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エレメントな属性の事。
自身の属性と合った地帯では自身の全能力が少し上昇する。
自身の属性と同じ属性の技を放つと技の威力が1.5倍、属性を有する者が保有属性・耐性属性に該当する属性ダメージを受けるとそのダメージが0.5倍、弱点属性に該当する属性ダメージを受けるとそのダメージが2倍になる。
自分のキャラペを使ったキャラクターの保有属性・耐性属性・弱点属性はここを参照して下さい。
基本属性
この世界でありふれた属性。基本的に属性を保持しているのは魔物であり、棒人間側で先天的に持っているケースは珍しい。基本的には修練か一部の道具にて付与できる。
これらの上位互換に位置する
無
耐性:無し
弱点:無し
この世界においてありふれた属性。属性表記が無い場合はこれに該当する。
炎
耐性:木・氷・鉄
弱点:水・風・地
火炎放射から発熱などといった炎を司る属性。
水
耐性:炎・鉄・地
弱点:雷・爆・電
液体全てに該当する水を司る属性。海洋生物が名前に入ってるなら大体この属性を扱う。
地
耐性:炎・風
弱点:水・氷・鉄
地震や岩石などといった地を司る属性。威力の高さ故に割と人間の手に余る属性。
風
耐性:炎・水・地
弱点:雷・氷
暴風や衝撃波などといった風を司る属性。使いこなすには強さに見合う技量が必要なせいか保有者は少ない。
氷
耐性:風・地
弱点:炎・鉄
凍結や霜などといった氷を司る属性。その使い方は保有者の発想次第。
雷
耐性:水・風
弱点:地・鉄
電撃や機械などといった雷を司る属性。機械以外には扱いが難しい属性。
木
耐性:水・地・風
苦手:炎・氷・雷・毒
草花や樹木などといった木を司る属性。最も弱い属性として挙げられるが扱いやすい。
鉄
耐性:雷・地・地
弱点:炎・水・風
砂鉄や鋼鉄などといった鉄を司る属性。基本的にロボしか持っていない。
毒
耐性:木・水
弱点:鉄・地
麻痺や猛毒などといった毒を司る属性。強力無比な半面、扱うのは至難の業なので現状確認されている存在は少ない。
光
耐性:光(光ダメージ0.25倍化)
弱点:闇
発光や日光などといった光を司る属性。
闇
耐性:闇(闇ダメージ0.25倍化)
弱点:光
夜や暗黒などといった闇を司る属性。保有者は心に闇を抱えている事が多い。
固有属性
その存在のみが扱えるオリジナルの属性。別に複数人持っているケースもある。
月
耐性:光,闇
弱点:毒
Joker Malicewellが持つ属性。黒い心臓の管理に必須らしい。
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