【所持船員】
シュタール...緑☆6
【スキル内容】
【緑】敵7体に大ダメージを与え、さらにチェイン数が追加で+5される。拠点の場合ダメージがアップする。
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.39 | 7 | 1 | 2 | 60 | 2.75 | 1.35 |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | チェイン+5 | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
登場当初は☆6にしては思ったより普通と言われていたが、ほどなく途轍もない性能だった事が判明する。
まず、敵7体にダメージと言うと似たスキルにウルフスレイヤーがあるが、それに近いダメージを7体確定で出してしまう、ほぼ確実に7体を落とせると言って過言では無いだろう。
そしてこのスキルの真価は拠点ダメージにもある。拠点の場合ダメージがアップするするというこの文、対拠点スキル筆頭のサングレイザーやダーインスレイヴを飛び越えソウルリーパーと同じダメージ係数を叩き出す※(ソウルリーパーと同じ係数だがこちらは拠点を落とせる)。リーグルールによってはほんの数秒で拠点HP以上のダメージで蒸発する事も。
また、オマケのように見えるチェイン数+5が、実は地味に効いてくる。
休戦開け直後はチェインが積まれていない(夢幻討伐戦を除く)ので、強スキルといえどそれほど火力が出ないのが通常である。
その対策として、サポートがトリプルスローなどでチェインを積む作戦を取る船団もあるほど。
一方で、このスキルは対プレイヤー・対拠点に超火力を持ちながら、一気に5個もチェインを積めてしまうのである。
これの意味するところは要するに、レギュラーの複数がアウダーチをぶっ放すだけで、チェイン数の恩恵を受けながら船を吹き飛ばし拠点をも吹き飛ばせるということである。
レギュラープレイヤーが各種スキルを駆使して行うことをたった一つで全て賄ってしまうこのスキルは、正真正銘のバランスブレイカーと言えよう。
重めのTP消費など問題ではない、☆6らしい凶暴なスキル。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 1 | ||||
2 | 60 | 1 | 80,000 | 威力+ | ||
3 | 60 | 1 | 200,000 | 威力+ | ||
4 | 60 | 1 | 320,000 | 威力+ | ||
5 | 60 | 2 | 440,000 (1,040,000) | 威力+ | 回数+ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | ||
撃墜回復 | ||
バフ威力 | ||
デバフ威力 | ||
単体火力 | B- | 一隻毎のダメージ係数で見ればそれほどでもない |
複数火力 | A | 7隻確定に対してのダメージとしては優秀 |
対船使用 | A+ | チェイン+5も効くので拠点落としに向けての掃射としても強力 |
対拠点使用 | SS | これを超えるのはツォルンハウの8発目とディベルティメント、初凪舞扇。 |
総合評価 | S | 星6登場より1年ほど天クラ界の頂点に立っていたと言える強スキル |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ★★★★★ | 対船、対拠点でダメージ係数が違うので滅多なことではハズレにならない |
回復量 | ||
ATK上昇量 | ||
ATK下降量 | ||
手に入れやすさ | ☆☆☆☆☆ | ☆6シュタールのみ。限定だったが2017年1月1日より定常化。 |
育てやすさ | ☆☆☆☆☆ | 1040000CPテーブル |
使いやすさ | ★★☆☆☆ | 消費が重い |
効率の良さ | ★★★★☆ | 消費TP60に対する効率として見るならこの程度か? |
逆転の狙いやすさ | ★★★★★ | 拠点キラー |
総合評価 | ★★★★★ | ★5つでは足りないくらい、敵には回したくないもの。インフレが進んだ現在でも十分採用できる。 |
#レギュラー