用語集

Last-modified: 2019-08-27 (火) 14:25:41

このページについて

このページではFPSやバレフォの用語について解説しています。
FPSやった事ないから何を言ってるか分からない!という初心者の方におすすめ。役立つ戦術やFPSでやってはいけない事も載ってるので参考にどうぞ。
それでもわからないことがあった場合は、Q&Aまで
※ページ作成者の情報が古い場合があります。その場合は雑談で教えてください。

あ行

アサルトライフル(AR)

武器の種類の1つ。中距離での戦闘に最も効果的だが、基本的にどの距離でも活躍出来る武器が多く使いやすい物が多いのが特徴。

有利なポジションなどを陣取り続け、ライトマシンガンやスナイパーなどの武器で一方的に敵を倒す行為の事。
汚いと言われるが、これも一つの戦法である。上手くやれば一方的にキル出来て楽しいかもしれないが画面の奥の相手は笑ってない。やり過ぎには注意。グレネード等の爆発物で対処できる事も。

エイム

元の英語(aim)の意味である「~を狙う」「~を向ける」といった意味の通り、FPSでは敵を狙う事を指す。 敵に上手く狙いが合わない事を「エイムが合わない・クソエイム」と言ったりする。

ADS

サイトやスコープを覗き込む事。覗かずに撃つのと格段に精度が上がり、遠くの敵も狙う事が出来るようになる。しゃがむことで更に精度があがる。
だが逆に弾が散らばらない・動きながら撃ったりすると精度が下がる・動きが遅くなる といったデメリットもあるため、使い分けが非常に重要になってくる。

か行

鍵部屋

パスワードのかかった部屋の事。入室する時は部屋を作る時につけたパスワードが必要になる。クラン戦をする時や、友達と遊ぶ時など、他の人に入られたくない時に使う。鍵部屋内での戦績は反映されない。また、クレジットは入手出来ない。部屋一覧では鍵のマークがついているので他の部屋と見分ける事が出来る。
ちなみに、鍵部屋でのみ「速度コマンド」が使える。

角待ち

敵の死角となる曲がり角で待機して、出てきた相手をショットガンなどで一方的に狩る事。
嫌われるがこれも一つの戦法である。しかし芋と同じようにやり過ぎには注意。

決め撃ち

自分が遮蔽物に隠れている時や敵が一時的に隠れた時等に、敵の位置を予測して撃ちながら間合いを詰める事。近距離や、再装填で隠れてる相手に使える。
強い点としては、確実に敵より早く撃てるので勝てる確率が高い。
弱い点は、弾数が少ない武器だと敵を撃ってる途中でリロードに入ってしまうことが多々ある。
だが、奇襲としてはこれ以上ない手なのでぜひ使いこなしたい。UAV時であれば完全に敵の不意を突ける。

キル

敵を倒す事、または敵を倒した数の事を指す。

キルレ(キルレシオ)

キル/デスの比率。1デスするまでに平均何キルしているかを示している。
実力の指標として用いられる事の多い数字。
(意識し過ぎるとゲームを純粋に楽しめなくなる事も。ゲームは楽しむのが一番。ほどほどに。)

屈伸

敵をキルした後にしゃがむ→立つ→しゃがむ→立つ→しゃがむ...を繰り返す煽り行為。FPSゲームでよく見る煽り。死体撃ちと同じようにバッドマナーなのでやらないようにしよう。

クラン

同じ目的を持ったプレイヤーが集まるチーム。ゲームを純粋に楽しむ事が目的のクラン、他のクランとの試合(クラン戦)をするが目的のクラン、キルクリップを集める事が目的のクランなど目的はそれぞれ。
活動はDiscordやLINE、POPCORN等で通話をしながら行う事が多い。聞き専だと厳しい場合も。
クラン戦や内戦(クラン内での試合)などをするクランが多い。(だいたい午後9時~or午後10時、30分以上)
メンバー1人が何か問題を起こすとクラン全体のイメージを下げる事もあるので、自分の行動や発言にしっかり責任を持つようにしよう。

グリッチ

バグを悪用して普段行けない場所に行ったりする事を指す。このゲームにはバグが多いので本来登れないはずの屋根の上に乗ったり壁の中に入ったりも出来るようだがそれを利用して一方的にキルするような悪質な行為は絶対にしてはいけない。

クレジット

公開部屋での試合後に手に入るゲーム内通貨。武器の購入に使用する事が出来る。主にこれを使って武器を手に入れていく。

腰撃ち

しゃがんで撃つこと。腰撃ちのステータスが高い武器ですると精度が高くなる。近距離で急に接敵した場合にはADSするよりもスキが少なく、敵の視界から一瞬外れるので有効。ただ横に動く速さも弾を受ける面積も減るため、長時間やると非常にやられやすい為する場所・時を非常に選ぶ。撃ち合いが長くなったらするのも手。

さ行

サブアカウント(サブ垢)

2つ目以降のアカウントの事。新しい気持ちで1からやり直したい時や、戦績にこだわりたい時などに作成する人がいる。
敵のランクが低いからといって油断は禁物。中身はサブ垢の上級者かもしれない。

サブマシンガン(SMG)

武器の種類の1つ。レートが高く、近~中距離での撃ち合いに特化したものが多い。その反面射程が短く、1発のダメージも少ない物が多いので遠距離での撃ち合いは苦手。ARに比べると、出会ってから撃つまでのスピードに特化した性能。

gg・GG

Good Gameの略。試合終了時にチャットで発言される事が多い。
試合結果がどうであれ共に戦った味方と相手に感謝の気持ちを込めて言ってみよう。

死体撃ち

キルした相手の死体を撃つ煽り行為。FPSでよく見る煽り行為。バッドマナーな行為で、敵に位置もばれる等良いことなし。
やられたとしても冷静に受け流すことが大事。

手裏剣

バレフォ最大の黒歴史の1つ。
課金限定の投げ物。敵に当たるとどこに当たろうがワンパン。しかも弾速が物凄く速く判定がガバガバだったため、一度に何個か投げれば確実にキルが取れた。しかも、投げたものは近づけば拾えたため、連続キルも珍しくなかった。床に投げてもバウンドしたので近~中距離では敵の足元にぶん投げとけば大体敵が倒せた。その後何度か調整が行われたものの、猛威を奮い続けヘイトを買い続けたため最終的には削除。購入した人にはゴールドでの返金措置がとられた。だがこれは、新たな悪夢の始まりでしかなかった…。(詳しくはBRT HS1へ)

ショットガン(SG)

武器の種類の1つ。1発の威力が非常に高く、胴体に1発当たるだけでキル出来る物が多い。覗かなくても当たる範囲が広くうまく当たれば一発キルな為、近距離の急な撃ち合いには圧倒的に強い。覗くと弾が収束するので、ある程度は遠くに対応できる。ただ射撃レートが低く外した時のスキはかなり大きいので、1発1発が大事になってくる。
射程がかなり短いため、中距離以降の敵は倒せない。敵にしっかり近づく・狙う事が重要。

スナイパーライフル

武器の種類の1つ。遠距離向け。1発の威力が非常に高く、胴体に1発当たるだけでキル出来ることが多い。倍率の高い専用のスコープを装備出来る。ショットガンと違って腰撃ちの精度が物凄く低いが、射程がどの武器種よりも長いため遠距離の敵でもワンパン出来る。
1発ごとにコッキングが入るため、外した時のスキがSGより大きい。他の武器種とは大きく扱いが異なるかなり上級者向けの武器。

スナイパーライフルの略称。

砂戦

スナイパーライフル縛りで戦う試合の事。日本サーバーであれば常に何個かサーバーが作られている事が多い。「砂限」とも。

た行

タップ撃ち

フルオートの武器をわざと数発ずつに分けてセミオート武器のように射撃する事。反動制御が難しいが威力の高いAK-47のような武器を使う時や、遠距離の撃ち合いのときに使うと強い。フルオートより発射が遅れるが、精度をコントロールできる点が強み。

弾抜け

敵にしっかり命中して、ヒットマークが出ているのにも関わらず敵の体力が減らず当たっていない判定になっている事を指す。「何発も当ててるのに相手の体力が100」みたいな事。回線が重い時に起きる事がある。たまにリスした瞬間遠くからキルされるのもこいつのせい。
一時期はゲーム側の問題で回線の遅延関係無くこれが多発していたのにも関わらず修正されていないまま放置されていた事があったので多くのプレイヤーが引退する原因になっていたりもした。

談合

フレンドなどにわざとキルさせてもらい、クレジットやランクを集める行為の事。談合している部屋は部屋名に「キル無し」と書かれていることが多い。絶対にやってはいけない行為。

すごい勢いで敵に突撃する人達のこと。
SG勢によくあることだが、ARで凸る人もいる。
派生→凸砂

泥勢

Android端末でプレイしている人達のこと。

な行

投げナイフ

バレフォ最大の黒歴史の1つ。課金限定の投げ物。手裏剣と同様、当たればワンパン。手裏剣とは違って弾速が遅く、遠距離の敵を仕留めるのはかなり難しい。手裏剣は投げる前と後に少しスキがあったが、こちらはスキがなくすぐにぶん投げる事が出来たので近距離で乱戦になった時に猛威を奮った。
手裏剣と同じようにヘイトを買い続け、最終的に削除されてしまった。

投げ物

グレネード等の投擲武器の事。敵に即死級のダメージを与える物や敵の視界を奪う物など様々な物がある。弱い武器をメインで使う場合、補助として使われることもある。

は行

バレフォクオリティ

本ゲームの性質を皮肉った一言。
弾抜けや、壁抜き等が日に日にひどくなっていく様を表した言葉。

ハンドガン(HG)

武器種の1つ。サブに持つ事が出来る。
メイン武器に比べて威力が低い物が多い...はず。メイン武器が弾切れした時の非常用。(最近はメイン武器を凌ぐレベルの威力のサブ武器が増えてきている。サブ武器とは...)

Ping(ピン)

戦績画面で表示される数字。サーバーとの遅延の大きさを表している。
Pingが高ければ高いほど遅延が大きく、低ければ低いほど遅延が少ない。
だいたいPing~40くらいならかなり快適、50~90くらいなら普通にプレイできるレベル、それ以降だと体感的に遅延を感じるようになってくる。

バニーホップ

ウサギみたいにぴょんぴょんとジャンプを繰り返しながら移動する事。マインクラフト等では速度が上がるが、このゲームではジャンプ後で少し進む速度が落ちる。敵から逃げるとき等は素直に撃ち返した方が生存率が高い。

ホラー画像

バレフォのプレイ中に突然怖い画像が画面に表示され、ゲームがフリーズして進行不可能になる事を指す。一時期はグリッチを行ったプレイヤーにのみ起こるはずだったのにも関わらずバグで何もしていない善良なプレイヤーにも起こっていた事があった。現在では出なくなっている...はず。バレフォプレイヤーのトラウマ。(バレフォ ホラー画像 で検索すると動画が残ってます)

FAMASで良くね?

FAMASが安いのにも関わらず性能が良い為、新しいARが出てもFAMASと比べられ、「FAMASで良いよな」と言われてしまう風潮があった。
最近は強武器の追加や、差別化で俗にいう「劣化」も増えてきたので減ってはきた。しかし、いまだに弱体化はされているものの評価は高い。

ま行

Montage(モンタージュ)

連続キルなどの良いプレイを集めた動画。クリップ集とも。Youtubeで調べると色々出てくる。

や行

特になし。

ら行

ライトマシンガン(LMG)

武器の種類の1つ。装弾数が多く継戦能力は非常に高い。弾幕を張って通路等を制圧する事も可能。貫通力が高く、壁抜きのダメージも他の武器種に比べて高い。その反面リロードの時間にかかる時間がかなり長いため、リロードのタイミングが重要になってくる。また、取り回しが悪くADS中の移動速度などが遅い弱点がある。

ランチャー

武器種の1つ。着弾点で爆発して、敵に即死級の大ダメージを与える。弾速が遅く、敵に当てるのは少し難しい。リロードも1発1発入るので1発外すとスキが大きい。芋っている相手や角待ちしている相手には非常に有効。相手を理不尽に葬る事が出来るのでかなり嫌われる。使い過ぎには注意。

わ行

ワンショットワンキル

スナイパーライフルやショットガンを使い、1発の銃弾で敵を仕留める事。