Q&A

Last-modified: 2019-06-27 (木) 21:14:56

[目次]

わからないことはここ。ミスや修正時は、箇所を雑談にて教えて下さい。
 

突撃銃についてのQ&A

Q:初心者にオススメの武器は?
A:初期武器のM4A1。人によってはFAMASを勧めますが最初は拡張を持ってないので、高レートですぐに弾が切れてしまう場合があります。M4A1は初期武器ですが、上級者でも使用者がいる程、物凄くバランスがいい武器なので初心者はこれで慣れましょう。
 
Q:初心者が始めに買っといた方がいい武器教えて?
A:王道と言われているのがFAMASです。ですが、どれも基本M4A1に似通っているため絶対に変えないといけないわけではありません。

PDW(個人防衛火器)についてのQ&A

Q:そもそもPDWとは?
A:「Personal Defence Weaponの略称、小銃より携帯性に優れ、短機関銃のように片手でのとっさの取り扱いが可能で、短距離でなくともボディアーマーに対して効力を持つ、専用に開発された銃弾を使用するアサルトライフルとサブマシンガンの中間に位置する銃器」がPDWの定義とされています。ですが日本では多くの場合、短機関銃として分類されています。
このゲームのPDWはSMGとARに分類されています。
 
Q:特徴は?
A:このゲームのPDWはP90Badger Qがあります。
どちらもかなり特徴的なので、各ページを参照して下さい。

狙撃銃についてのQ&A

Q:サプレッサーは付けた方が良いですか?
A:おすすめはしません。位置がばれない利点に比べると、射程減少はSRには痛すぎます。
 
Q:なんか動いている敵に全然当たらないんですが・・・
A:偏差撃ち(撃ってから弾が着弾するまでの時間を考慮して撃つ技術)や、予測撃ち(ある程度敵の行動の先を見切って撃つ技術)をしないと遠距離では当たらないこともあります。

散弾銃についてのQ&A

Q:Shorty SGはショットガンですか?
A:一応はそうです。870 MCSのセカンダリ版だと思ってもらったほうが早いです。ですが、M320 DART程ではないですが、こいつも覗いた時の一発キル距離がクソ長いです。
 
Q:メインのショットガンは2つありますが、どちらがいいですか?
A:完全に好みです。どっちがいいかは人それぞれなので、両方試すといいでしょう。
 良いほうの比較
・射程 870 MCS
・リロード方法 SAIGA 12Kはマガジン式ですが、870 MCSは一発ずつです。(逆に言えば、弾切れの時次撃つまでの時間は圧倒的に870 MCSが早いです。)
・連射速度 SAIGA 12KMK11並みに早いですが、威力が全くと言っていいほどありません。 逆に870 MCSは連射速度こそ遅いですが、一発の威力は恐ろしいです。

補足ですが、SAIGA 12Kはかなりの弱体化がされ、もうほとんど一発キルが望めない状態になっています。SGであれば、870 MCSを取るのをお勧めします。

機関銃についてのQ&A

Q:装弾数多すぎませんか?
A:それが特徴の武器です。頭空っぽにして打ちまくりましょう。フゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウ!!!!
 
Q:短所は?
A:精度が悪いです。よって出会い頭にとても弱いです。また遠距離も苦手です。
 
Q:装弾数しか長所なさそうなんですが
A:パーク「FMJ」による、壁抜きしやすいのも特徴です。ですが、基本的戦法ではありません。

セカンダリ武器(全種)についてのQ&A

Q:オススメは?
A:主武器によります。セカンダリなんていらないだろ(比較的にリロードが早く威力も高いAR・SMG・PDW)というのもあれば、SRのように合った方が明らかに戦い方が広がるものもあります。
初心者へのおすすめは安価でフルオートのG18あたりです。
 
Q:HANDってなんですか?
A:手です。
 

追伸: DEが弱体化される可能性が出てきました。もし本当に弱体化すると、最強のセカンダリがHANDになる可能性があります。

爆発系武器(RPG-7V2M320 HE)についてのQ&A

Q:爆発系を使って、相手に当ててもノーダメージなのですか?
A:直接当てた場合でもダメージが入ります。ですが、直接充てることが至難の業です。
 
Q:爆発は味方に当たりますか?
A:いいえ。ただし自分は当たります。

その他のQ&A

Q:サプレッサー・マズルブレーキの効果を教えてください。
A:サプレッサーは付けると自分が発砲しても、マップに表示されなくなります。しかし威力減衰が激しくなるので、敵から離れれば離れる程倒し辛くなります。
マズルブレーキは付けると反動を抑えられます。しかし集弾率が下がるデメリットがあります。
 
Q:ゴールドの集め方を教えてください
A:課金か、動画を見るか(5ゴールド)すれば貯まっていきます。最大で一日70ゴールドです。他にもオファーなど色々あるので見てみるといいでしょう。
 

Q:迷彩は買った方が良いですか?
A:迷彩はただ武器の見た目が変わるだけで、一部の性能が上がったりとかはありません。ですが、付けるとカッコ良い物もあるので、買ってみて損はないかもしれません。スペシャルオファーでの課金以外では15000クレジットもしくは100ゴールドでケースを開けると手に入ります。何が出るかはお楽しみです。
 
Q:クレジットを効率よく稼ぐにはどうすればいいですか?
A:相手を効率よくキルすることが大事です。初心者はフリーフォーオールではキルしにくいかもしれないので、ガンゲームなどに行くといいかもしれません。
 
Q:スペシャルオファーとは?
A:課金で買えるお得なセットのことです。激レアの迷彩2~3種類と課金武器とゴールドが付いてくるので課金するならオススメです。
ですが、たまに迷彩GOLDのセット武器が売りに出されていますが、ゴールド武器を買うと自動的についてくる迷彩ですのであまり特しません。
 
Q:600円で売ってるフラッグ迷彩はL85も付いてくるの?
A:ついて来ません(検証済みです)。あと買ってない武器がある場合その武器にフラッグ迷彩は付いて来ませんので注意
 
Q:武器の能力欄が専門用語だらけでよく分かりません。
A:それぞれこういうことです。
ダメージ・・・弾一発のダメージの大きさ。高いほど、一発の威力が上がります。
精度・・・ADS(サイトを覗く)時の弾のバラけ具合。高いほど画面中央に正確に弾が飛びます。
腰撃ち・・・腰撃ちするときのするときの精度。高いほど覗かずに撃った時の弾の集団性が良くなります。レーザーサイトで少し伸ばすことが可能。
Stability・・・安定性。高いほど撃ったときの反動が少ないです。
射程・・・弾の威力減衰が起こるまでの距離。
発射レート・・・一分間に撃てる弾の数。高いほど連射速度が速いということです。
 

Q:他に専門用語はありますか?
A:こんなのがあります。
ADS…エイムダウンサイト。スコープを覗くこと。
腰撃ち…覗かずに撃つ事。決め撃ちに大きくかかわってくる。武器の「腰うち」のステータスバーが広いほど、精度が高い。
砂…狙撃手。スナイパーライフルの略称、またはそれを使う人のこと。
芋砂…「芋る」とは定点で敵が来るのをじっと待つ戦い方。それをSRですること。嫌われるプレイなのでほどほどに。
凸砂…「凸る」とはガンガン敵陣に突っ込んで行くこと。無謀に突っ込んでいくことの意ではないので注意。それをSRでやること。
QS…クイックショット。狙撃用語。一瞬ADSして撃ってすぐ戻す撃ち方のこと。凸砂の人はこの技術で戦う人が多い。
キルスト…キルストリーク。死なずに連続で何キルしているかということ。3キル以上だと画面左上に表示が出る。
カニ…ADS時の横移動のこと。撃ち合いのときはできるだけ左右に小刻みに動きながら撃ちましょう。
リスキル…リスポーンキル。敵がリスポーンした瞬間キルすること。普通のFPSでは滅多に起こらないが、このゲームの運営はなぜかリス地の改善をしないので、この現象が良く起こる。
死体撃ち…キルした敵を撃つこと。煽り行為。たまにバグで死体撃ちするとリスポーンした敵にダメージが入ることがある。そのままキルまで持っていくこともできる。マナーに欠ける行為。
屈伸…何度もしゃがんで立ってを繰り返すこと。基本煽り行為。
グリッチ…英語で言うとglitch。本来は行けない位置に特殊な登り方をして強引に行くこと。現在ではかなり少なくなったが、一年前は無法地帯だった。
弾抜け…弾が当たっているはずなのに敵をノーダメージで貫通すること。大体ラグのせい。目安として自分か相手のPNG値が100を超えていると起こりやすい。
 
Q:パークが多すぎて何を選んだらよいか困っています。
A:トリガーフィンガー
 機銃掃射
 回復
 拡張 
     この四つがあれば基本的にほぼすべての銃に対応できます。