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Last-modified: 2019-11-23 (土) 13:33:56

原文
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開発日誌#1 「王朝と家系」

ご挨拶、そして最初のCK3 Feature Dev Diaryへようこそ!

これが最初のDDであるため、余分な水分を増やし、興奮しているもの、つまりDynastiesで行っていることを紹介します。王朝は重要ではないが、クルセーダー・キングスが何であるかという根本的に重要なことです-あなたのラインはあなたの王朝からの切れ目のないラインに従う必要があります。あなたの王朝が終われば、ゲームも終わります。

現在、CK2でのDynastiesの表現は制限されていました。キャラクターは王朝に属していた、それはそれでした-あなたは同じものであり、それ以上ではないキャラクターでマイナーな意見ブーストを得ました。CK3では、王朝が持つ力と中世の世界への影響を強調したいと思います!プレイヤーとしてのあなたに王朝との絆を感じ、それを気遣ってほしい。これを達成するために、私たちは多くのことをしました!

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まず、CK2プレーヤーを特に喜ばせることがわかっているものがあります。実際に王朝とは何かを再定義しました。モノリシックなエンティティではなく、ハウスのコレクションです。Dynastiesには、1つの名前、1つの紋章、1つのアイデンティティしかありません。代わりに、複数のHouse(別名Cadet Branchs!)がDynastyの傘の下で収集され、一緒に(理論的に...)Dynastyに名声をもたらします。 !

だから、家とは何ですか?
各王朝は、その王朝の最初の家である創設家(通常は王朝と同じ名前の)を持っています。ゲームが進行するにつれて、現在のハウスヘッド(詳細は後述)から血が遠い王朝のメンバーがカデットブランチを作成することを選択できます-効果的に王朝の下に新しいハウスを作成します。カデットブランチを作成すると、キャラクターはハウスヘッド(最も強力なハウスヘッドがダイナストになります)を作成し、拡張により、古いハウスヘッドの直接の影響を受けなくなります。

独自のカデットブランチを作るには、かなりの威信が必要です。家長の肩書きを引き継ぐために立つことはできず、あなたの王朝の祖先はすべて死んでいます(たとえば、父親は生きていられません)。Cadet Branches / Housesには多くのフレーバーがあります。彼らの名前、紋章、モットーは、通常、それらが設立された場所と設立キャラクターに触発されています。たとえば、ジメナ王朝の支配者が南フランスにカデット支部を設立する場合、彼らはトゥールーズジメナなどと呼ばれる可能性があります。

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さて、家長またはダイナストとは何ですか?
下院内には常にリーダー、下院長がおり、他のメンバーに権力を行使します。下院議員は、野郎を合法化し、下院議員に戦争を呼びかけ、彼らの信仰に従うことを要求する力を持っている(改宗を拒否すると、彼らは新しいカデット支部を作ることになる)。下院議長はまた、下院議長になった後に生まれた下院議員全員に固有の影響力を持っています。彼らはまた、下院のメンバーの数に基づいて受動的な名声を得ます。下院の指導者は下院長の後継者であるため、あなたが下院の指導者であれば、おそらくその肩書きを継承し続けるでしょう。

一方、ダイナストは、ハウスヘッドよりもはるかに大きな力を行使します。その力は、ダイナスティ全体のすべてのハウスのメンバーを網羅しています。ダイナストは常に最も強力な王朝の家長であり、古いダイナストの死に応じてリーダーシップが更新されます。家長ができるすべてに加えて、ダイナストはまた、継承の撤回/復元、(主に意見に影響する)王朝のメンバーの非難/放棄、王朝のメンバーが所有する称号を主張し、王朝のメンバーに戦争を終わらせることができます彼らはお互いに反対しています。これらの力はすべて、彼らが属している下院だけでなく、王朝のすべてのメンバーに対して機能します。ダイナストはまた、王朝のすべての生きているメンバーの名声を得ます。ダイナストであることは確かに非常に強力です、

それで、レナウンとは何ですか?
名声は王朝によって蓄積された資源であり、いくつかのことのために使用されます。第一に、王朝が獲得したすべての名声は、その輝きのレベルにカウントされます。素晴らしさのレベルは、王朝の外見的認識であり、世界の目でどれほど認識されているかであり、出生時の名声、結婚する際の名声、そしてあなたが得ることができる最大の長期の世論に影響を与えます。レベルが高いと、特にあなたのレベル以下の王朝との結婚の手配がはるかに簡単になります。レナウンが消費されたかどうかに関係なく、スプレンダーのレベルは低下しません。Dynastyの素晴らしさのレベルが高いほど、Coat of Armsフレームがより印象的に見えます。農民の王朝は負の素晴らしさのレベルから始まります。つまり、実際に結婚することで名声を失います。

名声それ自体は支出可能な通貨であり、王朝がそれ自体を支配している影響力を表しています。その使用法は2つあります。第一に、最も強力なDynastのインタラクション(クレームの取得、非継承など)に使用でき、第二にDynasty Legaciesのロック解除に使用できます(これについては以下で詳しく説明します)。

Renownを獲得する方法は、実際には一般的だった「プレイスタイル」を模倣することをお勧めしますが、CK2ではあまり実用的ではありませんでした。あなたは、あなたの王朝の別のメンバーの下の主題でないあなたの王朝のすべての支配者のために有名になります。これはティアに基づいています。つまり、キングはデュークよりも多くのレナウンを与えます。したがって、あなたの王朝が外国の領域の王座に着くような方法で結婚することは、あなたが彼らを殺す以外の理由で有用です。土地を継承します。あなたの王朝を広げることで、より多くの名声が得られ、全体としてより強力な王朝になります。たとえば、イングランド王としてプレイしている場合、上陸した家臣から名声を得ることはできませんが、神聖ローマ帝国の公国を統治する王朝のいとこから名声を得ることができます。また、あなたの王朝を結婚させて強力な支配者の配偶者とすることで有名になり、その領域でのあなたの新たな影響を象徴します。これは、たとえ同盟を必要としていない場合でも、親族の結婚を慎重に計画する理由になります!

だから、王朝の遺産とは何ですか?
私たちは皆、十字軍の王の競技場が非常に不安定なものであることを知っています。あなたは1人のキャラクターとして世界の皇帝であるかもしれません。ダイナスティレガシーは、そうでなければ非常にワイルドな世界で、ダイナスティのすべてのメンバーに影響を与える修飾子とロック解除の形で、ある程度の永続性を提供します。基本的に、Renownを使用することで、王朝が知られているものを形作ることができます。選択できる無数の遺産があり、すべて「Kin」、「Guile」、「Blood」などの適切なテーマ名を持つトラックに分割されています。これらは、世界が特定の王朝について持っていた(または持っている)概念、つまり、セルジューク朝が戦士、アッバース朝の議員、ハプスブルク家の外交官(そして、エム、自分の親族と結婚する傾向がある)などを表すことを目的としています。 5つのロック解除、

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この開発日記では、これらのトラックの1つである「Blood」(これも私のお気に入りです)について詳しく説明します。このトラックは、系統への育種特性を楽しむ人のために設計されており、最初のいくつかは、遺伝形質の遺伝、出現、および強化の機会を増やすことに焦点を当てています(別のDDの遺伝形質について)。最後のいくつかのロックを解除すると、負の特性が現れる可能性が減り(本質的に「危険な」結婚が可能になります)、あなたの親族の間でより一般的な遺伝特性を選択する機会が与えられますでも、巨人や小人。アートでどんなに「ハプスブルクのあご」の特性を得ることができませんでした!)、そして最終的にあなたの王朝のメンバーの平均寿命の増加で四捨五入します(平均年齢の両方が増加し、

遺産はロックを解除するのに長い時間がかかり、1つのフルトラックでもロック解除に向けて懸命に努力する必要があります。遺産はダイナストによって選択され、ロック解除されますので、あなたがあなたの王朝を管理していることを確認してください。

今回は以上です!レガシートラックをこれ以上損なうことはありませんが、それらはすべて、あなたが望むようにあなたの王朝を形作る非常に興味深い機会を提供することを安心してください!次に、マップのプレビューがあります。次のDDにご期待ください。