ダンジョン/総力戦ダンジョン3

Last-modified: 2024-12-02 (月) 00:19:36

目次

特殊ルール (総力戦)

『このダンジョンでは、今までに仲間にしたすべてのカードとディーヴァを連れていきます。
1種類あたりn枚(※)まで連れていくことができます。
ダメージを受けるとき、HPの代わりにデッキ枚数が減り、デッキ枚数が0になるとゲームオーバーになります。』

※連れていけるカードの枚数は、初期5枚でレベル5ごとに増加する。
※レベル100まで上げて強化プラグインの「総力戦ルールに連れていけるカードの枚数を+1。」を全て回収すると、1種あたりの上限が30枚になる。
※総力戦ルールでは赤音符が存在しないため、ディーヴァを発動させないと必殺技が使えない。

レベル枚数
15
56
107
158
209
2510

追加ルール

難易度追加ルール
イージーのみ3回までコンティニューできる。
ノーマル以上コンティニューできない。
ハード+1以上リーダーにリーダースキルが追加される。
ハード+3以上ランダムな追加ルールが発生し、さらに1ダメージあたりのデッキの減少量が+2。
ハード+6以上ランダムな追加ルールが発生し、さらに1ダメージあたりのデッキの減少量が+3。
ハード+9のみランダムな追加ルールが発生し、さらに1ダメージあたりのデッキの減少量が+4。

仲間にできるディーヴァ

ストーリーモードで解禁されるすべてのディーヴァが仲間になる。

ボス

このバトルは逃走できない。

HPバランス
ナナクト・セレヴァン5000500

バトル開始時、『Breaking the World(敵専用)』が発動する。

Breaking the World
(敵専用)
ライブ効果を全て無効化し、ライブの発生を封じる。
ネタバレ

バトル開始時、またはターン開始時、電脳のアルカンシェルを手札に加える。

電脳のアルカンシェルLなし-このカードは必殺技でしかプレイできない。
バトル開始時、redenergy.pngを得る。
アンシェ0ナナクトを大幅に弱体化させ、RiTaの歌を無効化する。

電脳のアルカンシェルをプレイしたとき、『約束の空へ』が発動する。

約束の空へ条件アンシェのカードを必殺技でプレイ
ライブ中ナナクトを大幅に弱体化させ、RiTaの歌を無効化する。

ナナクトのHPが1/10に減少する。
ナナクトの攻撃力とバランスが1/4に減少する。

さらにネタバレ

ナナクトのHPが最大HPの90%以下に減少すると、条件を満たしているすべてのディーヴァがライブを開始する。

電脳のアルカンシェルを青エネルギーでプレイしたとき、『約束の空へ(True End Ver.)』が発動する。

約束の空へ
(True End Ver.)
条件アンシェのカードを必殺技でプレイ
ライブ中ナナクトを大幅に弱体化させ、RiTaの歌を無効化する。

ナナクトのHPが1/10に減少する。
ナナクトの攻撃力とバランスが1/4に減少する。

コメント

  • ブレイクポイントをバラまきながらダメージ強化を盛り、ワイルドに仕込んだ復讐の刃がブレイク込みで1割超えたらブレイクしてディーヴァ解放が楽かな。ターンにちょっと余裕あるから周囲囲むように雑魚倒して配置しておくと動きやすくなる。 -- 2024-12-02 (月) 00:19:36
  • 詳細な数値は未検証なんだけど約束の空へを青エネで使ったらなんかのディーヴァでコピーされて重ね掛けが出来た、使うたびちょっとずつ弱体が入るみたい -- 2024-11-20 (水) 21:02:37
  • 高難度になるほどアクション回避ミスが致命傷になるので、早めに安置に移動→空撃ちorバフでやり過ごすのが安定しますね。総力戦3はアンシェ(右移動)が毎ターン支給されるので、左移動のワイルドカードを刺しておくと良いです。オススメは
    ・『ミラクルを見せてやろう!』ランダム生成+リブート持ち。
    ・『異世界道中』:0コスで更に移動バフを確保。
    ・『ブリッツダッシュ』:緊急避難用のアクション枠。最安コストかつ通常使用でもブレイクポイント3付与の一転攻勢型。 -- 2024-11-19 (火) 13:31:38
  • ナナクトの攻撃アクションで避けづらくない?2回続けてミスってGAMEOVERになってる... -- 2024-11-19 (火) 10:17:04
    • 意図的にそうしてるんだろうね。高難度だとHP4桁あっても一瞬で吹き飛ぶので洒落にならない。上で書かれているように安置でやり過ごしたり、無理せずにターンを送ることも大事。 -- 2024-11-20 (水) 01:40:05
  • 難易度+4にて3ターンでクリアしたもののビターエンドに進むと評価1でした -- 2024-11-18 (月) 17:59:48
  • 総力戦2で使った「アタックコード:SS」はここでも有用。問題は耐える必要があるダメージ分のHPが残っているかだけど。 -- 2024-11-07 (木) 01:05:03