基本性能
詳細
ハニーバジャー Q。計画自体が2010年以降(本銃の作成プロジェクトは2017年)と、ものすごく新しい銃。バレットフォース二つ目のPDW。そして二つ目のサプレッサー常備銃。ゴールド(課金)武器。このゲームではARとして分類されている。
レートも威力も高く精度もいいのでキルタイムは最高峰、射程も十分でオールレンジに戦える。
反動も恐ろしいほど感じられない。そもそもないのかもしれない。
リロードはかなり早い。課金専用SMGのVectorレベル。
装弾数も32発、拡張込み41発と、Vectorと同じ。これ下手するとVector食われてないか?
ADS時の横移動も短機関銃に近く、かなり早い。
つまりARクラスの射程と威力を持ち、SMGクラスのリロード速度とADS移動速度とレートを持つ。
そしてもう一度言うがこれでサプレッサー常備という半ば反則じみた性能をしている。(現実の評価はよくない癖に・・・)
遠距離の威力減衰が少し大きい気がするが、レートが高いのであまり気にはならない。
そしてこの銃の最大ともいえる特徴が、覗かずに撃つ(非ADS時のこと)とき。普通はどんどんクロスヘアーが広がっていくが、この銃は逆にクロスヘアーが小さくなる。(弾自体は普通に撃つほど散らばっていく。)
そして、忘れているかもしれないが、サプレッサー常備銃なので、マップにも映らない。
一応注意点として、元のクロスヘアーの散らばりが大きい、そこまで早く収束しないといったところもある。
使い手を選ばないといったところで、いい銃と言えるのだろうか・・・。
BRT HS1あたりから始まったバレフォのインフレを象徴する武器といえるかもしれない。
追伸:ようやく運営が弱体化を決めたらしい。内容は「ダメージ減少・反動上昇・射程距離延長?」らしい。今のところ評価が高いが、だからこそどれくらい落差があるか見ものである。なので今買うのは極力控えよう。驚きなのは、なんと運営がしっかりテストプレイもせずにこの銃を出していた点である。ヤベェな。
サイトとの相性
RDS | この銃との相性はあまりよくない。 |
KOBRA | 近接は腰撃ちで十分。 |
COYOTE | 「迷ったらCOYOTE」という言葉があるくらいだ。 |
HOLO | 生産国が一緒だから、まぁつけたい人は・・・。 |
Mini RDS | COYOTE派とは好みが割れるだろう。小さくて狙いやすい方がいいという方はこちら。 |
ACOG | 反動が少ないので、中・遠距離を持ち味にしている方は。 |
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- この武器は広告見てひけるガチャで出るから、お金貯めて、買う必要はない。 -- Paraselene? 2022-04-07 (木) 13:59:22
- 横移動ナーフされてませんか? -- 2024-02-25 (日) 08:15:43