スキルツリー
スキル詳細
魔斬
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
力を込めた一撃、狂魔の力で近距離単体ターゲットを激しく攻撃。 | 見習いのスキル8 ポイント | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
攻撃 | 1秒 | 1秒 | - | 単体 |
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | スキル攻撃力 | 特殊効果 |
1 | 15 | 23 | +42 | 自身の今回の攻撃と2秒内の攻撃が+2 |
2 | 17 | 24 | +45 | 自身の今回の攻撃と3秒内の攻撃が+3 |
3 | 19 | 26 | +49 | 自身の今回の攻撃と4秒内の攻撃が+4 |
4 | 21 | 28 | +52 | 自身の今回の攻撃と5秒内の攻撃が+5 |
5 | 23 | 30 | +55 | 自身の今回の攻撃と6秒内の攻撃が+6 |
6 | 25 | 32 | +59 | 自身の今回の攻撃と7秒内の攻撃が+7 |
7 | 27 | 34 | +62 | 自身の今回の攻撃と8秒内の攻撃が+8 |
8 | 29 | 37 | +66 | 自身の今回の攻撃と9秒内の攻撃が+9 |
9 | 31 | 40 | +74 | 自身の今回の攻撃と10秒内の攻撃が+10 |
9+1 | - | 42 | +83 | 自身の今回の攻撃と11秒内の攻撃が+11 |
【特記事項】
- 天書「狂魔」で攻撃力が上がる
コメント欄
- MAX推奨 狂魔と合わせることで攻撃力増加効果が9+1で60近く -- 2008-12-02 (火) 15:59:36
- さすがにいらんだろ……これは…… -- 2008-12-19 (金) 11:50:58
- MAXふると後で後悔 -- 2008-12-21 (日) 19:06:38
- スキル全般に言えることだが、+固定値の附加ダメージ効果のみのスキルはレベルが上がるほど使い物にならなくなる -- 2009-01-02 (金) 11:59:05
- 149ポイントしか使えない事を考えてない奴が多すぎる -- 2009-01-14 (水) 14:18:02
- 1か、HPアップの活力前提で3止め推奨。MAX振ると、後で本当に後悔する -- 2009-04-30 (木) 12:15:08
- これさ 再配分ってもんねぇの? -- ぴーさん? 2010-04-14 (水) 11:12:53
魔誓
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
血判誓約により全霊界から神々の霊力を借りて、MP上限をアップさせる。 | 魔斬LV1 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
Passive | - | - | - | - |
スキルLv | 習得Lv | MP上限 |
1 | 16 | +7% |
2 | 24 | +14% |
3 | 32 | +21% |
【特記事項】
コメント欄
- とっておいていいかと -- 2008-11-17 (月) 01:48:40
- 四段で習得できる聚賢化(全MPを注入し、注入した量によってダメージ量が上がるアクティブスキル)のダメージに大きくかかわってくる。聚賢化を取得する予定の人はMAX推奨。 -- 2008-12-19 (金) 11:52:06
火炎斬
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
炎に包まれた武器で近距離単体ターゲットを火攻めにし、 一定の確率で火傷の末に気絶させる。有効距離+1M | 魔誓Lv2 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
攻撃 | 1秒 | 9秒 | - | 単体 |
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | スキル攻撃力 | 気絶付与 | 持続時間 | 特殊効果 |
1 | 25 | 27 | +36 | +38 | 2.0秒 | 火攻め6秒、ダメージ約48 |
2 | 27 | 28 | +39 | +42 | 2.3秒 | 火攻め6秒、ダメージ約60 |
3 | 29 | 30 | +42 | +45 | 2.6秒 | 火攻め6秒、ダメージ約72 |
4 | 31 | 31 | +45 | +49 | 2.9秒 | 火攻め6秒、ダメージ約84 |
5 | 33 | 33 | +48 | +52 | 3.2秒 | 火攻め6秒、ダメージ約96 |
6 | 35 | 35 | +51 | +56 | 3.5秒 | 火攻め6秒、ダメージ約108 |
7 | 37 | 37 | +54 | +59 | 3.8秒 | 火攻め6秒、ダメージ約120 |
8 | 39 | 39 | +58 | +63 | 4.1秒 | 火攻め6秒、ダメージ約132 |
9 | 41 | 42 | +73 | +66 | 4.4秒 | 火攻め6秒、ダメージ約144 |
9+1 | 45 | +81 | +70 | 4.7秒 | 火攻め6秒、ダメージ約156 |
【特記事項】
- 気絶とHP流失(火攻め)は別個に発動
- 気絶効果の上書き延長は不可(効果持続中は発動しない)
- HP流失(火攻め)は6秒間で3回、1回につき1/3ダメージ
- 天書「灼熱」でHPダウン効果UP、クールダウン減少
火炎斬Lv HP流失 灼熱0/2 灼熱1/2 灼熱2/2 灼熱2+1/2 1 48 84 120 156 2 60 105 150 195 3 72 126 180 234 4 84 147 210 273 5 96 168 240 312 6 108 189 270 351 7 120 210 300 390 8 132 231 330 429 9 144 252 360 468 9+1 156 273 390 507 火炎斬Lv クールダウン 灼熱0/2 灼熱1/2 灼熱2/2 灼熱2+1/2 共通 9秒 8秒 7秒 6秒
- 天書「炎舞」で気絶値と気絶時間UP
火炎斬Lv 気絶値 炎舞0/2 炎舞1/2 炎舞2/2 炎舞2+1/2 1 +38 +42 +46 +50 2 +42 +50 +58 +66 3 +45 +57 +69 +81 4 +49 +65 +81 +97 5 +52 +72 +92 +112 6 +56 +80 +104 +128 7 +59 +87 +115 +143 8 +63 +95 +127 +159 9 +66 +102 +138 +174 9+1 +70 +110 +150 +190 火炎斬Lv 気絶時間 炎舞0/2 炎舞1/2 炎舞2/2 炎舞2+1/2 1 2.000秒 2.700秒 3.400秒 4.100秒 2 2.300秒 3.105秒 3.910秒 4.715秒 3 2.600秒 3.510秒 4.420秒 5.330秒 4 2.900秒 3.915秒 4.930秒 5.945秒 5 3.200秒 4.320秒 5.440秒 6.560秒 6 3.500秒 4.725秒 5.950秒 7.175秒 7 3.800秒 5.130秒 6.460秒 7.790秒 8 4.100秒 5.535秒 6.970秒 8.405秒 9 4.400秒 5.940秒 7.480秒 9.020秒 9+1 4.700秒 6.345秒 7.990秒 9.635秒
コメント欄
- 灼熱と炎舞を覚えればかなり強い -- 2008-10-22 (水) 15:00:42
- ボス系には気絶と火攻め効果が発動しない? -- 2008-10-22 (水) 15:01:34
- 微妙ですね -- 2008-11-13 (木) 11:44:26
- ボスにも効果有効(確認済み -- 2008-11-14 (金) 12:38:27
- 使えるスキル -- 2008-11-17 (月) 08:59:39
- MAXにしないと45からきつい -- 2008-11-21 (金) 00:45:28
- 使えるけど 灼熱Lv2にしてもちょっとクールが長い感じ -- 2008-12-02 (火) 12:39:06
- 白ネの敵なら、ほぼスタンかかります 薬節約にはいいかも -- 2008-12-10 (水) 02:03:17
- 天書とあわせると物凄くポット代が減りますね、一段スキルだとこれが一番価値あるかも、max推奨です -- 2008-12-10 (水) 16:44:52
- 参考用に天書との組み合わせ表を追加してみた -- に? 2008-12-17 (水) 16:56:31
- 発動時間+クールダウン≒気絶時間になるように調節すると対ボスではタイミングが取りやすくなる -- に? 2008-12-17 (水) 17:03:45
- 気絶デバフはどうやら重複しないもよう -- 2008-12-24 (水) 18:04:40
- 正直PvよりGvを意識しているならあんまりいらないと思う -- 2009-02-03 (火) 07:46:31
- 2段、Lv70で覚えられる魂断斬と併用すると、非常に強力 -- 2009-04-30 (木) 12:18:10
氷冷斬
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
氷のパワーを刀に、近距離範囲ターゲットを攻撃。 一定の確率で凍らせ減速させる。 | 火炎斬LV6 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
攻撃 | 1秒 | 6秒 | 5M | 自身の周囲 |
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | スキル攻撃力 | 減速 | 補足数 |
1 | 40 | 85 | 通常攻撃力の33% | -6% | 10名 |
2 | 42 | 90 | 通常攻撃力の35% | -9% | 12名 |
3 | 44 | 96 | 通常攻撃力の37% | -12% | 14名 |
4 | 46 | 101 | 通常攻撃力の39% | -15% | 16名 |
5 | 48 | 108 | 通常攻撃力の41% | -18% | 18名 |
6 | 50 | 114 | 通常攻撃力の43% | -21% | 20名 |
7 | 52 | 121 | 通常攻撃力の45% | -24% | 22名 |
8 | 54 | 128 | 通常攻撃力の47% | -27% | 24名 |
9 | 56 | 136 | 通常攻撃力の49% | -30% | 26名 |
【特記事項】
コメント欄
- 攻撃力の計算上、罠スキルっぽい 下手したら1ダメ -- 2008-10-23 (木) 11:18:45
- 実際1だけ使ってみたが完全に罠スキル 攻撃力が低すぎる というか1ダメ。 範囲攻撃となっているが、範囲が非常に狭い。取ったら後悔する -- 2008-11-13 (木) 02:00:29
- 攻撃スキルというより鈍化させる為の補助スキル -- 2008-12-02 (火) 12:40:48
- 取得を激しくお勧めする。ただし1推奨。このスキルはダメージを与えるために使うものではなく、またデバフを入れるのに使うものでもない。使い方によっては神スキルに大化けする。このスキルを取得していない鬼は、後半の範囲狩りPTにおいて空気になる可能性大。 -- 謎の氷冷斬使い? 2008-12-03 (水) 17:30:21
- ならその使い方を書いたらいいんじゃね -- 2008-12-05 (金) 09:19:37
- MAXとっても1ダメじゃ範囲1~2発でタゲ飛ぶだろ1LVじゃ鈍足もかからんだろ? -- 2008-12-12 (金) 02:58:31
- ザコはFAor挑発成功者にタゲが固定(ドロップも)つまり釣りに最適 OK? -- 2008-12-14 (日) 10:07:36
- タゲは与ダメで変動する、結局アタッカーに攻撃が集中する OK? -- 2008-12-14 (日) 18:05:33
- ザコMOBはFA or 挑発にタゲ固定でFA。与ダメで変動するのはボス系MOB(七星等)のみ。OK? -- 謎の氷冷斬使い? 2008-12-15 (月) 15:54:02
- 雑魚は火力で即効倒すほうが被ダメ減る OK? -- 2008-12-22 (月) 05:50:00
- それはもう、氷冷斬の話題ではないと思うのだけど…… -- 謎の氷冷斬使い? 2008-12-25 (木) 13:53:31
- まあFAにしても範囲がちょっとな・・・ -- 2008-12-26 (金) 15:27:25
- 使い方次第。上手く使えばほとんどのMOBのタゲを取れるので、殲滅係の負担を大幅に減らすことができるよ。MOBをただ引っ張ってくるだけなら別に前衛いなくてもいいわけだし、やはり1でいいので取得しておくべきだと思う。 -- 謎の氷冷斬使い? 2008-12-27 (土) 14:13:03
- 取ってしまったんですねわかりますw -- 2009-01-09 (金) 05:02:27
- ↑1ならとっても大丈夫だろ、どうせ鬼はまともなスキル配分しててもSPあまる・・・というか昇段までに24ふれないし -- 2009-01-09 (金) 05:33:30
- 騎乗あれば足スキルいらないし、MPとHPパッシブMAXで火炎斬もMAXで取ってもSP1あまるから1だけ取ることを激しくオススメする。釣りで範囲FA取らない釣りなんてマジで全くいらない子だよ。結局青や黒に全部タゲいくなら無意味に近いし。騎乗して自分で釣るソロで範囲とほとんど変わらないタダの寄生虫です。 -- 青の範囲使い? 2009-02-02 (月) 06:26:30
- 日本語でおk -- 2009-03-17 (火) 21:12:24
- 青からすると、挑発さえ使ってくれれば鬼に文句はない。単体狩りのときは、適当に調節するから、タゲ固定なんて深く気にしなくて良いよ -- 2009-04-25 (土) 23:18:36
活力
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
五行の呪いの1つ、身を固めて敵を倒す。 自身のHP上限がアップ。 | 魔斬LV3 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
Passive | - | - | - | - |
スキルLv | 習得Lv | HP上限 |
1 | 20 | +1% |
2 | 22 | +2% |
3 | 24 | +3% |
4 | 26 | +4% |
5 | 28 | +5% |
6 | 30 | +6% |
7 | 32 | +7% |
8 | 34 | +10% |
【特記事項】
コメント欄
- これって使えるの?+が微妙な気がするんだが -- 2008-11-10 (月) 01:36:31
- 少しでもHP欲しい人用かな? -- 2008-11-12 (水) 19:42:45
- 天書もあげればなかなかいいかもしれない -- 2008-11-13 (木) 11:45:13
- 取っても良いかもしれないが。取るなら8まで取らないとSPの無駄 -- 2008-11-14 (金) 16:21:07
- 天書をさきにあげてからこれをあげても効果あるそうです -- 2008-11-18 (火) 13:36:39
- ↑逆でした -- 2008-11-19 (水) 08:32:49
水竜斬
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
五行の呪いの1つ。 川を逆流させるような強い攻撃だが、自身とターゲットの移動速度が減少。 | 活力LV5 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
攻撃 | 1秒 | 2秒 | 単体 |
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | スキル攻撃力 | 自身 移動速度減少 | 持続時間 | 目標 移動速度減少 | 持続時間 |
1 | 30 | 46 | +78 | -25% | 10.0秒 | -38% | 10.0秒 |
2 | 32 | 47 | +82 | -23% | 9.5秒 | -41% | 10.5秒 |
3 | 34 | 49 | +87 | -21% | 9.0秒 | -44% | 11.0秒 |
4 | 36 | 51 | +91 | -19% | 8.5秒 | -47% | 11.5秒 |
5 | 38 | 53 | +96 | -17% | 8.0秒 | -50% | 12.0秒 |
6 | 40 | 56 | +101 | -15% | 7.5秒 | -53% | 12.5秒 |
7 | 42 | 59 | +105 | -13% | 7.0秒 | -56% | 13.0秒 |
8 | 44 | 63 | +110 | -11% | 6.5秒 | -59% | 13.5秒 |
9 | 46 | 67 | +123 | -9% | 6.0秒 | -62% | 14.0秒 |
【特記事項】
- 移動速度減少効果の上書き延長は不可(効果持続中は発動しない)
- 移動速度減少の発動確率は基本的にスキルLvに依存する(確定)また相手Lvによっても変動する(未確定)
- スキルLvが高いほど、目標への発動確率は高くなり、自身への発動確率は低くなる
例(あくまで一例)
目標が白文字mobなら
目標への発動確率 Lv1:35%前後 Lv9:95%前後
自身への発動確率 Lv1:65%前後 Lv9:20%前後
対人でLv10↑相手なら
目標への発動確率 Lv1:20%前後 Lv9:70%前後
自身への発動確率 Lv1:65%前後 Lv9:20%前後 - 相手の束縛耐性は無視(未確定)
コメント欄
- 正直イラネ 火力はあるけど自分の移動速度遅くなるし、狩には向いてない -- 2008-10-17 (金) 00:13:14
- 近戦対人にはいい -- 2008-11-17 (月) 01:50:36
- 参考程度に性能を追加してみた -- に? 2008-12-26 (金) 12:27:43
- 四段に虚空斬があるため敢えて取る必要はない 趣味スキルか? -- に? 2008-12-26 (金) 12:30:42
俊足
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
気功の技、身を軽くし風のように瞬間移動する。 短時間で自身の移動速度をアップさせる。 | 魔斬LV1 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
BUFF | 1秒 | 120秒 | - | - |
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | 移動速度上昇 | 持続時間 | 回避増加 |
1 | 16 | 34 | +0.6M/秒 | 12秒 | 2 |
2 | 18 | 37 | +1.0M/秒 | 14秒 | 4 |
3 | 19 | 41 | +1.4M/秒 | 16秒 | 6 |
4 | 22 | 46 | +1.8M/秒 | 18秒 | 8 |
5 | 25 | 51 | +2.2M/秒 | 20秒 | 10 |
5+1 | 56 | +2.6M/秒 | 22秒 | 12 |
【特記事項】
- 天書「疾風」で俊足の回避・持続時間UP、クールダウン減少
コメント欄
- 任意 -- 2008-11-13 (木) 11:55:33
- 持続時間がそこまで長くない上に回避が上昇してもスキルは普通に当たる。騎乗霊獣を持っている、持つつもりなら振らない方が良い -- 2009-01-02 (金) 20:25:31
- そんなこといってたら、一段で24Pふれないだろww -- 2009-01-09 (金) 05:04:27
挑発
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
ターゲットを刺激し敵対心を煽り、一定の確率で自分に向かって攻撃させる。 呪怨乃怒+1(成功の場合、2秒後にダメージ追加) | 俊足LV4 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
挑発 | 変動 | 変動 |
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | 成功確率 | 冷却時間 | 射程距離 | 特殊効果 |
1 | 25 | 68 | 70% | 110秒 | 10m | 追加ダメージ30 |
2 | 30 | 76 | 75% | 100秒 | 12m | 追加ダメージ60 |
3 | 35 | 85 | 80% | 90秒 | 14m | 追加ダメージ90 |
4 | 41 | 94 | 85% | 80秒 | 16m | 追加ダメージ120 |
5 | 43 | 104 | 90% | 70秒 | 18m | 追加ダメージ150 |
6 | 47 | 115 | 95% | 60秒 | 20m | 追加ダメージ180 |
【特記事項】
コメント欄
- ソロゲーだから、ぶっちゃけ無くてもいいような・・・ -- 2008-10-22 (水) 15:03:32
- PT組んだ方が早いよ -- 2008-10-28 (火) 07:12:31
- このゲーム全員がアタッカーな上にクール長いのでますます使えない -- 2008-10-28 (火) 12:20:44
- 基本的に、鬼は単体火力があるのでボスでもスキル連打してればタゲが取れる→結果、不要 -- 2008-11-11 (火) 04:33:01
- 0か2ふればいい -- 2008-11-18 (火) 13:37:24
- 鋭力陣とるために2ふるだけでもいいかと -- 2008-11-26 (水) 17:49:44
- 一本釣りに使える・・・のかな? -- 2009-01-09 (金) 05:38:33
- つか・・・これでボスのタゲ固定はできない -- 2009-02-03 (火) 08:23:29
鋭力陣
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
五行の呪いの1つ、金属パワーで闘志を燃やし、 自身とメンバーの攻撃力をアップ。 | Lv挑発LV2 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
BUFF | 2秒 | 2秒 | 16M | 自身/味方 |
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | 攻撃力上昇 | 持続時間 |
1 | 35 | 176 | +1% | 30分 |
2 | 40 | 228 | +2% | 30分 |
3 | 45 | 282 | +3% | 30分 |
4 | 49 | 335 | +4% | 30分 |
5 | 51 | 390 | +5% | 30分 |
【特記事項】
コメント欄
- 鬼王3段の天魔憑依とは効果が重複しない -- 2008-10-22 (水) 15:04:30
- SE良い -- 2008-11-18 (火) 13:37:04
- 後々いらなくなるな -- 2009-01-31 (土) 15:09:25
鬼王宗第一段スキルについての全体コメント
- テンプレ作ってみました!天音寺をご参照のうえ情報登録よろです!見難ければ修正お願いします -- ひな祭り? 2008-10-16 (木) 15:49:04
- 水竜斬Lv9 攻撃力プラス123、自身の速度9%ダウン、持続6秒。ターゲットの速度62%ダウン、持続14秒、クール2秒。 -- 2008-10-28 (火) 04:48:48