによって適性キャラが違うのがTier表が荒れる原因なのでコンテンツごとのTier表を作ってから各自の優先順位に応じてくっつければ良いんじゃないかなって思いました。
Sは前回1位の編成を載せてます
Eは要注意の非推奨キャラ
C以下の汎用的なバッファー・デバッファー・コスト獲得要員(シュン/チェリノ/ウイ)に関しては見づらくなるので記載しなくてOK。
ただしギミック処理に必要なキャラは記載する。
総力戦・ | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | ||
A | ||
B | ||
C | ||
D | ||
E |
総力戦総合 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | アコ/コタマ | |
A | マキ/アズサ/アズサ(水)/アカネ | |
B | ヒビキ/カリン/セナ | |
C | コハル | ハナエ/ノドカ(温) |
D | チェリノ(温)/サヤ(私) | |
E |
カイテンジャー
屋外
総力戦・カイテンジャー屋外INSANE前半(カイテンジャー) | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | アル/ウイ/ツバキ/シュン | アコ/ノドカ(温) |
A | ヒナ(水)/エイミ/ハルカ | ヒビキ/セナ/コタマ |
B | アカリ/ムツキ | セリナ |
C | ムツキ(正)/コハル | ジュリ |
D | サヤ | |
E | ネル(バ) |
キャラ | 採用数 |
シュン | 97 |
アル | 80 |
ヒナ(水) | 68 |
ウイ | 16 |
ムツキ | 11 |
ムツキ(正) | 11 |
アカリ | 9 |
イオリ(水) | 5 |
コハル | 1 |
ツバキ | 85 |
ハルカ | 10 |
エイミ | 6 |
ノドカ(温) | 90 |
ヒビキ | 60 |
アコ | 41 |
セナ | 4 |
セリナ | 3 |
カリン | 2 |
ジュリ | 1 |
最高スコアを狙う場合、カイテンジャーの移動中にツバキのEXで挑発し、4~5人にアルのEXやNSを当てる戦法になる。
移動まで待つ関係でコストを先払いできるウイは強力。
ムツキはロボ戦に取っておきたい関係で適性はあるが非推奨。
ムツキ(正月)は神秘だが低コストで使いやすく、ペロロジラ用に育てている人も多かったためか11人が採用。
コハルは採用するなら前半のがマシということで。
前回ほぼ必須だったネル(バニー)は装甲の関係で起用困難。
総力戦・カイテンジャー屋外INSANE後半(ロボ) | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | ムツキ/ミモリ/シロコ/イオリ(水) | アコ/コタマ |
A | セリカ/ハルカ/エイミ | ヒビキ |
B | トモエ/コトリ | セリナ |
C | ネル/マキ | |
D | ||
E | ユウカ/アカネ |
ミサイルが来たらどうせリスタートなので回復はアコのみで足りる。
最適はイオリ(水着)だが、クリア目的の場合少しはミサイル許容できるハルカの方が通りやすい。
ミモリが居ない場合はムツキ地雷を1Hitで我慢するか、トモエ/コトリ/セリナで誘導。
ムツキ編成でダメージが足りなかった場合は軽装タンク+シールド解除要員(ネル/マキなど)+ヒーラー+ヒビキでゾンビアタック可能。
以前のユウカ採用無誘導ムツキは不可。また、防御420と低いためアカネも非推奨。
市街地
総力戦・市街地カイテンジャーINSANE前半 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | ヒナ/ツクヨ/シュン/アル/ | サキ/ヒビキ |
A | ウイ/ツバキ | ノドカ(温)/アコ |
B | アカリ/ヒナ(水) | ジュリ |
C | ||
D | ||
E |
総力戦・市街地カイテンジャーINSANE後半 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | アル/シロコ/イオリ(水)/チェリノ | アコ/コタマ |
A | ムツキ/ミモリ | |
B | ||
C | セリカ/イズミ | ヒビキ |
D | ||
E |
シロコタンクはLv80では困難なのでチェリノかミモリをタンクにする。
20秒経過後初手アル→アコ→コタマ→シロコ→アルで40秒手前で赤を破壊することで緑をスキップする。紫破壊時にはなるべく超過ダメージを多く与えたい。
軽装キャラはいっぱいいるのでクリア自体はINSANEの中でも簡単。
総力戦・市街地カイテンジャー1凸 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | アル/ウイ/ムツキ/チェリノ | アコ/ノドカ(温) |
A | ||
B | ||
C | ||
D | ||
E |
筆者は試してもいないので全くわからない
詳しくは茶椋鳥さんの動画参照:https://www.youtube.com/watch?v=RfUNaet8YIg
シロ&クロ
市街地
総力戦・シロ&クロ市街地INSANE前半(シロ) | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | イズナ/ワカモ/ハルナ/アスナ | コタマ/シズコ |
A | ミモリ/チナツ(温) | アコ |
B | ||
C | ||
D | ||
E |
1位編成はハルナだが爆弾運ゲーが厳しい。一般人はミモリ推奨。
ミモリが居ない場合、助っ人以外にもイズナ+アコ+カリン(+2凸目以降に不要なキャラ)という闇の編成も考慮する。
総力戦・シロ&クロ市街地INSANE後半(クロ) | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | イズナ/アズサ(水)/チナツ(温)/シロコ(ラ) | アコ/カリン |
A | チセ/ハルナ | アイリ/コタマ |
B | アスナ/ツルギ(水) | |
C | チェリノ/ヒフミ | ヒビキ |
D | ||
E |
イズナ以外のアタッカーは育成状況次第。
育成不足の場合はアイリのが早いこともあり得る。
タンク/セリナ/アイリで500万程度入れられるのでクリア目的なら有用。
屋内
総力戦・シロ&クロ屋内INSANE前半(シロ) | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | ツルギ(水)/ワカモ/アズサ(水)/チェリノ | コタマ/シズコ |
A | ミチル | アコ/セナ |
B | ミモリ | |
C | ||
D | ||
E |
気合で避けて殴る。1位狙いだとミモリを入れている場合ではないので爆弾ガチャを頑張る。しんどい。
総力戦・シロ&クロ屋内INSANE後半(クロ) | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | チナツ(温)/イズナ/アスナ/アズサ(水) | アコ/サキ |
A | ミチル | |
B | アイリ | |
C | ||
D | ||
E |
アスナを安置に移動させる。75秒はそのままだとチナツが落ちるのでイズナ顔面ブロックで残す。耐久面は余裕あるのであとは会心お祈り。
ホド
市街地
総力戦・ホド市街地EXTREME | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | フブキ/イオリ/マキ/ホシノ | チヒロ/カリン |
A | ||
B | ハスミ/ユズ/フィーナ | アコ |
C | カヨコ/ツバキ | |
D | ヒフミ/イズミ(水)/ネル(バ)/スズミ/ヒナ(水) | ヨシミ/ハレ |
E |
第25回(2022/2/8)時点での状況につき注意。
カリン+ホシノが10.1秒、チヒロ+フブキが10秒でぴったりのため上位ではこれを活用した先生がほとんど。
ごく一部の先生が会心上振れに期待してアコ+ハスミ/ユズを採用。
カヨコはNSが20秒ごとに30%・3.6秒という性能で、EXでこそ育成・低確率・低火力の問題でほとんど使われなかったが、INSで化ける可能性はある。
総力戦・ホド市街地INSANE1凸 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | ||
A | フブキ/イオリ/マキ/ホシノ | チヒロ/サキ |
B | ||
C | ||
D | ||
E |
総力戦・ホド市街地INSANE2凸前半 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | ユズ/チェリノ/シュン/ミヤコ | チヒロ/アコ |
A | マキ/ミドリ | カリン |
B | ハスミ/フィーナ/ホシノ | コタマ |
C | ||
D | ||
E |
被ダメージ的にユズパチ可能なのは前半だけ。CC2人とアコユズとコスト回復という非常に極端な編成。
ギブアップ時は前の面に戻される仕様に注意。
参考:https://twitter.com/pach_8353/status/1509877965311868934
1位の人は本体戦突入後即ギブアップだが、2位の人はもう1周してユズを1回入れておりそちらの方が良い可能性もある。
ユズパチしない場合は恐らくマキとミドリで上振れを狙うのが最速で、手持ちや育成状況次第でコタマかけたりフィーナにしたりで少し遅れるといった感じ。
総力戦・ホド市街地INSANE2凸後半 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | フブキ/イオリ/カヨコ/マキ | アコ/サキ |
A | ||
B | ツバキ | |
C | ||
D | ||
E |
ケセド
屋内
総力戦・屋内ケセドINSANE前半 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | アル(正)/ウイ/チェリノ/スミレ/ | セリカ(正)/サキ |
A | ||
B | ツバキ/ホシノ/ノノミ/モモイ | ノドカ(温)/サヤ(私) |
C | ヒビキ/カリン | |
D | ||
E |
早く処理できればタンクなしでも耐久は持つが無理そうならツバキまたはノドカ(温泉)を採用。
ボス面は3Wave倒して即リタイアが主流。
総力戦・屋内ケセドINSANE後半 | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | イオリ/ツルギ/ミドリ/モモイ | アコ/コタマ |
A | アル(正)/スミレ/ホシノ/ツバキ | |
B | サヤ(私) | |
C | ||
D | ||
E |
初手モモイである程度削ると自爆を耐えるので、10コスト近く貯めてパカ中にイオリを2回入れる。雑魚がやたら硬くなっただけでいつもと一緒。
前半で少し削ってからイオリEXを3回撃ちこむ変態編成:https://youtu.be/KxYU5wlDRpE
ハスミ編成:https://youtu.be/syaCfp1moVk
屋外
ビナー
市街地
総力戦・市街地ビナーINSANE | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | チェリノ/アカネ/マキ/ユズ | アコ/コタマ |
A | アズサ(水) | セナ |
B | ミドリ/フィーナ | ノドカ(温) |
C | ||
D | ||
E |
ユズパチ。水着アズサとチェリノの選択は微妙なところで上位陣でも割れた。セナは可能性はあったものの通らなかった模様。結局ユズの会心次第
屋外
総力戦・屋外ビナーINSANE | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | アカネ/マキ/チナツ(温)/チェリノ | アコ/カリン |
A | アズサ(水) | |
B | ミドリ/ネル | ノドカ(温) |
C | ||
D | ||
E |
マキで殴るだけかと思いきやカリンで殴る美食會式TLが上位を席捲。
下の動画で解説されているが一瞬だけデバフの重なる瞬間にカリンを叩き込むことでダメージを稼ぐ。
しかし最終的には通りにくいものの打ち終わりの早いマキ終了のビートマグナムさんが1位を獲得する熱い展開となった。
1位:https://www.youtube.com/watch?v=Hy7U77bwhTg
美食會TL:https://www.youtube.com/watch?v=_VJYGQH27ew
ペロロジラ
屋内
総力戦・屋内ペロロジラINSANE | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | カリン(バ)/ムツキ(正)/ウイ/ナツ | イロハ/アコ |
A | アリス/マリナ/ワカモ/アズサ(水) | |
B | ホシノ/チセ/ハルナ | コタマ/マリー |
C | ヒフミ | チナツ/ウタハ |
D | ||
E |
防御6000、HP2200万と大幅に上昇。ケセド同様に持ち物検査が厳しくINSクリア者は少な目で、上位陣でも編成が割れて結局最適が出ないまま終了。
1凸目は2Wの輝くペロロを倒してダメージ500万程度でギブアップし、2凸目で残り1700万を削る戦術が良さそうということになったものの通せた人は少ない。
多凸でクリアを目指す場合も各編成に水着アズサやワカモのような単体ダメージの出るアタッカーを採用するなどして輝くペロロを倒すことを意識したい。
1位:https://www.youtube.com/watch?v=BB6h06MnNB4
自前アリスバリンイロハなし:https://www.youtube.com/watch?v=0E8OciXrLus
バリンアリスなしWイロハ:https://www.youtube.com/watch?v=pkFlpy5VC5A
ヒエロニムス
屋内
総力戦・屋内ヒエロニムスINSANE | ||
Tier | STRIKER | SPECIAL |
S | ミサキ/アズサ/コハル/アツコ | ヒヨリ/アコ |
A | ||
B | ||
C | ||
D | ||
E |
壺の処理、ミサキの回数などTLの自由度が比較的高く、後半はウルガータでコハルを落としてスキル順をスキップするというテクなどもあり上位陣でもやっていることが違った模様。
最終的にはウルガータガチャが緩い89コスト編成が1位2位という結果に。
89コスト動画(LLENNさん、TL原案ホドンさん):https://www.youtube.com/watch?v=lTIp7vDfSFc
最後のアズサのNS発動が早くなるように調整されているのがポイントでアズサEXで倒しきれていれば1位。