更新日:4/9
キャラ | 説明 |
アイリ | シロクロINSクリア用 |
アカネ | ビナー・ヒエロは防御ダウンの効果が大きい。 |
アカリ | カイテンジャークリア用 |
アコ | 総力戦人権。INSで1位狙いにダブルアコを要求されるようになったため益々重要性が上昇。 |
アズサ | ヒエロ人権。 |
アズサ(水着) | シロクロで強い。防御力の高いビナーやヒエロではマキアズサと兼用できるデバフ要員として採用され得るが、上振れ狙いの場合チェリノが優先されやすい。 |
アスナ | シロクロ。ペロロ戦の誘導で使われ得るが、一般人はミモリで良さそう。 |
アスナ(バニーガール) | サポーターゆえ攻撃力が低く、EXのコスパも悪い。使うとしたらペロロのゾンビアタックとかだろうか。 |
アヤネ | ヒーラー入れるにしても基本温ノドで良さそう。 |
アリス | ペロロジラ |
アル | カイテンジャー、ヒエロ市街地 |
アル(正月) | スペック上はチャンスあるが屋外ケセドEXでは(適性的に予想されてたとはいえ)不要だった。INSでどうなるか。 |
イオリ | 固有武器が微妙なので相対的に弱くなったがまだまだ強い。ケセドINSでも使いそう。 |
イオリ(水着) | カイテンロボ屋外。屋外爆発アタッカーは貴重だし悪寒発動の運は絡むが素殴りが強い。 |
イズナ | シロクロ人権。 |
イズミ | 素殴りならヒナの方が火力が高いが、今後耐久が重要なコンテンツが来ればチャンスはある。 |
イズミ(水着) | 他のスタン類とはタイミングが少しだけずれるためカイテンジャーの仕様次第でワンチャン。 |
ウイ | クリア目的ならほぼ腐らないしカイテンジャー屋外INSでも1位に採用されるなど優秀。 |
ウタハ | ナツが居ない場合のペロロジラ戦の囮。ヒフミが居るなら基本的にはヒフミのが良い。 |
エイミ | 現状最適解にはなっていないが、EX撃つと生存力が非常に高いので常にチャンスはある。 |
カヨコ | ホドINSの仕様変更で一気に強力になった。 |
カリン | コタマを撃たないときの支援値要員だったが、サキに上回られてしまった。ホドEXではスタン要員、ビナー屋外INSでは火力要員。 |
カリン(バニーガール) | ペロロジラ |
キリノ | 総力戦では出番なさそう。 |
コタマ | 安定のバッファー。 |
コトリ | INSで誘導や遮蔽の重要度が増したのでチャンスありそう。クリア目的なら既に使われている。 |
コハル | 貴重なストライカーのヒーラー。INSだと貫通ばっかりで出番がないが今後どうなるか |
サキ | ホドCC要員。攻撃と防御の支援値が高いので同じ育成度ならカリンより置物として優秀。 |
サヤ | カイテンジャーで使われてなかったので厳しそう |
サヤ(私服) | アコとSSが被ってるのが痛い。ケセドINSでどうなるか。 |
シズコ | シロの大玉反射。 |
シミコ | 管理人が使ったことないのでわからん |
ジュリ | カイテンジャートップ100で使ってる人がいたが他のキャラで会心上振れ狙いした方がスコアタ的には良さげ |
シュン | コスト回復はいつでも有効だが、長時間の場合チェリノの方が回復量が多い。火力が生きるカイテンジャー戦、戦闘開始直後にCCを入れたいホド1凸目などに。 |
シュン(幼女) | 中々活躍の機会が来ないが、固有武器が強いので個人的には期待している。 |
ジュンコ | 決して弱くはないのだが、火力と範囲が中途半端で総力戦の最適解にはなりづらい。 |
シロコ | コスト回し・カイテンロボのシールド解除。 |
シロコ(ライディング) | 火力が出ないのがつらい。INSで耐久的に起用されるかもしれないがあまり期待していない。 |
スズミ | スタンできるのでホドゾンビアタック要員か。 |
スミレ | 管理人が持ってないのでわからん。 |
セナ | 範囲バッファーとして期待していた人からすると期待外れだが、NS込みで単体バッファーとしては使えなくはない。TSゆえEXの時間が50秒と長く、先置きできるのは良い点。 |
セリカ | コスト回し要員。戦力不足のときはよくお世話になる。 |
セリカ(正月) | 敵の会心が出るのはビナーぐらいなので、出番はない。戦術対抗戦では強い。 |
セリナ | ムツキ誘導はミモリで良くなったが耐久的にヒーラーとしての出番の可能性はあり。ヒエロINSにも期待。 |
チェリノ | 主役となるのはケセドだが、他でもコスト獲得要員として起用されることが多い。 |
チェリノ(温泉) | 必ずしも劣化ではないが、みんな育ってるヒビキで良い。 |
チセ | 低確率(10%)だがSSの火傷が発動すれば高火力の素殴り要員。 |
チナツ | 回復量に対してコストが重い。だいたいセリナで良いのが残念。 |
チナツ(温泉) | コスト回しとメインアタッカーのバフを兼ねることができるので選択肢の一つにはなりやすい。バリアも地味にありがたい。 |
チヒロ | ホド専用っぽい |
ツバキ | 相変わらず有能タンク。挑発持ちのため防御属性等倍だがカイテンジャーINSで使い得る。 |
ツルギ | ケセドとかで使い道はありそうだけどリソースが足りなくて育ててないので良くわかっていない。 |
ツルギ(水着) | タンクとアタッカーの中間的な存在。EX使えば単体火力は決して悪くない。INSシロクロは属性的に高耐久が生きないのが残念。 |
トモエ | 一応ムツキ誘導に使える。 |
ナツ | ペロロジラ。人権かと思って引いたがそうでもなかった。 |
ネル | コストが低いが火力も低い。良くも悪くもFRONTなので配置に注意。 |
ネル(バニーガール) | カイテンジャーINSで人権が剥奪されて総力戦では出番がなくなってしまった。移動できるので防御演習に。 |
ノドカ | 総力戦では今のところ必要ない。射撃演習で使われるようになって良かった。 |
ノドカ(温泉) | 総力戦でも対抗戦でも強い人権ヒーラー。とりあえず入れとけば安定しやすい。 |
ノノミ | 最近出番がない。ケセド多凸時に使うのかな? |
ハスミ | 会心ダメージ率が高くパチンコ適性ありだが5コストなのがネック。 |
初音ミク | バフ量がコストに見合っていない。 |
ハナエ | SSが会心ダメージ率バフ。スコアタ的にはアコヒビキが優先だが、戦力不足のときはお世話になるだろう。 |
ハナコ | 育成してない。今となっては温ノドで良さそう。 |
ハルカ | 高耐久のタンク。INSはクリア目的ならタンクを入れたいことも多い。 |
ハルナ | 低コスト高火力。防御属性無視してシロINSに投入される(そしてチケロスする)程度には有能。 |
ハレ | ホド多凸要員。 |
ヒナ | 市街地は競争が激しいが固有武器も強く素殴り要員としては検討できる。 |
ヒナ(水着) | カイテンジャーが移動するようになり要らなくなった。EX以下では相変わらず強い。 |
ヒナタ | 評価はペロロ待ち。なお管理人は引いてない。 |
ヒビキ | SSバッファーとしての役割は変わらないが、スペシャルはバフがかからない以上EXの相対的な火力は落ちる一方。 |
ヒフミ | 囮要員。ペロロの多凸などに。 |
ヒフミ(水着) | ケセドのクリア目的なら使えるが、スコアタする場合10コストは重すぎる。クルセイダーちゃん自体の攻撃力が高いので、他のキャラに比べると星上げやSS以外のスキル上げの必要性は薄い。 |
フィーナ | だいたいマキのが強い。起用するのであれば回復を活かしたい。 |
フウカ | 範囲は広いが移動に時間を食われるのが痛い。EX以下のクロ戦で戦力不足の場合は回避と回復でそこそこやらなくもない。 |
フブキ | 殴り値が低いのでホド専用 |
ホシノ | ホド戦INS1凸する場合採用される。 |
マキ | ビナー、ホドでのアタッカー。 |
マシロ | 総力戦では微妙。適性が合うならタンクと一緒にゾンビアタック要員で頑張るぐらい。 |
マシロ(水着) | 素マシロ同様総力戦では微妙。 |
マリー | 火力貢献できないのが痛い。HPやバリアが欲しいケースがあるかどうか。エイミもナツもいない場合はペロロジラ戦で使い得る。 |
マリナ | 総力戦ではあまり出番がなさそうだが、ノックバック持ちなので孫ペロロを押して正月ムツキに巻き込むとかできるかもしれない。 |
ミドリ | ケセドEX(INSはまだ)。回復補助がありがたい。 |
ミモリ | シロの爆弾回避やカイテンジャー・カイテンロボのムツキ誘導に。 |
ミヤコ | ホド戦前半のCC要員。本体戦では柱と本体に同時に入るホシノやツバキの方が良い。 |
ミユ | 市街地ビナーとホドが終わってからという最悪のタイミングでの実装。安定性は高いが、スコアタでユズを越えられるかどうか。 |
ムツキ | NSが高火力。誘導要員を入れてでも起用する価値がある。 |
ムツキ(正月) | ペロロジラ |
モモイ | ケセドEX。 |
ユウカ | カイテンロボEXムツキ無誘導で使われていたが、今もできるのか不明。少なくとも屋外INSではできない。 |
ユズ | ユズパチ。会心ダメージ率が非常に高く、市街地ビナー、ホドで1位を狙う場合採用される。ちなみに素の会心値は93名中最低、安定値も下から4番目(アタッカーでは最低)のため理論値を出すのは困難。 |
ヨシミ | ホド多凸要員。一応INSでSSの価値が上がった。 |
ワカモ | シロクロ |