【所持船員】クルル
【スキル内容】
【赤】味方3体が与える赤属性ダメージを一定時間40%アップさせる。この効果は同じダメージアップ系スキルと重複しない
【雑感】
効果は読んだそのままだが、読んだだけでは分かりづらい落とし穴もいくつか存在する。
範囲が狭く、赤属性の攻撃を持っていない人に当たった場合は完全にTPの浪費となる。レギュラーに赤染めが多ければ積極的に採用すべき(幸い多くの船団では☆4に優秀な船員の多い赤染めが主流となっている)だし、そうでなければ使用を控えたほうがいいだろう。
落とし穴というのが、ダメージアップ系スキルと重複しないという点。実はダメージ軽減系の業炎の加護や危険察知の類を上書きする効果がある(アイスフィールドと同様)。
2回使用できるが、使いどころは船団内でよく相談しよう。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 1 | - | - | - | - |
2 | 25 | 1 | 40,000 | 効果時間↑ | - | - |
3 | 25 | 1 | 100,000 | 効果時間↑ | - | - |
4 | 25 | 1 | 160,000 | 効果時間↑ | - | - |
5 | 25 | 2 | 220,000 | 効果時間↑ | 回数↑ | - |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | ||
撃墜回復 | ||
バフ威力 | ||
デバフ威力 | ||
単体火力 | ||
複数火力 | ||
対船使用 | ||
対拠点使用 | ||
総合評価 |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ||
回復量 | ||
ATK上昇量 | ||
ATK下降量 | ||
手に入れやすさ | ||
育てやすさ | ||
使いやすさ | ||
効率の良さ | ||
逆転の狙いやすさ | ||
総合評価 |
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