イベント一覧
シーズン2
タイトル | 期間 | 日数 | 対象楽曲 | 中心キャスト | イベント形式 |
第1章 凍てついた空に踊る三日月 | 3/16~3/31 | 14d21h | To be, or not to be | カスミ・クー | 通常 |
エイプリル:チームU | 4/1 | 1d | (5曲) | 運営 | - |
第2章 理不尽にかみつけ | 4/2~4/16 | 13d21h | 駄犬/エギーユ・クルーズ | チームB・チームK | 対決 |
花見:花ほどく | 4/17~4/30 | 12d21h | 花ほどく | チームC | 季節 |
第3章 秘密が多すぎる | 4/27~5/10 | 13d | BadBlood/Judas | チームW・チームB | 対決 |
第4章 人魚は陸で暮らせない | 5/13~5/27 | 13d21h | 荒野にて | チームP | 通常 |
ブライダル:Fragile Lake | 6/1~6/15 | 14d | Fragile Lake | 黒曜・リンドウ・ ケイ・モクレン・ミズキ | 季節 |
第5章 Ready to fight | 6/16~6/29 | 13d | Treasured(吉野ver) Treasured(ケイver) | 吉野・銀星 | 対決 |
第6章 遠い声 | 6/29~7/12 | 12d21h | Somewhere | チームB・晶 | 通常 |
第7章 黒く塗りつぶせ | 7/13~7/26 | 13d | BLACKSTAR/続きは明日の夜に | チームW・チームC | 対決 |
サマーフェス Early Summer Affair (Team C) | 7/27~8/4 | 7d21h | Early Summer Affair (Team C) | チームC | 季節 |
シーズン1
タイトル | 期間 | 日数 | 対象楽曲 | 中心キャスト | イベント形式 |
第1章 Back in the BLACK | 9/10~9/25 | 15d4h30m | During the demise | ケイ・銀星 | 通常 |
第2章 ごちゃごちゃうるせぇ | 9/26~10/10 | 14d | Breakin'it faster | 黒曜・晶 | 対決 |
第3章 僕らが目指す空はどこにあるのか | 10/10~10/25 | 14d21h | 虹の彼方へ | リンドウ・メノウ | 通常 |
ハロウィン:Halloween Night | 10/21~11/1 | 10d21h | Halloween Night | チームK | 季節 |
第4章 空を飛ぶために生まれた鳥は | 10/25~11/8 | 13d23h | 僕のすべてを 君に捧げる | リンドウ・真珠・マイカ | 対決 |
第5章 The singer not the song | 11/8~11/19 | 10d19h30m | Crazy for | 吉野・リコ | 対決 |
第6章 息がしたけりゃつかみ取れ | 11/20~12/4 | 14d15h | 陽はここに/日蝕 | チームP・チームB | 対決 |
第7章 Following or Waiting | 12/4~12/19 | 14d23h | 華麗なる誘惑 | 銀星・ギィ | 対決 |
クリスマス:Salva me | 12/12~12/26 | 13d23h | Salva me | リンドウ・ミズキ・ モクレン・メノウ・ギィ | 季節 |
正月:RAI-JIN | 1/1~1/14 | 13d15h | 雷神 | チームB | 季節 |
第8章 群れの頭 | 1/14~1/28 | 13d23h | 雪花 | 黒曜・モクレン | 対決 |
最終章 Border line | 1/28~2/19 | 22d3h | (5曲) | 全キャスト | ボーダー |
バレンタイン:仮面は闇に溶けて | 2/5~2/15 | 10d | 仮面は闇に溶けて | チームW | 季節 |
シーズン1開放キャンペーン | 2/20~3/16 | 25d15h | - | - | - |
ホワイトデー:はつ恋 | 3/3~3/15 | 12d | はつ恋 | チームP | 季節 |
メインストーリーがイベントとして実装されていく形式
イベント概要
イベントミッションをこなして報酬を得ながら、最新のメインストーリーを読み進めていく。
イベント終了後でもほぼ全てのストーリー解放は可能だが、イベント期間中であればよりお得に挑戦できる。
イベント終了後は解放条件が満たせなくなる、もしくは難しくなるストーリーが存在する。
期間中限定
- 各イベント対象楽曲の公演をプレイすると、スコアの一部をイベントポイントとして獲得できる。
イベントによって特効キャスト/カードが指定されている。編成すればイベントポイントにブースト。
イベントポイントの用途はポイント達成報酬やイベントランキング。 - 期間外では回想チケットが必要になるサイドストーリー用公演がチケポのみでプレイできる。
※回想チケットは公演のドロップ報酬から低確率で入手できる。 - リハーサルでイベント開催時限定のトークを解放できる。(イベント関係値)
- イベント期間中の行動やキャストランキングが、その後のストーリー展開に影響することがある。
例:開催中イベントのエンディングのルートが確定される/キャスト達の会話に結果が反映される
小さな積み重ねでスターレスの勢力図が変化し、数ヶ月後のセンターやストーリーの中心人物が変わる可能性がある。
シーズン2からの新機能
- イベントミッションに指定熟練度以上が追加
指定された熟練度以上になるようにキャストを編成して公演をプレイすると達成 - 固定キャストが追加
イベント楽曲選択時に特定のキャストを指定された位置に編成していない場合、レンタルカードに変更される - レンタルカード
固定キャスト追加に伴い、固定キャストのカードを持っていない場合、
キャストカードをレンタルして公演をプレイできる
レンタルに必要な費用はなし
レンタルキャストは★1カード以下の能力
対決イベント概要
ランキングイベントとは別で、どちらがスターレス内で上なのかを競うイベント。
- 【Side A】【Side B】の楽曲それぞれにキャストが対応しており
Aのキャストを応援したい→ 【Side A】の公演曲をプレイ
Bのキャストを応援したい→ 【Side B】の公演曲をプレイ
という形で各キャストに対決ポイントが加算されていく。 - 対決ポイントに上限はなく全ユーザーの獲得ポイントが加算される。
- イベント終了後に対決ポイントの多い方が勝者となり、
共通6話以降及び今後のスターレスの展開が変化する。
ブランクカード
- ブランクカードの状態ではキャストが不確定になっており、編成に組むことが出来ない。
- イベント終了後に★5対決結果カードが配布され、それをブランクカードと組み合わせることで
★5キャストカードにすることが出来る。 - ブランクカードは従来の★5カード同様3回までスキル強化することができ、カードシナリオも開放される。
※カードシナリオの最終話は3凸では開放されず、★5対決結果カードが必要になる(=★5完凸キャストカードの完成) - スキル強化の際は★5対決結果カードを強化元に設定すること。
★5対決結果カード
- イベント終了後、勝利したキャストの★5対決結果カードが配布される。
配布対象はイベント期間中にイベントポイントを1pt以上所持しているユーザー。
Ifガチャチケット
- イベント終了後、専用Ifガチャチケットを使って敗北キャストの★5対決結果カードを確実に獲得できる。
イベントで敗北したキャストがもし勝利していたら……のifストーリーを読むことが出来る。 - イベントの勝利キャストと敗北キャスト、両方の★5完凸キャストカードを作りたい場合、
ブランクカードは合計8枚必要になる。
稼ぎと推し次第では勝利キャストの完凸を諦め、Ifガチャチケットとブランクカード4枚を取得し敗北キャストの完凸を作るのも手。
季節イベント概要
通常イベントとの違い
- イベント対象楽曲の公演で専用バッジが入手できる
例:楽曲「Halloween Night」→ハロウィンバッジ
専用バッジは同時に開催される限定ガチャのカード強化に使用される。 - トーク、SideA/SideBの公演やストーリー、イベント関係値がない
- 前編と後編の区切りがない
- イベントポイントが加算されるのはイベント対象楽曲のみ
- イベント終了後、イベント対象楽曲は回想楽曲として追加される
※回想チケットが必要
ボーダーライン概要
通常イベントとの違い
- イベント対象楽曲はチームシャッフル、チームC以外は別チームの楽曲を担当
- イベント対象のカバー楽曲はイベント終了後、回想楽曲に入る
- イベント対象楽曲の各キャストのスコア(約0.1%)がそれぞれボーダーポイントとなる
- 全ユーザーが獲得したボーダーポイントの合計が目標点を越えれば各キャストは続投、
越えなければ解雇となる - 各キャストごとに規定ボーダーポイント報酬の称号がある(他ユーザーのポイントは含まない)
- 特効カードはすべての★4カード(弱特効)、★5カード(強特効)。
編成するとイベントポイントとボーダーポイントが増加する。
ボーダーポイント増加はキャストごとではなく、公演メンバー全てにかかる。 - 前編と後編の区切りがない
- 今回のストーリーは共通/SideA/B、すべて一本道での開放
- イベント開催期間中、各フラスタ・アクセの購入制限が1日1回から1日5回に増加
シーズン1開放キャンペーン
- シーズン1第1章~最終章までの全てのイベント楽曲(Side A、Side B)を回想チケットではなくチケポでプレイができる
※季節限定イベント・楽曲はキャンペーン対象外 - イベント関係値トークもリハーサルで開放できる
- イベント楽曲をプレイすることでイベントポイントを獲得できる(最終スコアの約0.1%)
- 特効カード・キャストは存在しない
- チップのスコア増加量が通常の倍になっている
- イベントポイントで獲得したスターレスPtはイベントトップページのPt交換所で報酬と交換できる
- これまでの対決イベントの結果のIfストーリーが閲覧できる("If限定公開中"が付いたストーリー)
いろいろ
- イベントポイントは最終スコアの1000分の1程度に特効効果が乗ったもの。
イベント楽曲【共通】にはイベント特効が乗らないため、稼ぎには【Side A】【Side B】がおすすめ。 - イベント関係値はLv7が最大。
トレポ消費30のリハーサルであっても関係値の上がる数値は1固定のため、
関係値だけを上げたいなら消費10がおすすめ。消費10は親密度上げにも優秀。