パーク一覧

Last-modified: 2019-08-22 (木) 17:25:39

この作品のパークはポイントを使ったコスト制。全22種類の中から自由に選べる。
パークは性能によって必要ポイントが1~5ポイントと異なる。合計8ポイントまで選択可能。
(COD:Gとシステムはほぼ同じ。)

パーク一覧

早業

トップ画像
コスト:1
武器の切り替えが速くなる。正直あまり変わらない気がする。
M200などはすばやくサブウェポンに切り替えてコッキングキャンセル(通称コッキャン)とかできるのでそういう時はつけるといい。
SRなどサブを多用する武器にお勧め。
階級2で解放

オーバーパック

トップ画像
コスト:2
投げ物が1つ多くなる。
手榴弾を二個持ちして芋っている敵を一掃するのにも使える。なかなか優秀なパーク。
階級17で解放

急速な回復(回復)

トップ画像
コスト:2
回復速度が速くなる。「迅速回復」と略されることも。
目に見えて速くなるので非常に強力。
コストも少ないので他のパークが組みやすい。
どの武器を使うときもほぼ必須。
階級12で解放

装填

トップ画像
コスト:3
より多くの予備弾薬を持てるように。
RPG-7V2SCAR-Hを使う場合にはつけておいてもいいかも。
階級34で解放

認識不能

トップ画像
コスト:5
敵のミニマップに表示されなくなる。(銃を撃った時も映らない)
核出しなどの場面ではこのパークに最大限注意しよう。
唯一の例外としてアドバンスUAVが使われているときに発砲するとミニマップに通常の赤い点で表示される。(ただし一定時間経過で消える)
階級52で解放

エンハンスド

トップ画像
コスト:3
走る速度が速くなる。
効果はあるにはあるがほとんど恩恵は無い。ナイファーであればつけても良いかもしれない。
階級46で解放

最適化

トップ画像
コスト:3
リロードが速くなる。効果はかなり控えめ。
リロードの速度が遅い武器や装弾数の少ない武器を使う時の選択肢になる。
また、もともとリロードが早い武器の使用時にこのパークをセレクトして凸特化というのも悪くない。
階級16で解放

機銃掃射

トップ画像
コスト:2
ADS中の移動速度が速くなる。
かなり効果は高い。SMGなど使う人はとてもオススメ。
階級42で解放

ラピッドドロー

トップ画像
コスト:1
ADS移行速度が速くなる。そこまで効果は感じられない。
SMGにつけるといいかも。

Bounty

トップ画像
コスト:2
4キルごとに弾が増える。パーク名も説明も翻訳されていない。
プレイヤーどころか公式にまで空気扱いされている悲しいパーク。
プレイヤーに元からこのパークがついているバグを確認(2019/8/22現在)
従ってこのパークを付ける意味はない。コストの無駄。

衝撃波

トップ画像
コスト:3
爆発のダメージが大きくなる。
HEやRPGが弱体化された現環境ではつける意味はほとんどないパークと言えよう。

シールド

トップ画像
コスト:3
爆発物のダメージが少なくなる。
そこまで軽減されないが「爆発物に親を殺されました」という人はどうぞ。
芋砂するならつけてもいいかも。事故が減る。

ステルス

トップ画像
コスト:4
発砲時に敵のミニマップに映る時間を減らす。
サプレッサーをつけた武器を使う場合は意味ない。
階級38で解放

隠密

トップ画像
コスト:2
足音が消える。
敵がしっかり足音を聴いていない場合はあまり意味がないので恩恵を受ける場面は少ない。
敵の足音を聴きたい場合は役立つかも。
ナイファーとかの超近距離戦でも役に立つ。

トリガーフィンガー(トリフィン)

トップ画像
コスト:1
セミオートの武器を射撃ボタンから指を離さずに連射できるようになるパーク。
ハンドガンやMK11FAL870 MCSを使う時にはほぼ必須。

拡張

トップ画像
コスト:2
武器の装弾数を増やす。
ほぼ必須レベル。FAMASにこれをつければとても強くなる。
ちなみにRPGなど元から一発しか装填できない武器には効果がない。
階級27で解放

加速

トップ画像
コスト:2
キルストリークを出すのに必要なキル数が1キル減る。
UAVをガンガン使っていきたい人にはかなりお勧め。
核を出したいなら入れるといい。あと1キルで苦渋を飲まされることもしばしばある。
階級28で解放

ヘッドハンター

トップ画像
コスト:2
ヘッドショットの経験値ボーナスが15ポイントから50ポイントに上がる。
どうしても経験値が欲しいならどうぞ。
階級24で解放

識別

トップ画像
コスト:2
敵の足音が大きくなる。
足音が正確に聞き取れる環境ならどうぞ。

ファントム

トップ画像
コスト:5
ネームタグが他のプレイヤーに見えなくなる。
芋る時などに強くなる。コストの割に効果は大した事ない気が…

クイックブレード

トップ画像
コスト:2
ナイフのスピードが速くなる。
バタフライナイフを振るスピードも上がるのでナイファーするときは必須。

FMJ

トップ画像
コスト:2
貫通力が上がる。壁抜きがしやすいステージではかなり強い。
OFFICEでLMGを使う時は必須。